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Topic Nouveau pass frontier 2?

Sujet : Nouveau pass frontier 2?

12
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Fly60250
Fly60250
MP
04 août 2021 à 16:15:53

Bonjour, il me semble avoir vu quelque part, qu'il y aurait un nouveau pass frontier. J'ai cherché sur internet et je trouve rien. C'est fini ou prévu 2022?

Streepfire
Streepfire
MP
04 août 2021 à 16:58:00

A priori c’est fini y aura plus de maj ou de contenus en plus.

SpicaIX
SpicaIX
MP
10 août 2021 à 15:56:18

On peut enfin espérer un nouveau Civilization?
Car on commence vraiment à avoir fait le tour...

Perso je vais migrer sur Humankind s'il tient ses promesses

egoan
egoan
MP
12 août 2021 à 14:25:46

On peut enfin espérer un nouveau Civilization?

A mon avis .. non car la licence rejoint le principe du roulement des joueurs par le fait que c'est un jeu extrêmement riche, il ajouterons des fonctionnalités, améliorerons, équilibrerons mais ne compte pas sur du news .. un peu à la manière de faire d'un GTA (2015/PC) ou d'un Anno (2019).
De toute façon je vois pas comment car le fonctionnement est un aboutissement majeur .. à part changer de graphismes (léger étudiés pour tablette), la santé, les multinationales du 4 ou encore la mouvance des frontières, .. ils l'intégrerons peut être mais ne referons pas un jeu pour si peu .. ça ne plairait pas vraiment aux actionnaires donc aux banques. Ils vendent du rêve mais n'oubliez jamais que c'est d'abord un bizness.

Perso94
Perso94
MP
13 août 2021 à 17:15:50

[14:25:46] <egoan>

On peut enfin espérer un nouveau Civilization?

A mon avis .. non car la licence rejoint le principe du roulement des joueurs par le fait que c'est un jeu extrêmement riche, il ajouterons des fonctionnalités, améliorerons, équilibrerons mais ne compte pas sur du news .. un peu à la manière de faire d'un GTA (2015/PC) ou d'un Anno (2019).
De toute façon je vois pas comment car le fonctionnement est un aboutissement majeur .. à part changer de graphismes (léger étudiés pour tablette), la santé, les multinationales du 4 ou encore la mouvance des frontières, .. ils l'intégrerons peut être mais ne referons pas un jeu pour si peu .. ça ne plairait pas vraiment aux actionnaires donc aux banques. Ils vendent du rêve mais n'oubliez jamais que c'est d'abord un bizness.

Mais évidemment qu'il y aura un VII. Investir sur un jeu te permet de faire du chiffre derrière et capitaliser plusieurs années dessus. Une boîte ça doit avoir des projets, sinon c'est une boîte morte.

egoan
egoan
MP
14 août 2021 à 17:10:42

Mais évidemment qu'il y aura un VII

Un sept oui mais comme tu le dis ... capitalisé sur plusieurs années.. GTA c'est presque dix ans qu'ils capitalisent .. Et je crois pas que R* soit en panne d'inspiration, ils peuvent ré-inventer le jeu et le rendre bien plus intéressant. Firaxis quand à lui est arrivé au bout, je me demande bien à quoi ressemblera le sept .. car depuis le quatre, les améliorations étaient pauvres, seul le six à donné un nouveau souffle à la licence
Et comme tu l'a évoqué .. si pas de nouveauté .. avenir incertain. Seul des algo révolutionnaire en matière d'IA pourraient les pousser à sortir un sept et comme tu t'en doute ce genre d'algo coûtent extrêmement cher sans parler des processeurs qui devraient suivre cette évolution .. vu que le bouzin moyen en est encore au I5, c'est pas demain la veille qu'on risque de voir le sept.

Une boite qui c'est casser la poire c'est Maxis, avec le merveilleux Simcity4 et ses algo très fortement avancés pour l'époque .. mais mais mais ils ont fait le pari sur un jeu spécial petite config en séparant les régions .. bien mal leurs en à prit, cela à généré énormément de bug, pas de tune pour débogger (vu l'ampleur) Et pouf ils ont sautés.
Tout comme RARE (algo très avancés) qui décline depuis maintenant vingt ans . Essayer Jet-force gémini, Perfect Dark ou encore le meilleur de la crème des crèmes sur cette licence .. Conker bad fur day pour vous rendre compte comment ils passent de licence incontournable à licence obscure.

Et je parle pas des bides chez BF RE ou Anno (d'ailleurs je sais pas comment ils s'en sont relevés). Même UBI était mal à un moment .. Aussi les licences font vachement gaffe. Rien que le fait d'avoir des anomalies/bug sur civ6-console leur à mis du plomb dans l'aile sur le moyen terme alors que c'était déjà un jeu PC des plus vendu sur Steam.

