CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Etoile Abonnement RSS
Civilization VI
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum

Sujet : Comment avoir sa chance en CHEF TRIBAL (et .. en Immortel).

DébutPage précedente
1
Page suivantePage suivante
Egoan Egoan
MP
Niveau 21
01 mars 2022 à 17:58:28

- Bon mon ami buibibi m'a donné son accord tacite (qui ne dit mot consent) donc je me lance
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Donc après quelques parties de reco vous vous sentez prêt à l'attaquer en Chef tribal Victoire scientifique et militaire ? (rien que ça mais dîtes moi gamer(se) on prends du poil de la bête).
Comme dernièrement les topic tournaient autour de l'éloignement des villes entre elles, du choix de l'IA, du choix capital concernant le Panthéon et des Croyances, la vitesse de partie j'espère que les débutants vont trouver matière à leurs questions.

  • PT = Place de théâtre
  • PC = plateforme commerciale
  • LdC = Lieu de Culte
  • Campus = campus (lol)
  • ZI = Zone industriel
  • RC = route commerciale
  • Spécialistes = cadenas sur les quartiers/ou case aménagement et sans, dans l'écran de ville.
  • PI = Personnage Illustre
  • PN = Parc Nationaux

.. Bien on commence par les fondamentaux.

Choix de l'IA ? Perso toute la communauté semble dire que la Russie est la plus puissante, j'applaudis tant de discernement mais à mon avis c'est surtout les options de bionome etc qui devront déterminer votre choix. Partez déjà de l'option Monde vieux (plat) c'est ce qui fonctionne le mieux avec ma stratégie.
Vitesse de partie ? Bah .. Il faut savoir que les armées vont plus vite par rapport à la prod en Marathon aussi prévoir (avec un grand P) n'est pas à la portée du débutant mais c'est la vitesse la plus formatrice, une erreur coûte cher .. Qu'il faut insister sur la prod (scieries, mines) pour gagner 1 tour en Vligne, c'est la vitesse idéale pour faire une reco des bons réflexes à adopter en partie ainsi que mémoriser (impératif) les Eurêka et les Inspirations. Apprenez en V/ligne et affinez vous en Marathon.

Nombre de ville ? Donc la base RetF en Immortel est 5 villes à ça on ajoute 1 ville pour les nouvelles tech de GS.. Plus la classique Ville-fusée donc 7 à ça puis on retranche une ville si c'est une chef tribal au final 6 villes histoire de donner du peps à votre partie mais sachez que 2 suffisent pour une telle difficulté.

  • Bon concernant la ville fusée .. qui par sa spécialité est donc dédiée à la prod .. Vous éviterez tout se qui pourrait prendre la place des scieries on garde donc ZI, Campement, Aérodrome et comme elle doit grossir rapidement, on lui ajoute un LdC pour un total de 5 quartiers.

Idéalement c'est un spot 3/4 toundra 1/4 ressource maritime ou prairie, un minimum de luxe, un maximum de stratégique

  • Le tout assaisonné d'une jolie Ste Basile si c'est une Immortel sachez que l'IA en fait pas une priorité et si vous la rusher en coupant 5/6 forêt c'est dans la poche, sûr elle va rester longtemps démunie de prod mais une fois la Conservation (dogme) atteinte elle prendra alors tout son potentiel. Profitez de ce temps pour la dédier à grossir.
  • L'intégration vertical (promo Magnus) est welcome pour elle, aussi doit être prévue une fois votre spot empire découvert (tour 20 à 50) pour déterminer l'emplacement des villes.

La difficulté à insérer une telle promo réside dans le fait qu'elle doit être en adéquation avec les villes à portée de Colisée (qui passent en priorité). Dans cette partie j'ai donc 3 villes qui sont éligible à la promo.

  • Si vous avez l'occasion de construire une Ville-fusée loin de votre spot originel vue qu'elle serai (beaucoup) plus productive, n'oubliez pas les activités .. Aussi un Parc nautique et quasi obligatoire vu que c'est une ville généralement 22/24 pop. La monumentalité est conseillé histoire de pas se faire balader un détachement de travailleurs. Un missionnaire est impératif pour donner l'empreinte à votre croyance spéciale Rubens (BBW).

Cette éloignement a aussi l'avantage de laisser une place libre sur votre spot originel ce qui facilite le choix de vos villes autour du Colisée (je le rappelle)

  • Le placement des quartiers est si possible en dehors de la toundra, idéalement seuls la ZI, l’Aqueduc et la Ste Basile sont généralement pas associés à ce conseil.

Ok on a donc 6 villes en projet.

Maintenant le spot; d'après mon expérience il faut un spot-empire en carré, si pas !! Alors option Recommencer. Oui oui Firaxis nous prends pour de ç0n huit fois sur dix, il est pas rare de Recommencer 8 à 10 fois.

Comme les villes vont devoir avoir un nombre de spécialiste, la pop aura +3pop (+3) sur Campus (= +10% science) et ajoutons +3pop (conseillés) sur ZI ou PT puis viennent les autres spécialistes si vous avez du surplus car des fois la croissance s'emballe et il est difficile de la maitriser.
On tourne donc sur du 19/22 pop de moyenne. Pour des villes pas trop serrées. Prévoyez des fermes pour grossir rapidement (même seuls) puis une fois vos spécialistes en place vous pouvez raser les fermes pour les transformer en forêt à scieries après la Conservation acquise.

Pour nous facilité la game => Déesse de la terre car cela convient toutes les parties puisque elle ne dépends pas d'une répétition de bionome, de luxe etc .. Elle dépends surtout de la pop et ça tombe bien puisque qu'on va focus notre partie dessus. Modeste au début puis très forte pour le 4eme âge d'or et dernière Monumentalité (pop 14 à 20).
Les travailleurs commence à être cher en Foi au 4eme donc en prod. Comme on s'en bât des PI c'est tout bénef pour nous permettre de faire (si votre partie est équilibrée) des Projets puisque qu'à ce moment (début indus) il nous faut des travailleurs qui attendront que la Conservation soit atteinte pour transformer les fermes en scieries et nous donner un surboost inégalable. C'est à ce moment qu'on rase les forêts pour prod des bâtiments niveau 2/3.

Comme croyances Nourrir le Monde qui donne à des villes début de game (10pop) une bouff et des habitations sans pareil (attention l'IA est friande de cette croyance)..

On rajoute une Gurdwara (dès que possible, en général je l'achète-Foi) ensuite si vous voulez une autre bonne croyance prenez .. la Dîme (associer à l'esprit gamer-Prosélyte) mais elle n'est pas une priorité, elle est appréciable a acheter les bâtiments type 1 (1440or) pour chaque quartier, ceci afin de libérer la colonne de prod pour faire des Projets. Ce type de production est votre objectif et pour ça il ne plus avoir rien à prod ou être suffisamment en avance afin de pouvoir en faire.

Un suivi au cordeau des Inspirations et des Eurêka va nous faire profiter tout le long de la partie d'un +30% science/dogme.

