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Netcode

Yoda2143
Yoda2143
Niveau 17
16 novembre 2017 à 19:23:40

Je le trouve à chier ... et les OS bon ça c'est peut être les cartes m'enfin :(

Malabar03
Malabar03
Niveau 10
16 novembre 2017 à 19:24:48

Aucun soucis pour ma part :ok:

Yoda2143
Yoda2143
Niveau 17
16 novembre 2017 à 19:33:53

Le nombre de fois où je me fais tuer derrière le mur et le nombre de tir alors que je me fais tuer en 2 ou 3 tirs.
J'ai la fibre donc pas la connexion

ThomBoy4
ThomBoy4
Niveau 10
16 novembre 2017 à 19:35:58

Vous ne savez généralement pas de quoi vous parlez quand vous parlez de netcode, c'est certainement + du au tickrate des serveurs abusément bas, que vous avez l'impression que ça ne touche pas, ni plus ni moins

Yoda2143
Yoda2143
Niveau 17
16 novembre 2017 à 19:47:51

https://en.wikipedia.org/wiki/Netcode

FUSIL2017
FUSIL2017
Niveau 37
16 novembre 2017 à 19:48:38

Le 16 novembre 2017 à 19:35:58 ThomBoy4 a écrit :
Vous ne savez généralement pas de quoi vous parlez quand vous parlez de netcode, c'est certainement + du au tickrate des serveurs abusément bas, que vous avez l'impression que ça ne touche pas, ni plus ni moins

Vous n'avez pas les bases

araknouille
araknouille
Niveau 9
16 novembre 2017 à 19:56:14

Quand c'est pas les lootboxes, c'est les hitboxes
En plus du netcode qui par moment occasionne de joli rollbacks ou qui ne garantit pas un hit registration dans les meilleures conditions, SWB II souffre de boites de collision parfois hasardeuses. La différence entre les modèles 3D de certains éléments de l'environnement et les modèles de collision réels est parfois énorme, si tant est que beaucoup de tirs finissent dans un mur invisible. Les amateurs de décalage rapide ou les snipers devront apprendre au cas par cas ces zones, sous peine de bazarder la souris à travers l'écran quand un tir parfait se voit bloqué par un cube invisible. Comment ne pas non plus évoquer les hitboxes des avatars qui suivent pour leur part d'un peu trop près le modèle d'origine ? On vous laisse faire le calcul sur la surface à toucher entre un trooper en armure complète et un squelette métallique de robot ouvert à tout vent, et y trouver une once d'équilibre dans le résultat.

whitewidoow92
whitewidoow92
Niveau 9
16 novembre 2017 à 20:17:31

Le pire c’est les droïdes de la prélogie des cotontiges ces salauds 😂

Yaspetsnaz
Yaspetsnaz
Niveau 10
16 novembre 2017 à 20:24:25

Je me suis fait one shoot un nombre incalculable de fois... Même avec le shield du heavy devant moi, j'me fais one shoot dans les jambes... Le jeu a clairement un soucis à ce niveau

araknouille
araknouille
Niveau 9
16 novembre 2017 à 20:41:32

Le 16 novembre 2017 à 19:48:38 FUSIL2017 a écrit :

Le 16 novembre 2017 à 19:35:58 ThomBoy4 a écrit :
Vous ne savez généralement pas de quoi vous parlez quand vous parlez de netcode, c'est certainement + du au tickrate des serveurs abusément bas, que vous avez l'impression que ça ne touche pas, ni plus ni moins

Vous n'avez pas les bases

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488637-jesus26.png

Yoda2143
Yoda2143
Niveau 17
16 novembre 2017 à 21:54:41

Le netcode est un mélange de différents paramètres qui sont mal gérés ici présentement

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