CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Etoile Abonnement RSS
Civilization VI
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum

Sujet : La loyaute, un problem insurmontable?

DébutPage précedente
1
Page suivantePage suivante
Korben91 Korben91
MP
Niveau 6
17 juillet 2022 à 03:45:58

J aime beaucoup les addons, ca rend le jeu beaucoup plus complet, mais dans les civ, j aime bien faire la guerre aussi. Apres avoir capture une ville en l an 1500 apres jesus christ, j y ai mis un gouverneur, j ai laisse une troupe en garnison, j avais la doctrine qui donnait +2 en loyaute lorsqu un gouverneur est dans la ville. Malgre tout ca, ca n a pas suffi...

Malgre tout les avantages de l addon, le probleme au niveau de la loyaute m a pousse a retourner au jeu de base.

Est ce que vous avez des trucs pour eviter ce genre de choses?
Je dmande, car la je fais une partie avec mon frere sur le jeu de base et on a capture plus de 10 villes chacun, j ai l impression qu avec l addon ce serait impossible.
Alors bien sure, on peut la raser, mais c est un sacres desavantage quand meme par rapport au jeu de base.

Message édité le 17 juillet 2022 à 03:46:56 par Korben91
Sadeso Sadeso
MP
Niveau 10
17 juillet 2022 à 07:59:39

Oui, apprendre correctement les règles du jeu et apprendre à anticiper.

Tu n'as pas mentionné, si tu avais des cases ou des quartiers pillés dans cette ville ce qui est source de malus de loyauté.

Ton plus gros problème devait surtout se situer au niveau de la population. Trop de population ennemie proche pas assez de la tienne. Plusieurs solutions s'offrait alors à toi, prendre plus de villes à l'ennemie pour réduire sa pression ou en fonder plus en venant avec des colons et ouvriers en plus de ton armée. Les ouvriers auraient récoltés des ressources générant de la nourriture pour faire exploser la population des nouvelles villes et démultiplier la pression.

L'âge d'or de chacun et le suivant et aussi quelque chose à prendre ne compte.

Avant de faire la guerre et conquérir il fallait prévoir tout ca. Soit une course en avant pour limiter les problèmes, soit raser la ville, soit apporter des colons. Oui dans une course en avant il y a un risque de voir une ville nouvellement conquise se révolter dans ton dos. C'est tout l'intérêt de l’extension rajouter du sel dans les entreprises militaire.

Je t'assure que si tu prévois bien ton coup jamais tu n'aura de problèmes à l'avenir.

Ressource complémentaire :
https://civilization.fandfandom.com/wiki/Loyalty_(Civ6)

Egoan Egoan
MP
Niveau 21
17 juillet 2022 à 14:51:10

prendre plus de villes à l'ennemie pour réduire sa pression

Non ça fonctionne pas comme ça malheureusement.

Les ouvriers auraient récoltés des ressources générant de la nourriture

Non ça fonctionne pas comme ça malheureusement.

Avant de faire la guerre et conquérir il fallaitut prévoir .......

D'abords d'avoir les bonnes cartes et comme nombre ne sont pas accessible au début bin t'attends .. De plus si la loyauté de la ville conquise est à 50% t'aura beau récolter tous les champs de blé de cette ville, cela n'y changera rien.

Savoir quelle ville tu peux prendre en effet certaine sont imprenable sauf avec méthode .. Attaqué d'abord les plus grosses se trouvant au cœur de l'empire .. les prendre fait diminuer la pop donc la pression de loyauté autour d'elles .. Tu vas la (ou les) perdre c'est normal puis la (ou les) reconquérir jusqu'à un niveau de pop dérisoire question pression loyauté .. un 2/4 pop cela devrait suffire (les laisser stagner en Ville-libre) et ENSUITE tu conquiers les alentours pour enfin reconquérir avec succès le centre de l'empire visé (si t'as encore faim).
Bien il te faut aussi bien sûre des gouverneurs pour cela (+8 pression loyauté), il te faut une religion a imposer et bien sûre comme l'a dit la girouette il te faut un âge équivalent à la civilisation attaqué mais disons qu'un âge d'or est conseillé.