Tout le monde à remarqué que les montagnes sont maintenant disposées souvent seule Ce qui demande une totale priorité sur le Machu Pichu, ce dernier va vous aider grandement à assurer les bonus des cartes +100% qui je rappelle sont sur Lumière et Ballet (dogme).
Donc le Machu Pich par ricochet (et c'est là sa véritable fonction) va nous faciliter par répercution à choisir les emplacements des Campus puisque les bonus de prox sont plus facile à trouver pour les autres quartiers. Seul les ZI doivent dépasser les prox+4 les autre quartiers doivent au moins avoir prox+4 (plus c'est inutile)

Nota .. Sur cette partie vous remarquerez que les LdC sont placer dans l'esprit de Donner des prox pas en prendre, bien sûr si il est possible d'avoir un max-prox .. on prends bien entendu. Ce que je veux dire c'est que le LdC est souvent placé en soutien donc en dernier lors du placement de mes marqueurs.
Les campements, les Aérodromes, le spacioport, les résidences font partie de la famille des quartiers qui donnent des prox puis vient la famille des prox-bridé comme les Aqueduc, les barrages. Aussi ajouter un +1 Quartier Donnant à cette liste et particulièrement efficient puisque dans ce cas c'est prendre +20% de quartier Donnant et pour doper les Campus avec +4prox croyez moi c'est pas si facile.. La Foi ?? Pfuu !! vous en aurai bien suffisamment.

Conseils pour un équilibre sain ..
- Calculer en %, non en prod pure (Exemple, ajouter +3 prod pour une ville qui a que +6 prod c'est énorme, mais pour ma ville de +50 prod c'est nada)
- Ne laissez jamais l'IA gérer vos villes autrement dit cadenasser vos citoyens sur des cases et surtout garder à l'esprit les tours restant pour l'acquisition de nouveaux citoyen dans chacune de vos villes et attribuer ces derniers immédiatement et en fonction de vos objectifs.
- Grossissez le plus vite possible mais pas au dépends des eurêka/inspi donc une bonne ressource de réflexion vous sera utile aussi le maître mot est .. Jouez lentement.
- Tous les dix tours il vous faut sortir de vos méninges un coup fabuleux, une inspiration hors du commun, un truc nouveau.
- Votre réflexion ne doit jamais perdre de vue les 4 Monumentalités dû aux 4 premier âges d'or (d'abord décriée par les érudits puis maintenant encensée). Oui malheureusement le 1er âge d'or est le plus important et aussi le plus difficile avec le dernier.
- Les PI et les merveilles donnent nada sauf .. le TArtémis et le MPicchu car idéalement placé dans l'arbre des tech, c'est à dire tôt dans la partie donc donnant un bénéfice tôt et durable. Quand à la Ste Basile c'est LA merveille à pas louper.

Super .. c'est ok pour le nombre de ville, le site fusée, le Panthéon, la Croyance à bouff/habitations, l'esprit d'être guidé par les eurêka/inspiration, les merveilles valable, un désintérêt des PI on ajoute à ça une super priorité que sont en Immortel .. armée crédible et des fortifications. Pour résister au coup de boutoir de l'IA en CTribal seul les unités exigées par les eurêka/inspiration suffisent. Prévoyez toujours un Inquisiteur qui est très cher mais indispensable en Immortel.

Go go go ? .. OK procédons par méthode ..
Produisez uniquement des Éclaireurs et envoyez les découvrir le spot-empire, bien vous l'avez ? Un joli carré plein d'opportunité des voisins pas trop proches ? Ok next

Comme il est prévisible que l'on va affronter une tempête en matière d'activité .. Une fois notre spot/empire découvert, on commence par prévoir un Colisée rayonnant pour toutes les villes donc à 6 cases de votre capitale pour orienter la zone finale. Ce qui fait une ville-Colisée et les cinq autres autour. Vous remarquerez que dans cette game seule la capitale et en dehors du rayonnement du Colisée. A noter que les PN apportent des activités sans pareil

Les spots de nos villes sont en place ? Cool, on considère donc avoir +1 prox par montagne pour PT, PC, ZI (sauf en Immortel puisque firaxis à dédié cette merveille spéciale pour l'IA), on place donc les marqueurs désignant chaque quartier afin de laisser les problèmes d'intendance derrière nous ..
Ça roule Raoul ? Faite un screen et recommencez mais cette fois ci dans l'objectif de la victoire. Découvrez votre spot sans surprise et placez vos marqueurs grâce au screen.
https://www.noelshack.com/2020-51-6-1608371089-screen-final-du-projet.jpg
Ce qui donne ça en fin de game
https://www.noelshack.com/2020-51-6-1608371255-exit-on-passe-a-autre-chose.jpg

Voilà c'est simple, non ? Oui oui un peu chanceux mais c'est l’œil du Maître qui fait la différence (lol).
C'est votre jeu donc si l'IA chope l'essentiel c'est à dire, vos spots-ville, votre Panthéon, votre Croyances ou votre Machu Pichu faite lui savoir que son manque de fair play vous déplait .. Après tout elle doit respecter un principe ... C'est un jeu, vous débutez et il doit être amusant pas frustrant.
La sentence est simple pour cette impudente ... Recommencer la même ou essayer sur une autre map/option.
Oubliez se que vous racontes les soit disant Caïd sur ce forum (il en reste un et un touriste), c'est principalement lié à un nombre d'heures d'étude conséquent, nous on veut de la game pas entrer en religion.

Appliquez mes conseils à la lettre et tout ce passera bien, c'est garanti sur facture. Voilà mes petits agneaux, il me reste à vous souhaitez une bonne game.

Ah oui une dernière chose .. La station de ski enlève sa prox-montagne à un quartier.

Dr_jagermeister Dr_jagermeister
MP
Niveau 7
11 avril 2022 à 10:52:33

Merci pour les infos, j'ai lu le premier pavé pour rien X)
Wulfica si tu un topic à conseiller pour les débutants je suis preneur 😁

Egoan Egoan
MP
Niveau 21
07 juin 2022 à 15:39:38

Belle exemple d'algo aux fraises, surtout avec les maintenant nouveaux +4prox Campus. Dégouté .. Poubelle tour 1
https://www.noelshack.com/2022-23-2-1654608518-3.jpg

Tout aller bien mais voilà découverte du cheval ... pof poubelle parce qu'ils m'enlèvent mes +4 prox Campus
https://www.noelshack.com/2022-23-2-1654608598-5.jpg
Tu veux que je m'installe ou avec cette bouse en plein milieu du spot .. Poubelle
https://www.noelshack.com/2022-23-2-1654608734-4.jpg
Waow super Pétra ... Oups non trop fine et cette chaine de montagne jamais vu auparavant. J'ai signé monde vieux et les algo comptent donc un nombre fixe mais ils inclus l'eau dans les calculs et les devs pas foutu de corriger ça. Poubelle
https://www.noelshack.com/2022-23-2-1654608935-2.jpg

Total des courses .. Repartit vers ailleurs afin de refaire mon plein de patience.