Donc je réitère mon affirmation en y a adjoignant un petit plus déjà en filigrane dans ma réponse ...

On peut enfin espérer un nouveau Civilization?

Non (très certainement pas tout de suite). Au pif aller j'suis bonne pâte .. dans quatre ans pour un CivVII très certainement une copie conforme du six et ils mettront le paquet sur les graphismes. Et de toute façon pourquoi un sept perso je suis à des années lumière d'avoir fait le tour de ce soft hors-du-commun (ça rigole dans les chaumières) avec mes 600/800h et les graphismes sont trop Kitty :coeur:

SpicaIX
SpicaIX
MP
17 août 2021 à 19:46:28

Le 12 août 2021 à 14:25:46 :

On peut enfin espérer un nouveau Civilization?

A mon avis .. non car la licence rejoint le principe du roulement des joueurs par le fait que c'est un jeu extrêmement riche, il ajouterons des fonctionnalités, améliorerons, équilibrerons mais ne compte pas sur du news .. un peu à la manière de faire d'un GTA (2015/PC) ou d'un Anno (2019).
De toute façon je vois pas comment car le fonctionnement est un aboutissement majeur .. à part changer de graphismes (léger étudiés pour tablette), la santé, les multinationales du 4 ou encore la mouvance des frontières, .. ils l'intégrerons peut être mais ne referons pas un jeu pour si peu .. ça ne plairait pas vraiment aux actionnaires donc aux banques. Ils vendent du rêve mais n'oubliez jamais que c'est d'abord un bizness.

Mon problème personnellement avec ce jeu c'est le côté militaire quand on est à la dernière ère. Je fais du 1vs1 avec un pote et la condition de victoire c'est la victoire militaire. On est souvent bloqué sur la fin car stratégiquement parlant à partir d'un certainement moment c'est le néant (aucune stratégie possible. Par exemple, si t'as 3 avions a réaction et le bon bâtiment de gouvernement c'est un possible à contrer. Donc on passe littéralement des heures à se piller mutuellement. De plus, ils ont patchs les croiseurs lances missiles qui ne font plus aucun dégâts (par rapport à avant) aux avions de chasses... ) . Je suis un peu déçu car il a vraiment tout pour en faire un bon jeu d'un tactique. Mais ils ne sont pas allés au bout des choses je trouve (du côté militaire).

egoan
egoan
MP
18 août 2021 à 10:56:05

Sûr si tu balances des bombes atomique sur une ville couverte par trois jet ça passe difficilement. Je connais pas le ratio mais il doit être très élevé. De toutes façon c'est déjà une ineptie que les jets ne peuvent pas survoler les territoires ennemis. C'est tellement bizarre que je pense à un bug qui vient de mon installation.
Et si vous éditiez des règles d'engagement comme par exemple tous les dix tours permission de faire, disons ... deux trois unités au choix. De toutes façon vous résoudrez votre problème qu'avec des règles externe au jeu.

DenisBraquemart
DenisBraquemart
MP
22 août 2021 à 18:48:18

Le 14 août 2021 à 17:10:42 :

Mais évidemment qu'il y aura un VII

Un sept oui mais comme tu le dis ... capitalisé sur plusieurs années.. GTA c'est presque dix ans qu'ils capitalisent ..

Aucun, strictement aucun rapport avec un GTA et CIV en fait. Si GTA peut se permettre ça c'est à cause de leur licence ultra forte et de la boutique in game qui attire les whales, CIV n'est en aucun cas un jeu où tu vas pouvoir capitaliser sur la même chose. C'est une licence confidentielle, qui attire des joueurs matures qui ne claquent pas des centaines d'euros dans des skins stupides. Evidemment qu'ils vont "capitaliser", de la même manière qu'ils le font sur CIV 6 en fait, mais le rapport s'arrête là avec GTA.

Et je crois pas que R* soit en panne d'inspiration, ils peuvent ré-inventer le jeu et le rendre bien plus intéressant. Firaxis quand à lui est arrivé au bout, je me demande bien à quoi ressemblera le sept .. car depuis le quatre, les améliorations étaient pauvres, seul le six à donné un nouveau souffle à la licence

Humankind vient de prouver qu'il y avait des tas de sentiers à explorer en fait, tout comme Endless Space ou Stellaris, dans un univers différent mais toujours dans une veine 4X.

Et comme tu l'a évoqué .. si pas de nouveauté .. avenir incertain. Seul des algo révolutionnaire en matière d'IA pourraient les pousser à sortir un sept et comme tu t'en doute ce genre d'algo coûtent extrêmement cher sans parler des processeurs qui devraient suivre cette évolution .. vu que le bouzin moyen en est encore au I5, c'est pas demain la veille qu'on risque de voir le sept.

