Il n'y en a pas.
Je suis presque dans la même situation que toi : malentendant, je cherche souvent en premier lieu les réglages du sous-titrage dans un jeu. D'autant que celui-là a été très mal mixé, musique à fond, bruitages omniprésents, et finalement dialogues quasi-chuchotés incompréhensibles. Hélas, ils sont peu communs dans les jeux VR car il semble que cela perturbe la perception des perspectives et que les développeurs ne les intègrent pas tous dans leurs jeux.
Perso, ça ne me gêne pas de les avoir en superposition et je les prendrais volontiers mais il semble qu'il faille se montrer patient : les grosses franchises vont les imposer comme la norme et d'ici 2 à 3 ans, la plupart des éditeurs en feront une exigence préalable à la localisation, comme ce fut le cas pour les jeux plats.