Toad_in_Smash Toad_in_Smash
MP
Niveau 36
08 juin 2022 à 14:34:30

Il y a vraiment des gens ayant besoin de guide?
C’est Civilisation, pas un jeu d’aventure.
Pas besoin de guide quand il suffit de lire un peu in-game et de savoir réfléchir…
Des trucs, astuce ou autres conseil, c’est apprécier mais des guides de A à Z, c’est même pas pour les noob, c’est pour ceux qui ne savent même pas jouer à un jeu…

Message édité le 08 juin 2022 à 14:35:05 par Toad_in_Smash
Egoan Egoan
MP
Niveau 21
10 juin 2022 à 14:29:40

https://www.noelshack.com/2020-51-6-1608371089-screen-final-du-projet.jpg

- La ville à 22pop+cheval, tu sais pas compter le LdC est à +3 et non +4.

Oui une faute d’inattention, en même temps c'est un quartier donnant pas prenant, cette faute n'a eu aucune conséquence, next.

- La ville à 19 de pop si Capitale, fondé sur le diamant, aurait pu bénéficier du barrage en étant fondé entre le mercure et les moutons. Perte du bonus de l'Artémis en plaçant un aqueduc sur les moutons, mais ZI à +7 au lieu d'un port minable à +0 qui fait doublons avec la ZC. Saches que je me fout de tes +2 points d'ère pour avoir fondé à coté de la merveille.

Ste Pet c'est une montagnarde pas beaucoup de bouff et je rapproche pas mes villes désolé. Le port a été le dernier quartier fondé, il a aucune utilité sinon celui d'exister. Et l'Artémis ne prends son bonus d'activité par un pâturage mais par un camp.

- La Rhur devrait être à la place du LdC, le LDC à la place de la ZI,

(Baïkonour) Ouai je concède mais bon au final le LdC passe donc de 2.5 prox à +3. C'est pas une grosse erreur surtout en tenant compte que la case avait été très certainement donnée par la fondation et que j'avais pas l'or pour acheter si loin. donc 1 point pour toi, merci pour ce conseil avisé.

(la suite) la PdT de l'autre ville (fondé désert) sur les moutons, gain de culture +2, or +1.

???? Surtout perte de l'exploitation de la 100% du dogme Ballet (en 50%) .. Gain = culture moindre, le quartier loisir aquatique donne juste pour 2 autres villes question activité et ne peut donc se déplacer d'1 case au nord.

a ZI reste à +5. Oui tu as noté 4, mais comme indiqué plus haut, tu ne sais pas compter

2 montagnes (machu) + 2 quartiers + 2 scieries = 2 + 1 + 1 = +5 oui t'as super raison encore une fois.

On note l'absence de quartier diplomatique

Connait pas ou dénomination incorrect.

Résultat des courses ... Mes noobs :coeur: ne lisez pas .. jouez.

Jiang-Qin Jiang-Qin
MP
Niveau 25
13 juin 2022 à 22:19:00

Et l'Artémis ne prends son bonus d'activité par un pâturage mais par un camp.

C'est +1 en activité pour chaque camp, paturage et plantation dans un rayon de 4 cases.

???? Surtout perte de l'exploitation de la 100% du dogme Ballet (en 50%) .. Gain = culture moindre, le quartier loisir aquatique donne juste pour 2 autres villes question activité et ne peut donc se déplacer d'1 case au nord.

Si Ballet, c'est la carte qui donne +50% sur les batiments pour un quartier +4 et +50% si la ville est à 15 en population, tu te rends compte que la différence entre le bonus à +50% et celui à +100%, c'est juste 3 points en culture quand tu as les 3 batiments.

Egoan Egoan
MP
Niveau 21
15 juin 2022 à 14:18:17

C'est +1 en activité pour chaque camp, pâturage et plantation dans un rayon de 4 cases.

Sur cette partie (j'en suis quasi sûr) la màj n'avait pas up le TA vu que j'ai ramé afin de tenir mes activités et je sais pas si tel est encore le cas (je vérifierais). Regarde les merveilles
Biosphère
Angkor Vat
Apadana
Etemenanki
Gebel Barkal
Mausolée d'Halicarnasse
Statue de Zeus
Torre de Belém ................................. vous les avez moi pas.
Vous avez Colonie religieuse et des projets style Agrume etc .. bin je fais sans.

c'est juste 3 points en culture quand tu as les 3 bâtiments.

Bin, la différence entre un +5% et un +10% (si spécialiste locker dessus) ... de plus c'est inscrit dans mes règles interne, je DOIS être éligible aux 100% Ballet et 100% Lumière
Oui oui c'est pas grand chose mais quand tu y réfléchis rien dans ce jeu rien te donne de bonus significatif .. C'est un ensemble de décision mis bout à bout qui donne ce bonus significatif, c'est évident sur du Marathon et passe inaperçu sur de la V/ligne. Disons au pif je gagne 1/2 tours sur mes dogmes en Marathon et 1 tour tous les 10 dogmes en V/ligne avec tes 3 points mais bon je prends l'exemple courant c'est à dire mon 2/3 villes et pas vos 10 villes sinon là en effet c'est plus significatif. Dans ton cas pour un 12/16 villes il faudrait sérieusement faire le point sur ce que tu viens de d'écrire, c'est un conseil. En tout cas ..

gain de culture +2, or +1. (Pour lui ça a l'air important.)

C'est comme la base Admunsen elle donne 20% science cela représente pour les tech du futur 1 tour toutes les 2 tech. Je joue Peinture de spot je la trouve jolie je la fait, si je jouais comme vous bien sûr je la ferais que très rarement. Cela fait parti aussi du jeu de construire dans la glace vous semblez l'oublier tout comme jouer pour le plaisir de passer un bon moment.

Ah oui .. mon MP .. un petit .. Lu .. aurait fait plaisir.

Sadeso Sadeso
MP
Niveau 10
23 juin 2022 à 08:17:04

Je sais que Wulfila prépare une critique complète et détaillée du sujet aussi, je vais me contenter de revenir sur deux images et les deux phrases qui les accompagnent dans le message du 07/06/22 où l'auteur critique l'algo et le travail des développeurs. Je vais vous livrer mon point de vue sur ce qui aurait été mieux de faire plutôt que d'abandonner pour de mauvaises raisons.

https://www.noelshack.com/2022-23-2-1654608734-4.jpg
https://www.noelshack.com/2022-23-2-1654608598-5.jpg

L'auteur dit :

Tu veux que je m'installe ou avec cette bouse en plein milieu du spot .. Poubelle

Dès le tour 1, on a une assez bonne idée de la carte si on utilise le filtre "colon". On sait qu'au nord se trouve la mer, pareil au sud. Le détail de la toundra à coté des cerfs montre clairement le delta du fleuve ainsi que la cote.

C'est la raison pour laquelle, sans hésitation, je me serais installé sur l'emplacement des futurs chevaux. Ce choix permet de préserver un emplacement pour une seconde ville sur l'une des deux cases du delta.

L'auteur va nous dire qu'il n'aurait jamais fait ca, car il ne veut pas de ville les unes à coté des autres (lmessage du 10/06/22). C'est son choix, mais je tenais quand même à signaler cette possibilité car ses goûts ne sont pas raccord avec la meta.

