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Sujet : [MOD] Topic officiel des mods

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Super-Vegeto-2 Super-Vegeto-2
MP
Niveau 5
30 octobre 2016 à 12:51:59

Le 30 octobre 2016 à 12:40:14 BlitzHardTek a écrit :
J'ai jamais moddé le jeu, il y'as un tuto quelque part? merci :)

C'est un tuto pour XV1, mais ça marche aussi pour XV2
http://www.youtube.com/watch?v=165BzzT0x8U

BlitzHardTek BlitzHardTek
MP
Niveau 9
30 octobre 2016 à 13:36:22

Sa nique le online ou pas? genre lag ou je sais pas

Les-muriens Les-muriens
MP
Niveau 6
30 octobre 2016 à 13:47:46

Le 30 octobre 2016 à 13:36:22 BlitzHardTek a écrit :
Sa nique le online ou pas? genre lag ou je sais pas

non c'est juste un mod

Arcathar Arcathar
MP
Niveau 9
30 octobre 2016 à 13:49:16

Tu risques juste le goudron, les plumes, la crucifixion, le ban à vie de ton compte steam, et la police à la porte ! :oui:

Sinon tant que tu n'influes pas sur le système de jeu online en lui même et que çà reste cosmétique ou audio, çà n'impacte en rien les autres qui de toute façon ne verront pas tes modifications qui restent locale, la tu ne risques rien d'autre que de planter ton jeu.

Lafayette08 Lafayette08
MP
Niveau 28
30 octobre 2016 à 14:37:52

Le 30 octobre 2016 à 12:30:38 Super-Vegeto-2 a écrit :
Est-ce que quelqu'un sait où on peut trouver les fichiers pour modifier l'aura et les techniques des persos ? Je ne trouve pas le dossier system.

moi je trouve mais le souci c'est que les outils sont pour le 1 et ça pose souci.

les mods pour le ssj blue cac et le ssj rosé de black sont la, enfin ils font le boulot des devs encore une fois.

Dandrich62 Dandrich62
MP
Niveau 6
30 octobre 2016 à 14:49:49

il suffit d'extraire tes data avec cripaccktools
le fichiier system ce trouve dans le premier data (data.cpk)

Lafayette08 Lafayette08
MP
Niveau 28
30 octobre 2016 à 15:27:20

j'ai le ssj rosé pour black mais l'aura est celle du ssj par contre [[sticker:p/1ntp]]

AizenBWS AizenBWS
MP
Niveau 10
30 octobre 2016 à 16:18:21

Salut les gars.

J'aimerais savoir si je dois utilisé CriPack ou le truc de Xenoverse 1 pour les mods. Si c'est Cripack, quels sont les fichiers à prendre et à mettre dans la racine du jeu ?
Je m'y connais pas trop, ça serait sympa de m'aiguiller un peu, et ça permettrait aux autres de savoir un peu plus. :-)
Mes requêtes concernant les mods ça serait :

• A la place de Super Vegeta 1 et 2, le Super Saiyajin God et le Super Saiyajin Blue.
• De mettre le Super Saiyan à Goku FnF et Vegeta FnF.
• De donner le Super Saiyajin Rosé à Black en modifiant le Super Saiyan Futur (Et donc, par conséquent, de l'enlever à Mirai Trunks et Mirai Gohan pour qu'ils ne se transforment pas en Super Saiyan Rosé)
• De mettre une transformation à Broly normal (le Super Vegeta 1 et 2 pour qu'il ait le SSJ God et SSJ Blue)

Mais avant tout, j'aimerais savoir comment utiliser les Cripack, CPK..Etc.
Merci d'avance. ^^

Pseudo supprimé
Niveau 10
30 octobre 2016 à 16:34:51

Le 30 octobre 2016 à 12:21:28 Arcathar a écrit :
Ok merci pour le logiciel de son. Tu extraits le data.cpk avec quel logiciel et surtout tu le recompiles avec quoi ?
j'ai CriPakTools-master et pour décompiler jeglisse le data.cpk sur l'icone :
1-EXTRACT_ALL(no_decompression).bat
Mais le souci c'est qu'il me crée 2 dossiers (data et data2) => dans data il y a tous les dossier du jeu y compris les bgm et la je peux changer le musiques. seulement une fois fait il faut bien que je recompile le dossier et là çà met 3H...

