Ce n'est pas un bug. Je pense que ça se produit quand tu lances une grenade à proximité d'un contour (coin de mur, arbre, rempart etc). La trajectoire de la grenade "s'adapte" pour parvenir à destination malgré ce que tu as à l'écran ( je pense ici aussi que c'est pour régler le problème du premier jeu où le truc pétait à ta tronche en rebondant sur un obstacle alors qu'en vue 3e personne c'était clean).