Nous sommes sur Civ6. Le jeu est calibré pour jouer "wise ", c'est à dire beaucoup de ville placé de manière assez compact, car la mécanique des bonus de proximité des quartiers est le coeur de cet opus.
Ce qui n'était pas le cas sur l'opus précédent où toute une série de limitation/malus étaient en place pour limiter de nombre de villes. La partie politique/culturelle du jeu en était un bon exemple. L'arbre "tradition" ne fonctionnait bien qu'avec 4 villes et c'était clairement le plus fort de tous ceux disponible à cette période. Presque tout le monde jouait sur 4 villes jusqu'en milieu de partie voir jusqu'au bout. Ces 4 villes étaient très peuplé et ne partageaient pas leurs cases, d'où l'appellation "tall".
Il y a toujours eu une opposition entre le “Tall” et le “wise” dans les 4x. Comme le 5, le 6 a pris une position clairement tranchée en faveur de l'un de ses choix. Il convient de l'accepter.
Il y a de nouvelles mécaniques, il faut apprendre à composer avec, c'est tout l'intérêt d'un nouvel opus. On peut ne pas aimer, pas de soucis avec ca, mais ensuite ce n'est pas la peine de critiquer des problèmes que l'on s'est soit même crée en refusant de se plier à la méta. Les bonus de proximité, ils peuvent être donné par la carte mais ils sont avant tout crée par le joueur !
Pour faire une analogie, dévisser un truc avec un couteau c'est pas le choix le plus adapté. Du coup, si on se blesse, ce n'est pas la peine de se plaindre des fabricants de vis ou du résultat de l'ouvrage des couteliers mais bien à soit même pour notre choix innadapté à la situation.

Les villes proches les unes des autres permettent de cumuler le nombre de quartiers dans un même espace avec pour conséquences de meilleurs bonus de proxi.
Si l'on va plus loin dans son raisonnement ca veut dire que l'absence de bonus naturels sur les campus est synonyme d'abandon  ? Dure...

Tout aller bien mais voilà découverte du cheval ... pof poubelle parce qu'ils m'enlèvent mes +4 prox Campus

Tout d'abord, je souhaiterais faire une petite digression au sujet du placement de la Laure qui aurait été mieux à coté de la montagne entre les deux collines boisées afin de générer un bonus de proxi à +2 plutôt que 0 comme sur l'image. En fait même avec deux villes, on pouvait facilement avoir deux Laures +2 sans trop se prendre le chou. Cette histoire du placement du laure à une importance pour la suite.

Notons que l'on aurait bien pu découvrir des chevaux à l'emplacement souhaité de l'Artémis. Je me demande comment aurait-il réagit ? A ce moment là, on aurait bien aimé avoir placé la Laure sur la Colline pour maintenir un +6 de proximité sur la PdT que l'on aurait placé sur la forêt, l'Artémis à son sud à coté des cerf et le Machu sur la montagne collé à la ville. La laure serait descendue à +1 de proxi, mais c'est toujours mieux que le 0 présenté par l'auteur.

Au moment de la découverte des chevaux, la laure est déjà placée, rien d'autre. Il est tout à fait possible de modifier son plan d'aménagement urbain (Sim en référence à SimCity) de la manière suivante :

https://image.noelshack.com/fichiers/2022/24/7/1655644609-grobebe.jpg

Comme indiqué, malgré les chevaux, on aurait toujours un campus +4.
La zone industrielle n'aurait besoin que de l'aqueduc, de la place de gouv et du Machu pour être +7 sans devoir attendre un quatrième quartier.

On perdait 1 de proxi sur le ZC (sauf présence d'un autre quartier comme un campement).

A coté de ça, on gagne un pâturage et une carrière contre la perte d'une mine. Je rappelle que les pâtures ont toujours fonctionné avec le Temple d'Artémis depuis sa sortie. Aucun patch/dlc n'a modifié les bonus de cette merveille contrairement à ce l'on peut lire dans le message du 15/06/2022 en réponse à la remarque pertinente de Jiang-Qin sur le sujet :

https://www.youtube.com/watch?v=B_rVrctfDbs
https://civilization.fandom.com/wiki/Temple_of_Artemis_(Civ6)

Si présence de fer sur la fameuse mine alors le plan d'origine rend impossible la construction de la Casa de Contratación ce qui n'est pas le cas avec mon plan de ville où ma ZI passerait directement à +8 car l'aqueduc serait forcément placé avant le travail du bronze.

Civ demande de savoir s'adapter, avec sa diversité de cartes, c'est ce qui fait sa richesse et sa durée de vie. Pourtant l'intégralité du sujet, renvoie le message contraire que l'on peut résumer par ce passage :

C'est votre jeu donc si l'IA chope l'essentiel c'est à dire, vos spots-ville, votre Panthéon, votre Croyances ou votre Machu Pichu faite lui savoir que son manque de fair play vous déplait .. Après tout elle doit respecter un principe ... C'est un jeu, vous débutez et il doit être amusant pas frustrant.

La sentence est simple pour cette impudente ... Recommencer la même ou essayer sur une autre map/option. 

C'est pourquoi, à mes yeux, le message du 17/06/22, et l'excuse du campus qui n'aurait pas son bonus de +4 est avant tout une absence de remise en question et d'adaptation du plan de jeu en fonction d'obstacles parfaitements prévisibles. Ce “rage quit” n'avait pas lieu d'être et blamer l'algoritmes pour de mauvais choix de jeu est malvenue.
J'ai prouvé que l'on pouvait avoir un campus +4, une bien meilleurs ZI et de meilleurs Laure, il n'y avait aucun problème avec cette carte même en restant sur une seule ville.
Notons que les autres screens pourraient être résumé par un “et si...” mais comme le chantait Aqme, «si n'existe pas.»

Wulfila_civfr Wulfila_civfr
MP
Niveau 5
28 juin 2022 à 23:33:26

Les screens nous indiquent, que l'auteur dispose pour cette partie de Rise & fall et de Gathering Storm. Il nous dit au fil de ses réponses qu'il lui manque des dlc.
Nous sommes quand même en 2022, soit un an après la sortie du dernier DLC. Personnellement, si quelqu'un devait me faire une récap. de partie à cette date, je m'attendrais à ce qu'il ait tout les dlc ou bien qu'il indique dans quelle version il joue. À aucun moment, ce n'est indiqué par l'auteur dans le sujet. Je ne sais pas ce que les autres lecteurs en pensent, mais moi, je trouve ça moyen.

En même temps, ceci est normal au vu de l'historique du sujet, en effet, il s'agit d'un repost/recyclage.

La première version date de décembre 2020 et a été supprimé par son auteur [...].

La seconde date du 09 juin 2021 à 11:17:58 et est toujours en ligne sur le forum.

Maintenant, au 01 mars 2022, nous en sommes à la troisième version, qui est, je dois le reconnaître, d'une meilleure qualité. Notez bien que je n'ai pas dit bonne, juste meilleurs que la précédente. La qualité du contenu (pas de la forme), j'y reviendrais dans un second post.

