Le 14 août 2022 à 19:40:07 :
La fréquentation du forum ne doit pas servir d'excuse pour accepter n'importe quoi.
Une personne rencontrant des difficultés dans le jeu aura sans doute une réponse en se servant de la fonction recherche du forum et si ce n'est pas le cas en ouvrant un nouveau sujet, si ce dernier est un minimum rédigé et polis, il aura une réponse du même ordre.
En ce qui concerne ton message, saches que le campement est vraiment superflu comme quartier surtout en début de partie (il prend la place de quartiers plus importants.). Les remparts par contre sont toujours utile, car ils font partie intégrante des facteurs de déclaration de guerre d'une IA (si on a du mal vs des barbares je n'ose imaginer contre une vrai civ). Les arba. sont, en effet, très conseillé aux débutants, mais pas franchement impératif,. 1 pour la puissance de tir de toutes les villes, c'est bien. Trois pour l'Eurêka, c'est mieux, plus c'est un manque de maîtrise qui demande à être corrigé (vs IA j'entends).
Je parlais d'arbaletrier car il est au moyen âge et qu'il tombe contre des cuirassés. Si il sort un spadassin c'est la défaite assurée. Les piquiers pour défendre c'est bien mais pour attaquer c'est bof.
Si je lui donne des petits tips (a lui comme a ceux qui debutent et qui lirait ces messages) car c'est une façon très simple de se défendre sur une ville en bordure de territoire et fréquemment attaquée par des barbares.
Évidemment que chaque quartier est très important mais surtout en fonction de la civilisation qu'il a dans sa partie. Comme c'est une info que je n'ai pas jpeux pas l'orienter davantage.
J'aurais pu dire d'utiliser le dogme qui donne un avantage contre les barbares, au debut c'est pratique.
Enfin, comme tu l'as sûrement constaté, en plus de son aspect "limité" il a l'air de débuté dans le jeu alors garde ton côté supérieur pour toiser les gens de ton niveau.
Vivement civilization 7