Tu pars dans tous les sens mec, en plus en prenant un discours spécialisé pointu mais que tu ne maîtrises pas. Une IA améliorée serait un bonus, mais pas plus que ça pour CIV. Va pas y avoir une marée de joueurs parce que l'IA est révolutionnaire, comme si l'IA ne bottait déjà pas le cul à 90% des joueurs passé les paliers de difficulté commun. A aucun moment Firaxis va attendre une IA révolutionnaire pour sortir CIV 7, ils vont surtout attendre que la courbe de vie de produit de CIV 6 descende bien bas et sortir CIV 7.

Une boite qui c'est casser la poire c'est Maxis, avec le merveilleux Simcity4 et ses algo très fortement avancés pour l'époque .. mais mais mais ils ont fait le pari sur un jeu spécial petite config en séparant les régions .. bien mal leurs en à prit, cela à généré énormément de bug, pas de tune pour débogger (vu l'ampleur) Et pouf ils ont sautés.

Maxis n'a pas du tout sauté avec SimCity4, wtf. En 2007 SimCity4 était encore dans le top 10 des jeux PC les plus vendus, Maxis c'est aussi Les Sims, autant te dire qu'ils sont loin d'avoir sauté. C'est surtout que les suites du 4 étaient pourris parce qu'avec le rachat d'EA le studio a pris une autre orientation, bien moins hardcore et focalisée sur Les Sims, LE mastodonte du studio.

Tout comme RARE (algo très avancés) qui décline depuis maintenant vingt ans . Essayer Jet-force gémini, Perfect Dark ou encore le meilleur de la crème des crèmes sur cette licence .. Conker bad fur day pour vous rendre compte comment ils passent de licence incontournable à licence obscure.

Mais quel est le rapport entre une algo avancée et Conker bad fur day bordel ? Ou les autres ? Sinon le rachat par Microsoft qui a saigné le studio et l'a fait travailler sans aucune liberté sur des licences de merde, c'est peut être ça la raison de leur chute. Parce que passer du hardware Nintendo 64 à Xbox (la console la plus puissante de sa génération), crois moi que si le problème c'était l'algo ils auraient continué à être au top. Tu vas dire que Donkey Kong Country a une algo de fou aussi ? mais genre, y a quoi comme algo de fou sur Conker je veux vraiment le savoir, parce que là je suis choqué. Parler de l'IA de CIV puis nous citer Rare et Perfect Dark en vantant "l'algo", c'est le meilleur grand écart depuis JCVD

Et je parle pas des bides chez BF RE ou Anno (d'ailleurs je sais pas comment ils s'en sont relevés). Même UBI était mal à un moment .. Aussi les licences font vachement gaffe. Rien que le fait d'avoir des anomalies/bug sur civ6-console leur à mis du plomb dans l'aile sur le moyen terme alors que c'était déjà un jeu PC des plus vendu sur Steam.

Alors euh Anno c'est Ubi depuis 2001 alors je ne sais pas pourquoi tu cites Ubi après avoir évoqué un potentiel bide d'anno. Enfin ça dépend du Anno que tu parles, mais le dernier c'est le plus vendu de la franchise, un truc comme 4x plus vendu que le 2e de la franchise, ce n'est pas du tout un bide. Après les anno précédents étaient pourris aussi, ça aidait pas pour la vente. Les 4X et autres jeux de gestion ça cible des utilisateurs très pointilleux, si tu sors un truc moyen ils n'achètent pas, alors forcément des erreurs ne pardonnent pas.

Non (très certainement pas tout de suite). Au pif aller j'suis bonne pâte .. dans quatre ans pour un CivVII très certainement une copie conforme du six et ils mettront le paquet sur les graphismes.

Quatre ans grand maximum. Ton raisonnement n'a pas de sens, s'ils ne sortent plus de pass frontier ils vont laisser une licence aussi puissante en jachère pendant 4 ans ? Pourquoi ? Le plaisir de perdre du pognon ? Non parce que sans nouvelle sortie de pass, pourquoi des nouveaux joueurs viendraient ? C'est là où la comparaison avec GTA n'a plus de sens, parce que sur GTA ben le contenu il est continu, sans interruption, c'est un jeu service à la LoL ou je sais pas moi, hearthstone. Sur GTA tous les mois t'as des mises à jour, des trucs à acheter dans la boutique par... centaines ? Et il y a au moins plusieurs mises à jour majeures par an, bref le contenu est sans cesse renouvelé et l'aspect online entraîne fidélisation accentuée, et ça fait presque 10 ans que ça continue, contre 5 pour CIV. Le pass frontier c'est bien mignon, mais c'est juste un DLC que tu paies 40€ une fois en fait, et s'il n'y en a plus de nouveau, ben c'est fini. Personne ne va racheter le pass frontier non ? Sans compter qu'une édition ultimate arrive avec tout compris dedans, donc bon... tu auras accès à tout le jeu pour 60e, tout compris. On est loin de la boutique de GTA qui ne proposera jamais ça, et où pour tout avoir avec ton portefeuille t'en as pour des milliers d'euros.