Le problème majeur, c'est qu'entre la première et la dernière version en date est qu'il y a eu 3 DLC et 5 Patchs :

https://civilization.fandfandom.com/wiki/Updates_(Civ6)
https://civilization.fandom.com/wiki/DLC_(Civ6)

J'ai donc quelques questions à propos de cette histoire :

-Pourquoi avoir posté un doublon ?
-Quel est l'intérêt de partager une partie totalement périmée depuis deux ans ?
-Est-ce que l'auteur a rejoué depuis cette date ? Si oui, pourquoi ne pas illustrer ses propos avec une partie plus récente ? (Je parle d'une autre partie sur une autre carte, pas de recharger la même save/config)

Wulfila_civfr Wulfila_civfr
MP
Niveau 5
18 juillet 2022 à 04:37:17

Tout d'abord, je tiens à corriger deux grosses fautes de définition du vocabulaire faites par l'auteur :

-Sa définition des “spécialistes” est erroné, il confond le fait de micro-gérer les citoyens d'une ville avec les spécialistes.
Le mot "spécialiste" désigne les citoyens qui ne sont pas affectés à l'exploitation d'une case de la ville. C'est comme ça depuis la sortie de Civ1. Un spécialiste dans Civ6, c'est un citoyen affecté dans un bâtiment (T1, T2 ou T3) d'un quartier spécialisé comme une bibliothèque, une banque ou une école militaire.

-BO, il l'utilise au féminin, et en français ce sigle au féminin signifie, une Bande Originale alors qu'au masculin, il renvoit au sigle anglophone "Build Order", propre au lexique vidéo-ludique orienté RTS ou 4X. La remarque lui a été faites à plusieurs reprises, mais il s'obstine dans sa faute (il se permet même de modifier nos propos quand il nous cite pour y ajouter sa faute).

Il déclare :

C'est pas un guide c'est la BO d'un joueur standard. Pour les trucs et astuce merci, j'espère qu'ils te seront utiles, va voir l'UR c'est très instructif aussi,

Un BO, c'est comme une recette de cuisine. On peut l'utiliser même sans l'avoir jamais pratiqué. On est guidé pas à pas. Trouvez-vous qu'à la lecture de cet article, l'on soit guidé pas à pas ?
Explique-t'il ce qu'il faut produire dans les trois premières ville et dans quel ordre, les tech ?
À mes yeux, c'est au mieux un plan de jeu, mais certainement pas un BO.
Je ne vois pas ce qu'il entend par UR, ce sigle m'est inconnu, il ne le définit pas. Il dit que c'est le guide d'un joueur standard. Là encore, il n'y a rien de plus faux. Nous sommes sur civ6 et le BO std que vous retrouvez presque dans toutes les games compétitive ou de joueurs qui savent ce qu'ils font est plus ou moins le suivant :

Capital : scout (éventuellement un second), colon, colon, monument ou LdC (selon que l'on parte religion ou pas)
Ville 2 : monument ou LdC
Ville 3 : monument ou LdC
Avec pour objectif de faire environs 10 villes rapidement.

Dans l'un de ses screens présent dans le sujet, on voit sa capitale pour seule ville fondée avec un LDC+autel alors qu'il joue en marathon, il y a donc peu de chances que les colons soient encore en route alors que l'autel est terminé. Il est donc largement en retard par rapport à un joueur normal à ce niveau de difficulté.

Il dit s'adresser à des noobs, enfin à SES noobs, en utilisant un lexique plutôt paternaliste et familier (tout le texte est d'ailleurs rédigé d'un style propre à l'oralité sans pour autant effleurer le style ou le niveau de Céline). Étrangement ses noods n'interagissent jamais sur le forum...

Votre réflexion ne doit jamais perdre de vue les 4 Monumentalités dû aux 4 premier âges d'or (d'abord décriée par les érudits puis maintenant encensée). Oui malheureusement le 1er âge or est le plus important et aussi le plus difficile avec le dernier.

.

elle dépends surtout de la pop et ça tombe bien puisque qu'on va focus notre partie dessus. Modeste au début puis très forte pour le 4eme âge d'or et dernière Monumentalité (pop 14 à 20).

Par deux fois, il parle de 4 monumentalités, à ce stade, il ne peut prétexter une faute de frappe, il croit en ses 4 monumentalités. Malheureusement, peu importe la version du jeu ou l'époque, il n'y a toujours eu que 3 monumentalités dans le jeu.

Source : https://civilization.fandom.com/wiki/Age_(Civ6)

Ah oui une dernière chose .. La station de ski enlève sa prox-montagne à un quartier.

Ci-joint un screen qui démontre le contraire : https://www.noelshack.com/2022-09-5-1646415006-egoan-boulet-2-ski.jpg
Là encore peut importe la version du jeu, pas de changement.

- Tous les dix tours il vous faut sortir de vos méninges un coup fabuleux, une inspiration hors du commun, un truc nouveau.

J'aimerais bien qu'il nous explique ce qu'il entend par là, car sur les 100 idées qu'il a eu durant cette partie, à aucun moment, il n'a eu l'idée de construire la Casa de Contratación alors que clairement, il est sur un split continent.
C'est facile à voir même sans les filtres, car il suffit de compter les ressources de luxe et leurs placements. Il y a 7 ressources de luxe terrestres alors qu'un continent n'en comporte que 4. On pourrait donc dire qu'il y a deux continents, mais le placement laisse apparaître que le thé est séparé du bloc Ambre/Olives par le continent d'origine ce qui ne peut s'expliquer que par la présence de trois continents.
Un quatrième est présent à l'ouest de la Capitale, détectable encore une fois par les ressources de luxe et la faille géothermique donc il a la possibilité d'extension avec une ou deux villes dans cette direction apportant des luxes supplémentaires aurait été bénéfique.

La Casa de Contratación était une merveille game-breaker dans cette partie pourtant, il l'a ignoré.

100 idées fabuleuse mais à aucun moment il n'a penser à placer un second spatioport alors qu'il vise la victoire scientifique.

Sa partie n'est pas sur Vanilla ou R&F, mais sur GS, en ce qui concerne la victoire scientifique, il n'est clairement pas à jour dans ses connaissances du jeu.
Pour accélérer grandement la dernière étape de la victoire scientifique, il convient de construire plusieurs exemplaires de ce quartier pour multiplier les projets d'accélération de la mission vers les exoplanètes. Un spatioport, c'est un projet supplémentaire (laser ou Lagrange) soit +50% de gain.
On peut rappeler qu'il dit ne jamais manquer d'argent ou de foi. Il pourrait donc financer un ou plusieurs spatioport par l'un de ses gouverneurs sans aucun souci. En parlant de gouverneurs, Pingala serait parfait dans le second spatioport grâce à sa promotion « space initiative » confèrent un bonus de production sur les projets spatiaux.

Je reviendrais, peut-être, plus tard sur son Sim, les calcules niveau ce1 pour déterminer les bonus de proximités, car je n'ai pas le temps pour le moment mais à ce stade est-ce vraiment utile ?

Egoan Egoan
MP
Niveau 21
18 juillet 2022 à 13:58:25

-Pourquoi avoir posté un doublon ?

Bin a vrais dire c'est pas un doublon, je l'ai juste coller puisque il y avait une lecture de certaines interventions qui me plaisait guère (franchement graveleuse) et comme je ne demande jamais l'intervention des flics, il est vrais que j'ai re-coller le topic. Mais tout ça tu le sais déjà alors pourquoi faire ta tête de linotte ?

