Quand on a les yeux bandés, il ne faut jamais continuer quand il y a une rivière devant. Quand on entend des cris, faut aller dans la direction opposée. A pars ça suffit d'avancer et de suivre la voix.
-Ant15
A tu la mort concernant la riviere ?
Et celle de l'empoisonnement par le rival
Oui pour les deux.
Quelqun pourrait me dire a quoi corresponde le carte "folie millénaire"
Pour folie millénaire suffit de dépasser l'an 1000, ça débloque entre-autre les cartes de conspiration et peut-être celles des croisades. Sûrement d'autres.
Comment on la récupert excalibur ?
Le voyant peut peut-être t'aider si tu lui parles d'une épée... ;)
La sorciere donne des nombres 1043-683-1214-842-1432-1669
Ils correspondes a des signes alchimiques sur la frise chronologique , y a t-il un rapport
Exactement ;)
Place les signes astrologiques dans le bon ordre et tu trouvera quelque chose d'intéressant en suivant ce chemin dans le pungeon (à condition de trouver la torche d'abord).
Chez le voyant lorsque l'on parle de ruine il parle d'illien qu'elle qu'un l'a rencontré ?
Oui, c'est lié au code de la sorcière.
Qu'elle qu'un a t-il changer le plomb en or ?
J'ai essayé plusieurs fois mais ça n'a jamais rien donné, sûrement une arnaque.
Et quelqu'un a compris un peu les signes des songeons ? Comment se repérer ?
C'est toujours les mêmes enchainements. Hormis les passages cul-de-sac ou les portes sans symboles qui sont aléatoires, le reste est prédictible.
Quelques trucs importants à retenir :
- lorsqu'on a Arsenic - Sel, Arsenic à gauche est un piège (Arsenic à droite est sans risque).
- les portes Or mènent à des coffres (contenant une clé, une potion ou une torche).
- les portes Air mènent à la porte de sortie.
- la porte Neutre mène à un autre enchainement aléatoire.
- Si vous avez la torche, vous obtenez accès aux chemins menant à Excalibur ou au secret lié au code de la sorcière...
Et posez vous cette question : pourquoi n'y a t-il pas de fraises dans ce monde ? ;)