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Les mods et autres possibilités

Hardcore_1
Hardcore_1
Niveau 11
03 août 2022 à 11:26:30

Bonjour à tous,
Je pense avoir fait le tour du jeu, et à part jouer sur des cartes différentes et faire ou refaire des victoires différentes, j'aimerais essayer de nouvelles choses et observer de nouveaux scénarios. Ce que j'aimerais savoir, c'est, est-ce qu'il y a un mod ou une méthode de jeu pour :
1 - Débloquer rapidement les technologies de fin de partie? C'est-à-dire, avoir la bombe nucléaire et l'aviation, 1000 ans plus tôt.
2 - J'aimerais savoir comment se développerait un monde dans le cas où un joueur, une civilisation aléatoire contrôlée par le jeu, ou même une cité-État, commencerait la partie avec une capitale au maximum de l'extension de ses frontières, avec toutes les technologies et la plupart des bâtiments et infrastructures, déjà créer. Chose pouvant également être attribuée aux clans barbares (chose possible avec le point 4).
3 - Des cité-États interventionnistes qui ne joueraient pas seulement un rôle passif avec le système des émissaires, mais qui apporteraient leurs grains de sel dans la politique, les religions, et la guerre, notamment via des guerres de conquêtes.
4 - Commencer la partie avec plusieurs colons se trouvant dans des lieux différents ou continents différents, pour débuter le premier tour avec plusieurs villes (également possible pour l'IA).
Merci de m'avoir lu, et désolé pour le pavé.