Quel est l'intérêt de partager une partie totalement périmée depuis deux ans ? (déjà !!!)

Merci Mr le juge. Le juge de quel tribunal déjà ? Je plaide pour ma défense que .. vieux ne veut pas dire obsolète, quelques lecteurs peuvent trouver des idées et cette idée me plait. De plus 2 ans cela représente pour certain un petit paquet d'heure .. pour d'autre une éternité. Tout est une question de situation, d'appréciation de plus ce genre de propos sont légion sur les topic aussi t'as pas plus intéressant en magasin. Pffu une autre phrase pour rien .. bref passons à la suivante (risque d'être gratinée encore celle là)

Est-ce que l'auteur a rejoué depuis cette date ? Si oui, pourquoi ne pas illustrer ses propos avec une partie plus récente ?

Oui je voudrai bien ma nouvelle idée et de partager des cartes viable pas les poubelles habituelle de Firaxis en faisant le tour du monde des civilisations me reste juste à définir quelle civilisation est à l'aise avec quel paramètre. Ouai bon ce sera encore des difficulté abordable bien entendu faite pour s'amuser et passer un bon moment. Le tout en GS de base. Mais voilà un topic concernant un partage de carte n'a jamais été édité toujours là a raconter 30% de chose semi intéressante 30% de pique gratuite et la plupart sans une once de créativité 20% de mensonge de vérité tronqué et autre heureusement j'ai finit par enlever vos mots orduriers du langage écrit c'est à dire les 20% restant, merci les enfants qui lisent s'en trouve pas plus mal du coup.

Je parle d'une autre partie sur une autre carte, pas de recharger la même save/config

Et pourquoi ça ? Si j'aime bien pourquoi je devrai être le seul .. tu est entrain de dire que sur l'ensemble des joueurs civ aucun n'aime reprendre ses sav ? T'es décidément toujours à coté de la plaque, cette étroitesse d'esprit désolé j'arrive pas à m'y faire !!
Tiens pendant que j'y suis un advice me vient à l'esprit ..
Sauvegardez toujours tour 1 comme ça si c'est une carte à votre convenance vous finissez votre partie et vous passez à une autre puis à une autre et chemins faisant au bout d'un an ou deux reprenez votre première sauvegarde et ainsi vous avez constitué un lot de sauvegarde toute plus belle les une que les autres.

Bon là faut que j'y retourne le lundi il y a plein de monde. Je vais seulement intervenir sur certaine partie du texte

Les villes proches les unes des autres permettent de cumuler le nombre de quartiers dans un même espace avec pour conséquences de meilleurs bonus de proxi.

Dingue mais t'es un dingo toi !! Pourquoi jouer proxi alors qu'on est en Prince de plus je sais pas si t'as vu mais même en monde plat (paramètre) il y a toujours des montagnes est je compte pas le nombre de carte spot rectangle. Essais de d'adapter à un monde désormais non soumis à cette foutu culture du résultat. Faire 1 partie intéressante sur 20/30 !!! Merci je passe mon tour.

La Casa de Contratación

Non mais dit moi c'est quoi cette merveille, j'ai tout dans ma partie toute les compétences nécessaire, elle est juste bonne quand j'ai une Wall Street mais va trouver 9 ressources bonus sur les cartes Firaxis toi (très rare à la limite de l'hyper rare)

financer un ou plusieurs spatioport

Purée le pompon, chaque post de vous deux il y a un pompon et là il est devant mes yeux. Mais je finit pas mes parties, j'ai mon spacio j'arrête avant le dernier tour ou la station décolle et voilà ... Mais je suis hyper large .. Toujours ... HYPER tu connais la signification ? Purée vous croyez vous deux que j'suis un rêveur, un doux, un tendre en fait non je plaisante pas avec la game je la joue à fond me faut tout et tout de suite voilà pourquoi je bullshit les prox .. J'achète ... Un autre spacio non mais .. rien que l'idée me fait sourire, j'ai pas ton Pingala +30% .. pourquoi ? Parce que j'ai une ville fusée spéciale pour .. j'envoie la plupart du temps en 35/22 tour (Marathon) ..

J'aimerais bien qu'il nous explique ce qu'il entend par là, car sur les 100 idées

Simple, plein de lecteur découvre le jeu et il faut qu'ils prennent conscience que seul leur aptitude à réfléchir plus que sur un autre jeu et indispensable, l'observation aussi concernant les mécaniques le l'IA sont très utile ainsi que la mémorisation qui est le liant des deux choses précédente.
Vous ça vous parle pas vous appliquez ce que vous avez lu. Un exemple la pierre sur colline qui vous fait toujours beaucoup rire. J'ai admit son existence mais avec réserve .. Tu penses en 500/800h de game j'en avait jamais croisé une, maintenant oui j'ai plus de réserve car j'ai vu, le coté moutonnier désolé très peu pour moi.
.. Et tout est comme ça chez un gamer .. l'éxpé vaut plus qu'1 heure de lecture car quand je lis je joue pas et donc je retarde mon apprentissage et je spoil la découverte d'un jeu merveilleux.. Tu apprendra ça arrivé à ta 60.000h de gaming et renforcera cette conviction à ta 90.000h de gaming.

il croit en ses 4 monumentalités.

Il y en a eu 4 oui et je confirme qu'elles sont revenue à 3 mais t'as pas dû croiser ce patch (c'est la seule explication comme celle de TArtémis) Car je vérifie toujours jusqu'à se soit dument établit.

Avec pour objectif de faire environs 10 villes rapidement.

Ça ça m'fera toujours doucement rigoler, je connais le Mr-Bourrin en fight mais les bourrins en jeu tour par tour c'est beaucoup plus rare en général se sont pour moi d'éternels touriste. J'ai fait 3 Immortel sans difficulté avec respectivement 7-6-6 villes (Baïkonour tardive comprise). Comme quoi ta BO (féminin parce que c'est plus stylé) c'est du copier collé de proclamé caïd, j'en vois beaucoup sur Payday ils sont reconnaissable .. ils arrivent en costume sur du loud (build/perk = évitement). Mais c'est moi qui de corvée de ramassage.

apportant des luxes supplémentaires

J'ai un truc pour ça .. Je déplace de 1 case un PI il a pour mission d'aller sur une certaine case .. arrivé à destination j'achète toute les luxes disponible, si la situation n'est pas trop tendu j'échange aussi et mon PI retourne à sa base une fois arrivé j'achète de nouveau, c'est comme ça que je comptabilise mes 30 tours. Et qui t'dit que j'ai besoin de luxe hein ? Si j'ai besoin j'achète le quartier que je pose n'importe ou mais ça m'est jamais arrivé. Passé l'indus finit le manque d'activité. La plupart des game je les finit avec du +7/+13 .. ville 19/27pop.

En résumé .. j'ai tout les pans couvert jamais un qui manque. J'vois pas pourquoi j'overdoserai ma partie avec de l'inutile. Mon objectif est de produire le plus tôt possible des Projets en automatique. Je cours pas prox (trop fatiguant) je survole (direct à l'essentiel) mais vous pouvez pas connaitre vous jouez en V/ligne avec la moitié des composants du jeu.