Jiang-Qin
Jiang-Qin
MP
22 août 2021 à 22:04:52

On sait que le plus gros des développeurs de Civilization VI bossaient déjà sur un nouveau jeu au moment de l'annonce du New Frontier Pass. Ca serait pas du tout étonnant que ça soit Civilization VII. Après, ils peuvent aussi avoir prévu de sortir un spin off avant. Si ils étaient bien sur le développement de Civilization VII, avec la pandémie, ça a du bien les ralentir, et on a bien vu avec le New Frontier Pass que le coté mythologie et légendes les intéressait (la vidéo de la dernière MAJ du jeu mettait une petite référence à l'Atlantide en plus), un spin off qui reprendrait les bases de Civilization VI et axé sur les mythologies aurait du sens. En plus, c'est un truc pas mal réclamé par une partie des fans.
Sinon, pour un Civilization VII, il y a largement de quoi faire pour bien renouveler. Déjà, avec la concurrence de Humankind et Old World, ils vont pas pouvoir se reposer sur leurs lauriers. Il y a en plus pas mal de mécaniques à revoir ou à pousser bien plus loin. La religion, ça peut grandement etre amélioré en donnant plus de possibilités pour la propagation (le gros truc qui est reproché, c'est que ça se résume souvent à produire plus d'unités religieuses que les autres et à gagner les combats théologiques) et en diversifiant les effets que ça rapporte, avec aussi des évolutions suivant les époques. Au niveau de la diplomatie, il y a aussi pas mal de trucs à améliorer, aussi bien dans le comportement de l'IA que dans les mécaniques en elles memes (si tu prends une ville ennemi pendant l'antiquité, ça ne devrait plus du tout avoir d'effet sur les relations entre les deux pays à l'ère atomique par exemple). Pareil pour les Cités Etats dont le fonctionnement peut etre bien amélioré ou encore les gouverneurs où les possibilités sont énormes si il y en avait plus de disponibles (d'ailleurs, je suis étonné que seul les Ottomans possèdent un gouverneur qui leur est propre, et on aurait aussi pu imaginer que certains persos illustres pourraient faire office de gouverneur). Et en plus de tout ces points qui justifieraient un nouveau jeu, il y a des trucs bien plus basiques qu'ils doivent corriger et pour lesquels c'est réellement faisable que sur un nouveau jeu, c'est tout ce qui concerne les interfaces (parce que certains menus sont vraiment mal foutus, surtout celui des oeuvres d'art et celui de la diplomatie) et tout ce qui est description des différents effets (je joue au jeu en anglais donc c'est meme pas un problème de traduction, les problèmes de formulation des effets, c'est présent dans la langue d'origine). Aussi, pour faire un jeu plus cohérent, ça serait bien d'avoir plus de logique dans l'arbre des technologies, parce que pouvoir découvrir l'imprimerie sans avoir l'écriture ou l'ingénierie sans les mathématiques par exemple, c'est quand meme très bizarre. (et on a des trucs encore plus aberrant sur la fin de l'arbre, notamment sur tout ce qui est course à l'espace).

egoan
egoan
MP
23 août 2021 à 15:14:53

Aucun, strictement aucun rapport avec un GTA et CIV en fait

Bin oui l'un c'est un jeu de bagnole et l'autre de gestion, merci j'avais remarqué mais sur la stratégie commerciale c'est la même (roulement des clients)

(Civ6) C'est une licence confidentielle

Perdue parmi les meilleurs vente sur une plateforme obscure nommée Steam

Tu pars dans tous les sens mec, en plus en prenant un discours spécialisé pointu mais que tu ne maîtrises pas

Bin vu mes deux premières reprise de tes propos, j'me sens moins seul de plus je pars dans le sens que je veux (encore un pseudo prof de gaming)

en vantant "l'algo", c'est le meilleur grand écart depuis JV.com

Un exemple ? Sur Jet Force un bot se sentant en infériorité question puissance de feu, fuyait pour revenir avec ses potes, sur Simcity, les voitures n'allaient pas d'un point A à un point B par le plus court chemins (simcity4) mais par le plus rapide, de plus l'ascenseur sociale était présent et influençait le chômage. Enfin tout un monde invisible au profane et qui coûte très cher en développement.