A 100% loyauté la ville retrouve sa croissance normale donc anticipe .. Passé les 50% et une pression loyauté positive il te faut nombre de route commerciale disponible qui partirons donc des villes fraichement conquise pour se diriger vers les tiennes. Magnus +20% croissance pour celle qui ont des spot principalement tournée vers la prod, réparation des fermes et création de ces dernières avec un tas d'ouvriers pour l'ensemble des villes prises, la carte +15% développement pour celles qui ne sont pas sur ton continent d'origine aide bien. Si elle possède déjà des LdCulte .. Nourrir le Monde est une bonne croyance, ainsi qu'un achat de luxe afin de les faire grimper à +4 d'activités toutes. La vision globale étant de les faire grossir le plus vite possible.

Raser pour refonder bin oui c'est une solution mais trois choses t'en empêche, déjà ça te coûtera p'têt de la pop (dépends de la compétence Ravitaillement (Magnus)) dans une ou plusieurs de tes villes, ensuite il faut le temps de prod/colon(s) et surtout tu casses tous les quartiers, les merveilles de la ville que tu viens de prendre et la cerise comme tu conquiers d'abords le cœur bin les villes des alentours ne perdent de la pop que pour 1 prise et non 3/5 prises comme celles du cœur ... de mémoire la première prise est quasi gratos (genre -2/-3pop).

Et bien sûre en fin de game les espions spécialisé dans le retournement des villes mais attention les villes visées d'avoir avoir au minimum un léger déficit de loyauté (couper toutes tes luxes vers cet Empire et le convertir conseillé).

Ah oui encore une chose .. Il y aura très certainement des villes de l'empire que tu viens de dépouiller qui demanderons de rallier ton empire, donc tu verra dans la boite de dialogue en début de tour .. La rendre à son proprio .. Si tu la rends tu prendra un +20 de relation avec cet empire et c'est pas plus mal de se faire des copains voir simplement atténuer les mauvais souvenirs découlant de la guerre.

- Bon tu publies, t'as promis ?
- Ouai mais non j'suis trop dans mon apprentissage
- La semaine prochaine donc ?
- Ch'sais pas trop j'voudrai pas perdre mon touché de souris, j'fais de jolis head-shoot à la volée et ça m'botte.
- Mais c'est du copier/coller
- M'em*** pas de toute façon y'a qu'moi qui m'lit.

Sadeso Sadeso
MP
Niveau 10
17 juillet 2022 à 15:38:45

Le mec qui vient de répondre juste au dessus parle souvent pour ne rien dire ou dire des trucs faux en voici encore une preuve :

prendre plus de villes à l'ennemie pour réduire sa pression

Non ça fonctionne pas comme ça malheureusement

Disons trois villes A, B , C
On capture la ville A, résultat elle subira le pression de loyauté de B et C
Si on capture ensuite B, les deux villes feront pression l'une sur l'autre et subiront la pression de la ville C ensuite ca se jouera à la pop et l'age d'or mais globalement la pression aura drastiquement baissé.

Les ouvriers auraient récoltés des ressources générant de la nourriture

Non ça fonctionne pas comme ça malheureusement.

Un ville à population 1 génère moins de pression qu'une ville à 2 ou trois de population. Tu récoltes du riz, la population augmente donc la pression augmente sur les villes adjacente.

Je pourrais debunker le reste de son message mais autant partir du principe que ca ne vaut pas mon temps et que c'est globalement n'importe quoi.

A titre d'exemple cette personne me corrigeait quand je parlais de pierre sur colline en disant que ca n'existe pas, après plusieurs années de jeu il en est encore à découvrir les panthéons, il ne sait pas comment fonctionne le temple d’Artémis alors qu'il le fait à chacune de ses games (sinon il abandonne lâchement), il n'arrive pas à calculer des bonus de proximité et je pourrais continuer longtemps. Tout ca pour dire , ne lui faites pas confiance...

DébutPage précedente
1
Page suivantePage suivante
Répondre
Prévisu
?
Victime de harcèlement en ligne : comment réagir ?
Infos 0 connecté(s)

Gestion du forum

Modérateurs : Evilash08, Vortex646, Tomy-Fett, Leirok, ]Faustine[, Latios[JV], Remysangfamy
Contacter les modérateurs - Règles du forum

Sujets à ne pas manquer

Meilleures offres
Achetez vos jeux au meilleur prix :
- Dispo sur PC - 4.75€
Switch 49.99€
Marchand
Supports
Prix
La vidéo du moment