Wulfila_civfr Wulfila_civfr
MP
Niveau 5
18 juillet 2022 à 20:24:45

D'un coté on a des argumentaires détaillés et sourcés (dont l'historique des patchs/dlc qui démontent tes histoires avec l’Artémis et les ages d'or) de l'autre un mec qui "pense" mais dont le produit de ses souvenirs et réflexions sont en total désaccord avec l'historique du jeu, les mathématiques les plus basiques, les faits...

Je lis beaucoup de verbiage et rien de concret dans ce dernier message; après ca; qu'aurais-je à rajouter ? Tous les lecteurs peuvent facilement se rendre compte de la "pertinence" des propos développé.

Jiang-Qin Jiang-Qin
MP
Niveau 25
19 juillet 2022 à 11:41:33

Dingue mais t'es un dingo toi !! Pourquoi jouer proxi alors qu'on est en Prince de plus je sais pas si t'as vu mais même en monde plat (paramètre) il y a toujours des montagnes est je compte pas le nombre de carte spot rectangle. Essais de d'adapter à un monde désormais non soumis à cette foutu culture du résultat. Faire 1 partie intéressante sur 20/30 !!! Merci je passe mon tour.

Tu dis que la proximité, ça a aucun interet, mais à coté, tu mises tout le temps sur Macchu Picchu pour le bonus de proximité qu'il donne, et en plus, tu mises aussi sur des quartiers théâtraux à +4 (le quartier où la proximité est la moins utile, meme si on va pas cracher dessus) pour utiliser une carte qui elle ne sert vraiment à rien.
Et chercher à maximiser la proximité de ses quartiers, c'est pas betement vouloir juste le meilleur résultat, c'est un des trucs les plus amusants du jeu de planifier dès les premiers tours (voire meme avant d'avoir fondé notre première ville) comment on va organiser notre territoire (et rager ensuite quand on découvre par exemple une ressource stratégique qui fout en l'air notre planification :o)) ).
Et meme dans l'optique d'etre efficace, ça a quand meme du sens de parler de la proximité et de comment l'augmenter. Suivant le type de quartier, la proximité peut etre fondamentale ou juste un bonus toujours bon à prendre si ça te fais rien perdre à coté. Un campus, avant d'avoir une bibliothèque, il a quasiment aucun interet si son bonus de proximité est faible, tu le construits pas juste pour des points de grand scientifique, tu veux gagner 3 ou 4 en science. Un lieu de culte, lui, son premier interet reste de recruter un prophète, mais la foi peut etre tellement utile et c'est tellement facile d'avoir une bonne proximité (et on est obligé de mentionner Ethique du travail qui profite de ce bonus de proximité) qu'on cherchera à maximiser aussi. La place commerciale, elle sert juste à avoir un marché, là, c'est beaucoup moins important de maximiser la proximité (en solo au moins, en multi, je crois que pour le premier age d'or, certains prennent celui qui donne de la science suivant le bonus de proximité des ports et places commerciales), meme si on va pas cracher sur de l'or en plus, surtout qu'au début, c'est pas forcément négligeable. On se contentera quand meme en général du +2 facile à obtenir avec un fleuve. Pareil pour le quartier théâtral, son gros interet, c'est les points de persos illustres puis les batiments pour les oeuvres, on va pas cracher sur de la culture en plus, mais ça vaut pas le coup de chercher à maximiser (d'ailleurs, personne le fait, alors que c'est le quartier qui peut monter le plus haut, et de très loin, on peut atteindre +63 avec le Japon et aussi la Grèce il me semble). Le port, lui, meme si ça fait pas effet directement (en dehors de l'or qui est toujours bon à prendre) vu que ça agit un peu comme la place commerciale où on veut surtout le premier batiment, ça a plus de sens de maximiser sa proximité vu que le deuxième batiment donne de la production suivant ce bonus. Et le quartier industriel, son but, c'est juste d'augmenter la production, donc là, on veut au minimum plus de proximité que la production de la case avant qu'on construise le quartier. Sans chercher à etre complètement optimal, il faut pas oublier pourquoi on construit chaque quartier, et pour certains le bonus de proximité reste un des objectifs de base.

Egoan Egoan
MP
Niveau 21
19 juillet 2022 à 14:24:26

mais à coté, tu mises tout le temps sur Macchu Picchu

Aah Jiang .. j'me disait bien que quelqu'un finirais par me la remettre dans le nez celle là .. D'abords tu te répète, ensuite apprends que la diplomate est une art subtile, ne pas remercier (Lu .. welcome à défaut un simple Grr aurait suffit) quand on t'envoie un MP .. n'arrange pas les relations.
Je suis pas mère Thérèsa, je trouve anormal qu'il y est des merveilles spéciale IA, le Mpicchu me sert à avoir un accès plus facile aux carte +100%, cela te concerne pas puisque tu compenses avec un nombre anormale de ville vue ta difficulté (Empereur ? :monoeil: je dirais plus Roi) en Début légendaire et malgré tout .. pas vraiment développé question quartier. Mais mes Prince c'est du max 3 villes (Baïkonour tardive), aussi je gratte, ignorer les +100% c'est impensable. C'est un jeu ou beaucoup d'effort donne un petit plus et donc j'aligne beaucoup plus d'effort que vous tous pour avoir quoi ?... un gros plus .. (bien je vois que tu suis mon résonnement). Mais je complique en ne pillant pas, en ne convertissant que très modérément, en cassant aucune IA, les CE se résume à Zanzibar et Erevan, jamais de carte +5% science/culture, retarde à ?? (dogme) mes générateurs au charbon .. le tout saupoudré d'une diplomatie assidu.
Donc je prends modérément et donne un joli handicape en retour.

Egoan Egoan
MP
Niveau 21
19 juillet 2022 à 14:25:13

qui fout en l'air notre planification

Je rage pas, je rage rarement sur tout jeu confondu, civ est l'un des jeux ou je rage quasiment pas. Mais l'IA doit apprendre et c'est c'que j'fait.
Exemple dernièrement elle me crachait à la face en s'approchant d'1 ville fraichement fondée, j'ai rasé deux Empires leurs ai laissé leur capitale et la partie suivante elles étaient beaucoup plus à la prod d'unité militaire. Mais je connaissait déjà la méthode pour l'avoir pratiqué et j'ai pu donc après le massacre recommencer une partie beaucoup plus détendu car le message était passé.
Les stratégiques-milieu-spot c'est une de mes hantises si j'ai une belle partie .. Sur celle cité.. j'aurai pu retarder afin de poser ma PdelaG mais cette map me bottait pas plus que ça en effet elle avait un port minable, j'aime bien quand tout est à +4prox. Donc message .. Lève la papatte et t'aura ton sucre (tu verra l'ère du futur).

Egoan Egoan
MP
Niveau 21
19 juillet 2022 à 14:33:12

Désolé j'ai un message jamais vu auparavant qui m'a fait scinder mon texte en plusieurs post. Une bonne partie perdue aussi je reverrait ça demains (enfin p'têt)

Egoan Egoan
MP
Niveau 21
17 août 2022 à 14:48:35

et c'est tellement facile d'avoir une bonne proximité (et on est obligé de mentionner Éthique du travail (prod dépendant des prox lieu de culte) qui profite de ce bonus de proximité) qu'on cherchera à maximiser aussi.