Alors euh Anno c'est Ubi

Votre talon d'Achille est un passage très rapide sur la ponctuation d'un texte. Ubi n'a pas était touché, c'est le développeur qui paye les pots cassés par des fonds plus serrés. Non Related pour UBI c'est une goutte c'est l'incessant débogage de mauvaise qualité d'UBI qui a exaspéré les joueurs. Le point d'orgue de cette colère a été AC Unity.
En parlant Anno tu tombes mal bro j'suis p'têt le seul à avoir éradiquer Lucius (ia super-agressive) avec du parfum. Le Venise a existé 10 ans même le 2070 n'a pu lui faire de l'ombre (un bide retentissant voilà pourquoi le merveilleux 1800 a été retardé). Donc j'insiste ... Les licences font super gaffe avant d'éditer un nouveau produit et donc exploite l'opus en cours jusqu'à la trame.

Quatre ans grand maximum. Ton raisonnement n'a pas de sens

Tu m'a l'air bien remonté pour un 4000h de gaming-ever, te prends pas trop pour un critique visiblement t'en a pas l'étoffe et reviens avec un pseudo moins ridicule si tu veux être prit au sérieux.

en jachère pendant 4 ans ? Pourquoi ? Le plaisir de perdre du pognon ?

Perdent rien .. Un joueur est lassé !!! Un autre arrive suffit juste de garder un bouche à oreille correct, quelques nouveautés, un rééquilibrage du jeu et le tour est joué. De plus 4 ans me semble un minima dépends de la crédibilité a convaincre les banques, a garder les actionnaires. Qu'ils commencent par exploiter les règles de Jiang (vdd) avec ça ils ont assez de pain sur la planche.

(Jiang) Sinon, pour un Civilization VII, il y a largement de quoi faire ... etc

Voilà comme toujours Jiang a des idées très intéressantes. Regarde le 5 a un rapport très lointain avec le 6-GS . Aussi souvent un nouvel opus doit casser les codes de l'ancien (j'vois pas pourquoi mais c'est la norme) et là tu cites que des solutions afin de up le 6

Perso sur le 6 je me pencherai plus vers une évolutions des algo-diplomatie comme la dit Jiang il y a fort à faire dans ce domaine et question investissement il serai plus facile de trouver les ressources. Car sur le 3 la critique était en pâmoison devant la diplomatie et depuis c'est l'aspect du jeu qui a le moins évolué. Dans ce cas je pense que le bouche à oreille serai amélioré significativement.

Je pense qu'on sera tous d'accord que le VII devra étonner le joueur par une IA plus humaine mâtiner de règles plus RP, la cerise étant les graphismes proche de la réalité.

- Bon on y go
- Wouai PayDay j'me sens bien remonté
- Aller on va casser du poulet
- Passe devant j'te suis

DenisBraquemar3
DenisBraquemar3
MP
26 août 2021 à 15:37:05

Le 23 août 2021 à 15:14:53 :

Aucun, strictement aucun rapport avec un GTA et CIV en fait

Bin oui l'un c'est un jeu de bagnole et l'autre de gestion, merci j'avais remarqué mais sur la stratégie commerciale c'est la même (roulement des clients)

(Civ6) C'est une licence confidentielle

Perdue parmi les meilleurs vente sur une plateforme obscure nommée Steam

Tu pars dans tous les sens mec, en plus en prenant un discours spécialisé pointu mais que tu ne maîtrises pas

Bin vu mes deux premières reprise de tes propos, j'me sens moins seul de plus je pars dans le sens que je veux (encore un pseudo prof de gaming)

en vantant "l'algo", c'est le meilleur grand écart depuis JV.com

Un exemple ? Sur Jet Force un bot se sentant en infériorité question puissance de feu, fuyait pour revenir avec ses potes, sur Simcity, les voitures n'allaient pas d'un point A à un point B par le plus court chemins (simcity4) mais par le plus rapide, de plus l'ascenseur sociale était présent et influençait le chômage. Enfin tout un monde invisible au profane et qui coûte très cher en développement.

Alors euh Anno c'est Ubi

Votre talon d'Achille est un passage très rapide sur la ponctuation d'un texte. Ubi n'a pas était touché, c'est le développeur qui paye les pots cassés par des fonds plus serrés. Non Related pour UBI c'est une goutte c'est l'incessant débogage de mauvaise qualité d'UBI qui a exaspéré les joueurs. Le point d'orgue de cette colère a été AC Unity.
En parlant Anno tu tombes mal bro j'suis p'têt le seul à avoir éradiquer Lucius (ia super-agressive) avec du parfum. Le Venise a existé 10 ans même le 2070 n'a pu lui faire de l'ombre (un bide retentissant voilà pourquoi le merveilleux 1800 a été retardé). Donc j'insiste ... Les licences font super gaffe avant d'éditer un nouveau produit et donc exploite l'opus en cours jusqu'à la trame.

Quatre ans grand maximum. Ton raisonnement n'a pas de sens

Tu m'a l'air bien remonté pour un 4000h de gaming-ever, te prends pas trop pour un critique visiblement t'en a pas l'étoffe et reviens avec un pseudo moins ridicule si tu veux être prit au sérieux.

en jachère pendant 4 ans ? Pourquoi ? Le plaisir de perdre du pognon ?

