chaque joueur gère sa propre dynastie, c'est juste que tu peux t'arranger (ou non) avec les autres joueurs pour acheter des marchandises plus ou moins chers chez eux plutôt qu'au marché ou chez un IA.
Egalement, tu as le système d'accord dynastique entre factions pour marier des joueurs et choisir quelle famille garde les personnages + échanges ou dons d'or / de bâtiments / d'objets.
Tu peux également t'arranger (ou non) sur la politique en conséquence. (car la politique donne beaucoup d'options supplémentaires pour arranger ou embêter d'autres familles)
Le jeu est en temps réel pour tout le monde du coup.