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Les courses !

[Psykotrip]
[Psykotrip]
Niveau 16
19 mai 2019 à 14:21:10

Autant le reste des épreuves est relativement simple et agréable mais les courses !!! Avec leurs checkpoints placés comme des salauds, je prend aucun plaisir, j'ai même jamais autant serré sur un jeu. Les tracés au milieu des arbres, dans les falaises avec les checkpoints placés hyper putes alors que ton snow est incapable de tourner sans se boiter ou taper une figure, freiner c'est un pur délire aussi ... La palme du pire revient aux chutes inteeeermiiiiiinaaaaaaableeeeeeees (et minables). C'est quoi cette physique à la con qui n'a jamais été patchée depuis plus de 2 ans sérieusement ?!

Heureusement que c'est gratos, j'avais failli le prendre à sa sortie, le freeride et les histoires de montagnes (encore que, les "suis le rider" sont d'un lourdingues ...) sont vraiment le seul vrai bon point du jeu; même si le jeu t'assaille perpétuellement de toute part avec ces fais-ci fais-cela constant.

Akuma75
Akuma75
Niveau 10
20 mai 2019 à 10:29:18

Oui y a des courses "sale".
Mais le jeu reste très bon.

J'y reviens toujours pour faire les défis.

Il qq course courses qui sont mythique... D'autres qui sont mythique mais dans la fdp et la fourberie.
Mais ce qui est marrant c'est que quand tu as bien bossé ton parcours. Bah après ça passe limite en automatique.
La course sur la piste de bob dans les montagne oubliées... j'ai mis une plombe pour la finir.
Et je l'ai refait après avec des potes. Ils étaient fous parce que je l'a passais"first try " à chaque fois.

[Psykotrip]
[Psykotrip]
Niveau 16
20 mai 2019 à 15:49:16

Ah oui celle là j'ai mis un certains temps aussi et quelques gouttes de rage pure, j'ai pas mal criser sur "Bucheron" surtout, rien que le nom qui se fout bien de ta poire ... :rire:

Mais les épreuves à points dans les falaises avec des CP de fdp c'est juste anti fun et carrément bidon, ils basent la difficulté sur les problèmes majeurs de leur physique et c'est surtout ça que je leur reproche. Les mecs prennent les gros défauts du jeu et construisent leur difficulté autour de ça, c'est juste complètement con d'un point de vue développement, ça ne sert qu'à frustrer le joueur. Personne de nos jours n'a envie de subir ça sur un jeu dit "détente", refaire 100 fois une épreuve pour connaître par cœur chaque ambiguïté et espérer que les jumps aléatoires te plante pas, j'appelle pas ça du bon tryhard et gitgud.

Une MàJ qui rectifie ça serait pas si compliquée à sortir en plus :( Faire en sorte que le perso tombe pas tout les 2 mètres pour rien en réduisant les dégâts des sauts/grinds sur glace et qu'il se relève BEAUCOUP BEAUCOUP BEAUCOUP plus vite serait déjà un énorme progrès.