Perdent rien .. Un joueur est lassé !!! Un autre arrive suffit juste de garder un bouche à oreille correct, quelques nouveautés, un rééquilibrage du jeu et le tour est joué. De plus 4 ans me semble un minima dépends de la crédibilité a convaincre les banques, a garder les actionnaires. Qu'ils commencent par exploiter les règles de Jiang (vdd) avec ça ils ont assez de pain sur la planche.

(Jiang) Sinon, pour un Civilization VII, il y a largement de quoi faire ... etc

Voilà comme toujours Jiang a des idées très intéressantes. Regarde le 5 a un rapport très lointain avec le 6-GS . Aussi souvent un nouvel opus doit casser les codes de l'ancien (j'vois pas pourquoi mais c'est la norme) et là tu cites que des solutions afin de up le 6

Perso sur le 6 je me pencherai plus vers une évolutions des algo-diplomatie comme la dit Jiang il y a fort à faire dans ce domaine et question investissement il serai plus facile de trouver les ressources. Car sur le 3 la critique était en pâmoison devant la diplomatie et depuis c'est l'aspect du jeu qui a le moins évolué. Dans ce cas je pense que le bouche à oreille serai amélioré significativement.

Je pense qu'on sera tous d'accord que le VII devra étonner le joueur par une IA plus humaine mâtiner de règles plus RP, la cerise étant les graphismes proche de la réalité.

- Bon on y go
- Wouai PayDay j'me sens bien remonté
- Aller on va casser du poulet
- Passe devant j'te suis

Soit pas deg https://www.gaming.net/firaxis-job-posting-points-towards-civilization-7/

Message édité le 26 août 2021 à 15:37:16 par DenisBraquemar3
DenisBraquemar3
DenisBraquemar3
MP
26 août 2021 à 15:47:42

Le 23 août 2021 à 15:14:53 :

Aucun, strictement aucun rapport avec un GTA et CIV en fait

Bin oui l'un c'est un jeu de bagnole et l'autre de gestion, merci j'avais remarqué mais sur la stratégie commerciale c'est la même (roulement des clients)

(Civ6) C'est une licence confidentielle

Perdue parmi les meilleurs vente sur une plateforme obscure nommée Steam

Tu pars dans tous les sens mec, en plus en prenant un discours spécialisé pointu mais que tu ne maîtrises pas

Bin vu mes deux premières reprise de tes propos, j'me sens moins seul de plus je pars dans le sens que je veux (encore un pseudo prof de gaming)

en vantant "l'algo", c'est le meilleur grand écart depuis JV.com

Un exemple ? Sur Jet Force un bot se sentant en infériorité question puissance de feu, fuyait pour revenir avec ses potes, sur Simcity, les voitures n'allaient pas d'un point A à un point B par le plus court chemins (simcity4) mais par le plus rapide, de plus l'ascenseur sociale était présent et influençait le chômage. Enfin tout un monde invisible au profane et qui coûte très cher en développement.

Alors euh Anno c'est Ubi

Votre talon d'Achille est un passage très rapide sur la ponctuation d'un texte. Ubi n'a pas était touché, c'est le développeur qui paye les pots cassés par des fonds plus serrés. Non Related pour UBI c'est une goutte c'est l'incessant débogage de mauvaise qualité d'UBI qui a exaspéré les joueurs. Le point d'orgue de cette colère a été AC Unity.
En parlant Anno tu tombes mal bro j'suis p'têt le seul à avoir éradiquer Lucius (ia super-agressive) avec du parfum. Le Venise a existé 10 ans même le 2070 n'a pu lui faire de l'ombre (un bide retentissant voilà pourquoi le merveilleux 1800 a été retardé). Donc j'insiste ... Les licences font super gaffe avant d'éditer un nouveau produit et donc exploite l'opus en cours jusqu'à la trame.

Quatre ans grand maximum. Ton raisonnement n'a pas de sens

Tu m'a l'air bien remonté pour un 4000h de gaming-ever, te prends pas trop pour un critique visiblement t'en a pas l'étoffe et reviens avec un pseudo moins ridicule si tu veux être prit au sérieux.

en jachère pendant 4 ans ? Pourquoi ? Le plaisir de perdre du pognon ?

Perdent rien .. Un joueur est lassé !!! Un autre arrive suffit juste de garder un bouche à oreille correct, quelques nouveautés, un rééquilibrage du jeu et le tour est joué. De plus 4 ans me semble un minima dépends de la crédibilité a convaincre les banques, a garder les actionnaires. Qu'ils commencent par exploiter les règles de Jiang (vdd) avec ça ils ont assez de pain sur la planche.