Si tu peux m'expliquer comment faire pour recompile en 5 minutes j'avancerai ^^

Sinon je peux juste t'aider a remplir les correspondance dans ton fichier ^^

Damn enfin quelqu'un qui donne une vrai solution. Dc ds Xeno 2 suffit de faire glisser le .cpk. Merci mec.

Super-Vegeto-2 Super-Vegeto-2
MP
Niveau 5
30 octobre 2016 à 16:41:17

Le 30 octobre 2016 à 16:18:21 AizenBWS a écrit :
Salut les gars.

J'aimerais savoir si je dois utilisé CriPack ou le truc de Xenoverse 1 pour les mods. Si c'est Cripack, quels sont les fichiers à prendre et à mettre dans la racine du jeu ?
Je m'y connais pas trop, ça serait sympa de m'aiguiller un peu, et ça permettrait aux autres de savoir un peu plus. :-)

Mais avant tout, j'aimerais savoir comment utiliser les Cripack, CPK..Etc.
Merci d'avance. ^^

Pour extraire les fichiers du data, utilises CriPakTools, si tu utilises CPKPack, ça ne vas pas tout extraire.
Pour extraire les fichiers du data2, tu dois glisser ton data2 dans extract-data2-uncompressed et pour repack tu dois glisser ton dossier data2 dans pack-data-2.
Et si tu veux extraire les autres fichiers data que t'as, utilises CPKPack.
Si tu fais/installes des mods, utilises uniquement le data2 pour repacker.

Message édité le 30 octobre 2016 à 16:42:04 par Super-Vegeto-2
Lafayette08 Lafayette08
MP
Niveau 28
30 octobre 2016 à 16:49:42

Le 30 octobre 2016 à 16:47:41 GuardianCrusade a écrit :

Le 30 octobre 2016 à 16:41:17 Super-Vegeto-2 a écrit :

Le 30 octobre 2016 à 16:18:21 AizenBWS a écrit :
Salut les gars.

J'aimerais savoir si je dois utilisé CriPack ou le truc de Xenoverse 1 pour les mods. Si c'est Cripack, quels sont les fichiers à prendre et à mettre dans la racine du jeu ?
Je m'y connais pas trop, ça serait sympa de m'aiguiller un peu, et ça permettrait aux autres de savoir un peu plus. :-)

Mais avant tout, j'aimerais savoir comment utiliser les Cripack, CPK..Etc.
Merci d'avance. ^^

Pour extraire les fichiers du data, utilises CriPakTools, si tu utilises CPKPack, ça ne vas pas tout extraire.
Pour extraire les fichiers du data2, tu dois glisser ton data2 dans extract-data2-uncompressed et pour repack tu dois glisser ton dossier data2 dans pack-data-2.
Et si tu veux extraire les autres fichiers data que t'as, utilises CPKPack.
Si tu fais/installes des mods, utilises uniquement le data2 pour repacker.

y'a pas de dossiers system on fait commnt pour le mod ssr black goku ? :( https://www.noelshack.com/2016-43-1477842398-explorer-2016-10-30-16-45-24.png

il se trouve dans le data et non le data 2.

GuardianCrusade GuardianCrusade
MP
Niveau 6
30 octobre 2016 à 16:51:04

Le 30 octobre 2016 à 16:49:42 Lafayette08 a écrit :

Le 30 octobre 2016 à 16:47:41 GuardianCrusade a écrit :

Le 30 octobre 2016 à 16:41:17 Super-Vegeto-2 a écrit :

Le 30 octobre 2016 à 16:18:21 AizenBWS a écrit :
Salut les gars.

J'aimerais savoir si je dois utilisé CriPack ou le truc de Xenoverse 1 pour les mods. Si c'est Cripack, quels sont les fichiers à prendre et à mettre dans la racine du jeu ?
Je m'y connais pas trop, ça serait sympa de m'aiguiller un peu, et ça permettrait aux autres de savoir un peu plus. :-)

Mais avant tout, j'aimerais savoir comment utiliser les Cripack, CPK..Etc.
Merci d'avance. ^^

Pour extraire les fichiers du data, utilises CriPakTools, si tu utilises CPKPack, ça ne vas pas tout extraire.
Pour extraire les fichiers du data2, tu dois glisser ton data2 dans extract-data2-uncompressed et pour repack tu dois glisser ton dossier data2 dans pack-data-2.
Et si tu veux extraire les autres fichiers data que t'as, utilises CPKPack.
Si tu fais/installes des mods, utilises uniquement le data2 pour repacker.

y'a pas de dossiers system on fait commnt pour le mod ssr black goku ? :( https://www.noelshack.com/2016-43-1477842398-explorer-2016-10-30-16-45-24.png

il se trouve dans le data et non le data 2.

aaah d'accord merci !