Promis je fais faire court ..
Tu fais du 16 villes n'oublie jamais que c'est 8 fois plus que moi, c'est qui se résume pour toi qu'à 1 branlette .. pour moi se résume à de l'incontournable ..
Ce LdC quand tu le destines à prendre il peut rarement donner (du prox). J'ai expliqué que les quartier-libre d'emplacement donnant du prox sont rare. il y en a 1 en début de game Campement.
Tu le destine à donner de la prod mais c'est faire fi des cartes lumière-opéra c'est beaucoup trop cher pour une prod qui représentera arrivé à Monarchie que +20% prod donc à peine 3 tours de moins sur une Marathon et 5 tour si t'as la carte en fonction de ta construction (colon/trirème pour exemple). Pendant le temps que tu perds (à mon sens) je grossis pop et Foi. Tu prends de suite je prends pour un avenir relativement lointain parce que mon objectif et de faire des projets en masse arrivé début indus. Début indus ton Éthique représente environ +5% prod et ne change pas le nombre de tours pour faire un projet (12 tours en général).
De plus il faut faire le sacrifice d'un Panthéon et de minimum 2 villes pour commencer à discuter sur mes affirmations, désolé avec ma pratique généralement orienté sur un empire 2 villes le prix est exorbitant. Remarque que je termine généralement mes parties avec 10 technos d'avance sur le 2e. Quand mon mépris face aux prox c'est pas dans ma nature de poser à moins de +4 prox, les LdC n'en font pas parti et je ne veux pas en examiner la possibilité, ils donnerons toujours et ne prendrons jamais en premier coup d’œil (Exemple permuter un campement avec un lieu de culte pour acquérir +1Foi est courant donc un +1/Apôtre ou 90% du coût Foi d'un quartier dans la partie).

C'est vraiment dommage que tu joues console tu pourra pas télécharger mes défis futurs, je suis sûr que jouer avec peu de ville t'aurai donner une autre vision de mes propos, beaucoup de belles émotions, des souvenirs inoubliable car je sais qu'un gamer comme toi n'oublie jamais une joli phase de jeu.
Imagine l'Angleterre monde immense carte Océanie (ou quelque chose dans le genre) truffé de barbare naval, l'ia est restée scotché sur Colon/Campus/Campement et n'en a pas démordu jusqu'à la fin de la partie (pris tous les PI naval/prod/or). La Grèce qui m'en voulait parce que je lui faisait de l'ombre pour la victoire Culturelle (le must pour une V/scientifique/militaire). Chez toutes civ j'entrais comme je voulais (pas de mur pas d'armée, 0 pointé sur les 3 plus faible). Je leurs est fait un festival de coup de pu*** comme jamais. Science (-8/-10 techno) jusqu'à fin indus (-2 tech) et elles ont finit avec 10 tech de moins (pour le 2e) comme d'hab. Une Admunsen-Scott-ever est venue couronnée la fin ainsi que +1600or/ tour un record avec 3 villes (full quartiers 31/32/35pop).

Wulfila_civfr Wulfila_civfr
MP
Niveau 5
20 août 2022 à 01:49:50

Tu fais du 16 villes n'oublie jamais que c'est 8 fois plus que moi, c'est qui se résume pour toi qu'à 1 branlette .. pour moi se résume à de l'incontournable ..

16/8=2 (tu peux prendre la calculatrice pour vérifier).

Regardons maintenant tes screens et comptons tes villes : 6.

Dure, dure les mathématiques. Dure d'être honnête et cohérent.

Il n'est donc pas la peine de lire la suite de ton texte.

Message édité le 20 août 2022 à 01:53:39 par Wulfila_civfr
Egoan Egoan
MP
Niveau 21
20 août 2022 à 14:52:23

au final 6 villes histoire de donner du peps à votre partie mais sachez que 2 suffisent pour une telle difficulté.

Toujours à brassé du vent !! La mémoire ça s'travaille. J'peux pas demander décemment à un noob :coeur: sortant d'une Colon de réaliser une Chef tribal avec du 2 villes .. allons voyons.

elles ont finit (les IA) avec 10 tech de moins

Avec du 3 villes (sans colline, sans luxe et 2 campus-collés-volcan, Pingala interdit).

Je voudrai rebondir sur ma Admunsen-défi-Angleterre (4e labo) cette merveille facile si elle est préparée très tôt que vous tous méprisée, révèle à mes yeux votre niveau de moutonnerie.
Elle fut terminée ne servant à rien car la partie aurai été gagnée depuis ?? tours. Pourquoi la construire alors ? Parce qu1 règle de mon défi demande de la commencer très très tard et de la finir en un chiffre de tours précis. D'ailleurs j'ai pu calculer que son apport science donnait à l'empire +15 labos brut, à noter que je suis passé de 21tour tech du futur à 18 tours. C'est la tech la plus difficile à modifier. (7800p/science).
Sur ce défi elle a été réalisée en 81 tour posée dès le tour 1 de la fondation, aucun quartier sur les nombreuses collines l'entourant. est un prérequis se qui lui as finalement fait perdre une bonne partie de sa puissance (amorti par sa puissance de prod-projet-science). Je conseille normalement de la poper-ingé pour la scotcher à son dogme car elle apporte ces bienfaits un poil trop en retard (elle est retardée historiquement de 10 ans dans le jeu).

Mais voilà mes 2 défis sont pas publié parce que j'ai été censuré pour de broutilles (j'ai mis le temps à comprendre c'est dire le niveau) en ça je remercie le Mr Fair-Play qui m'a permis de corriger de nombreux détails. Cette délation est un non-sens puisque c'est des Prince, un niveau ou vous tous excellé .. à votre place, je passerai le coté narquois de certain propos afin de participer mais voilà vous courez un risque !! Le risque d'échouer donc être le seul à savoir que vous n'avez pu faire mieux. Le seul ? Bin oui j'vous vois mal le claironner.
Ce qui est aussi un non-sens puisque la part d'aléatoire est très présente, c'est modifier cette part qui est difficile, le reste coulant de source pour vous autres. Pour vous autres certes mais pas pour le (la) noob qui s'y frotte, la ténacité est requise et même indispensable pour eux .. aussi j'ai ajouté des recours à sauvegarde illimité.

En résumé .. C'est toujours la peine de lire mes textes, les votre moins puisque tenant cahin-caha par des chiffres incompatible (je passe sur le coté hyper répétitif).

DébutPage précedente
1
Page suivantePage suivante
Répondre
Prévisu
?
Victime de harcèlement en ligne : comment réagir ?
Infos 0 connecté(s)

Gestion du forum

Modérateurs : Evilash08, Vortex646, Tomy-Fett, Leirok, ]Faustine[, Latios[JV], Remysangfamy
Contacter les modérateurs - Règles du forum

Sujets à ne pas manquer

Meilleures offres
Achetez vos jeux au meilleur prix :
- Dispo sur PC - 4.99€
Switch 49.99€
Marchand
Supports
Prix
La vidéo du moment