(Jiang) Sinon, pour un Civilization VII, il y a largement de quoi faire ... etc

Voilà comme toujours Jiang a des idées très intéressantes. Regarde le 5 a un rapport très lointain avec le 6-GS . Aussi souvent un nouvel opus doit casser les codes de l'ancien (j'vois pas pourquoi mais c'est la norme) et là tu cites que des solutions afin de up le 6

Perso sur le 6 je me pencherai plus vers une évolutions des algo-diplomatie comme la dit Jiang il y a fort à faire dans ce domaine et question investissement il serai plus facile de trouver les ressources. Car sur le 3 la critique était en pâmoison devant la diplomatie et depuis c'est l'aspect du jeu qui a le moins évolué. Dans ce cas je pense que le bouche à oreille serai amélioré significativement.

Je pense qu'on sera tous d'accord que le VII devra étonner le joueur par une IA plus humaine mâtiner de règles plus RP, la cerise étant les graphismes proche de la réalité.

- Bon on y go
- Wouai PayDay j'me sens bien remonté
- Aller on va casser du poulet
- Passe devant j'te suis

Sinon au delà du fait que Civ 7 arrive et que donc je te mets 100-0 direct sans lire la suite, tu réponds à rien de ce que je dis sauf pour dire que Civ c'est populaire. Le reste c'est totalement à côté. Je me suis trompé sur civ même si ça reste un jeu de niche (va voir le nombre de joueurs moyens maintenant) mais toi tu baffouilles sur absolument tout le reste. Comme je l'ai dit :

-GTA n'a rien à voir avec civ parce que c'est un modèle économique différent c'est un JEU SERVICE pour lequel tu dépenses des MILLIERS d'euro en boutique et pas juste quelques DLC ici et là. JEU SERVICE, BOUTIQUE SKINS WHALES Tu sais ce que ça veut dire ? Ou tu vas encore répondre à côté ? Tu ne vois vraiment pas la différence entre un système de dlc par saison, classique, et GTA online, Fortnite et LOL ?
A l'ouest.

- Encore, le rapport avec l'algo de fou et Rare ? Pas vu de réponse la dessus. Tu prends l'exemple de Jet force... Y a vraiment aucun autre jeu qui a fait un truc similaire... Euh attend.. Halo? Ah et tous ceux après aussi. Au pif hein, sinon en fait l'exemple que tu donnes tu le retrouves dans tous les FPS de qualité sur les décennies qui suivent. Ah et sinon le truc que tu dis pour Sim City... Tu devrais jeter à un petit jeu qui s'appelle Cities Skyline... Je crois que c'est le principe du jeu ce que tu viens de définir. Ah et c'est un énorme succès, aussi.
A l'ouest sur ce sujet donc.

-Le rapport avec ton kiki sur Anno ? Je dis que le dernier a fait un carton tu me racontes ta vie.
A l'ouest,tu réponds pas comme pour le reste, tu réponds juste à ton propre délire avec AC etc.

- le reste des elucubrations... Putain, ça n'a aucun rapport et toute façon l'argumentation est morte : CIV 7 arrive. Je up dans quelques mois t'inquiètes, le jeu sort dans 2 ans grand max. Bisous.

Ps : et tout ce qui est histoire de critique de JV et de truc sur le pseudo. Parce que toi en disant ce que tu dis, c'est a dire carrément n'importe quoi, avec un pseudo sérieux, c'est mieux ?

Message édité le 26 août 2021 à 15:50:28 par DenisBraquemar3
Rihnem
Rihnem
MP
27 août 2021 à 09:28:45

Intéressant affrontement de points de vue, d'arguments et de contre-arguments que je viens de lire.
Je ne compterai cependant pas les points, histoire de ne pas remuer le couteau dans la plaie du vaincu, car oui, vaincu il y a...

Civ VII sortira, forcément.
Certes, rien d'officiel à ce jour et la piste de l'annonce d'un recrutement chez Firaxis, aussi intéressant soit le profil attendu, n'est, pour l'instant, que pure spéculation.
Cependant j'y crois, bien que par nature je ne crois qu'en ce que je vois... car une licence aussi ancienne (30 ans quand même !) et solide comme celle de Civilization ne disparaîtra pas de si tôt. C'est une manne certaine pour Firaxis et, tant que les chiffres seront suffisamment bons, ils n'enterreront pas le projet, du moins pas volontairement.

Évidemment, il faudra de la nouveauté et de la qualité et éviter les bouses façon "Beyond Earth" qui est le parfait exemple de ce qu'il ne faut pas faire, à savoir un simple rhabillage graphique et sémantique dans la perspective d'argent facile. Un tel faux pas pourrait faire mal voire très mal.