Les-muriens Les-muriens
MP
Niveau 6
30 octobre 2016 à 16:53:15

sa avance le mod musique ? :hap:

ImXan ImXan
MP
Niveau 10
30 octobre 2016 à 16:53:36

Bon, on va arrêter tout ça une bonne fois pour toute :
N'UTILISEZ PAS CPKPACK POUR INSTALLER VOS MODS :

https://www.youtube.com/watch?v=joFBABHeVB8
Cette vidéo explique exactement ce qu'il faut faire. Il utilise le patcher, qui marche parfaitement, donc plus besoin de repack.

POUR EXTRAIRE VOS FICHIERS :
http://www.mediafire.com/file/w0te65133rizt4x/CriPakTools-master1.7z
Utilisez ceci. Copiez touts vos fichiers cpk dans le dossier de CriPak Tools :

  • data.cpk
  • data.cpk
  • data1.cpk
  • data0.cpk

Ensuite vous lancez "1-EXTRACT_ALL(no_decompression).bat". ça va vous créer un doisser data avec tout les fichiers du jeu. A partir de ces fichiers, vous pouvez modder. Je vous conseille cependant de faire un backup de ces fichiers en cas de pépins

Message édité le 30 octobre 2016 à 16:55:17 par ImXan
Arcathar Arcathar
MP
Niveau 9
30 octobre 2016 à 17:04:08

Jusque là je suis d'accord ImXan, ma question étant une fois que j'ai modé la musique, je fais comment pour tout recompresser ?

Les-muriens Les-muriens
MP
Niveau 6
30 octobre 2016 à 17:05:56

Le 30 octobre 2016 à 16:53:36 ImXan a écrit :
Bon, on va arrêter tout ça une bonne fois pour toute :
N'UTILISEZ PAS CPKPACK POUR INSTALLER VOS MODS :

https://www.youtube.com/watch?v=joFBABHeVB8
Cette vidéo explique exactement ce qu'il faut faire. Il utilise le patcher, qui marche parfaitement, donc plus besoin de repack.

POUR EXTRAIRE VOS FICHIERS :
http://www.mediafire.com/file/w0te65133rizt4x/CriPakTools-master1.7z
Utilisez ceci. Copiez touts vos fichiers cpk dans le dossier de CriPak Tools :

  • data.cpk
  • data.cpk
  • data1.cpk
  • data0.cpk

Ensuite vous lancez "1-EXTRACT_ALL(no_decompression).bat". ça va vous créer un doisser data avec tout les fichiers du jeu. A partir de ces fichiers, vous pouvez modder. Je vous conseille cependant de faire un backup de ces fichiers en cas de pépins

c'est pour pouvoir installer le mod musique ? [[sticker:p/1lmh]]

Les-muriens Les-muriens
MP
Niveau 6
30 octobre 2016 à 17:06:38

Le 30 octobre 2016 à 17:04:08 Arcathar a écrit :
Jusque là je suis d'accord ImXan, ma question étant une fois que j'ai modé la musique, je fais comment pour tout recompresser ?

il est ou le mod stp ? :cute:

Arcathar Arcathar
MP
Niveau 9
30 octobre 2016 à 17:08:33

j'ai essayé de relancer le jeu avec le data modifier pour les musique mais il plante apparentement parce qu'il n'est pas recompressé....

ImXan ImXan
MP
Niveau 10
30 octobre 2016 à 17:09:45

Le 30 octobre 2016 à 17:04:08 Arcathar a écrit :
Jusque là je suis d'accord ImXan, ma question étant une fois que j'ai modé la musique, je fais comment pour tout recompresser ?

Recompresser quoi ? le CPK ? les AWB ?

Les-muriens Les-muriens
MP
Niveau 6
30 octobre 2016 à 17:09:49

mercie de me repondre :pf:

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