Mais la leçon a semble-t-il été retenue avec la sortie de Civ VI et sa mécanique très différente des versions antérieures. Tellement différente qu'elle a créé un petit schisme parmi les joueurs. Certes, on avait déjà les aficionados de Civ III, de Civ IV et Civ V qui se crêpaient déjà le chignon, chacun pensant être, à tort ou à raison, du bon côté de la force...
Mais le palier entre Civ V et Civ VI est si important que semble se dessiner deux communautés bien distinctes.
Peut-être que Civ VII sera la version de la réconciliation, qui sait...

Mais va falloir mettre le paquet, parce que jusqu'à présent, Civilization était une licence qui ne souffrait pas vraiment de la concurrence. Or, à présent, avec Old World et Humankind, il n'est plus question de se reposer sur ses lauriers.
Pour être honnête, je n'ai pas encore joué avec ces deux licences (cela ne saurait tarder) mais j'ai eu le loisirs de visionner plusieurs vidéos où j'ai découvert nombre de leur qualités (et de quelques défauts, mais ça y en a toujours).
Old World, développé entre autre par l'un des artisans de Civ IV, propose entre autres choses un principe de descendance très intéressant, où on ne se traîne plus le même dirigeant durant des milliers d'années mais où l'on passe d'un(e) héritier(e) à un(e) autre, chacun(e) avec ses propres caractéristiques, ce qui apporte un peu de sel (ou de piquant, c'est selon) à la stratégie générale du jeu.
Avec Humankind, outre l'aspect graphique, on découvre la possibilité de "personnaliser" son leader, un principe de zoning des combats, une gestion du commerce plus fine et la possibilité de changer de civilisation au cours de son évolution, même si culturellement ça reste très bizarre de commencer égyptien pour devenir ensuite français (à part pour Dalida, Claude François ou Nagui).

Bref, tout ça pour dire que maintenant qu'une concurrence directe est là, par forcément en terme de part de marché mais au moins en tant que principe, logique et dynamique de jeu sur le même créneau du 4x dit "historique", Civilization VII n'a pas d'autre options que de nous en mettre plein la vue, sans quoi, alors, peut-être, ce sera le début de la fin qui, d'une manière ou d'une autre, finira par arriver, car tout a une fin.

egoan
egoan
MP
30 août 2021 à 14:29:31

(Jet force) aah .. vraiment aucun autre jeu n'a fait un truc similaire. ?!!

Pour l'époque c'était unique .. faut suivre un peu

Sinon au delà du fait que Civ 7 arrive + CIV 7 arrive

Aucune chance. Ou ils ont des algo révolutionnaire et même dans ce cas il est relativement trop tôt (de quatre je ramène à deux ans).

Tu parles dans tes gribouillis de A.C .. Le profil financier d'A.C est comparable aux productions Walt et 007 c'est (c'était) un film en fin d'année, l'AC suivait cette logique tout comme Civ suit la logique de GTA ou de Anno (on ajoute du contenu et tant que ça marche on sort pas d'opus nouveau). Suffit juste d'entrer dans les chiffres de vente/mois et de savoir si ils sont conforme à la prévision ... Ils déclinent fortement !!.. pas de blem le DLC est prêt. Ils déclinent faiblement ... pas de blem et hop une (ou deux) nouvelles civilisation. Tout comme le Cayo périco a très certainement relancé les ventes de Rockstar. Non le VI est encore à 60€, c'est qu'il est très demandé.

Regarde t'as le GRWidlands encore à 50€ (2017 oui oui t'as bien lu ... 2017) et son grand frère à 60€ qui a fait un bide en 2019. Mais là c'est spécial, je serai moins affirmatif quand à un nouveau GR si tu me le prédisait dans un an ou deux.

Cities Skyline

Lol une me*** (joué pendant 150h au pif), avec ces flots continuel d'étrangers qui viennent sur-embouteiller tes routes en fonction de ta population. C'est un paint city c'est tout; ce en quoi il est très beau grâce à sa communauté très active. Parle pas d'ascenseur social comme ça dans le vent si t'as pas pratiqué les deux de façon poussé.

tu me racontes ta vie.(non pas à toi spécialement, te prends pas pour le Messie, c'est un forum ouvert à tout ceux qui savent lire)

Bin oui c'est un peu le fonctionnement d'un forum .. étayer son point de vue avec ses propres expériences Aller j't'en rajoute une .. Sur le anno-venise-online-béta .. Je suis le seul à avoir eu une ville avec toutes sa pop, une cathédrale, l'imprimerie et même deux sites pour produire des outils .. Les autres avaient 25/45% de ma pop (grâce à un glitch) et une cathédrale. Désolé le fonctionnement d'un forum n'est pas de cracher sur une personne qui n'est pas d'accord, c'est enfantin tout comme ton pseudo. Et stp reprend pas un copier coller entier d'un pavé en citation. Fait comme moi reprends des citations courtes pour développer ton point de vue. Essais d'être plus efficace en d'autre terme.

Évidemment, il faudra de la nouveauté et de la qualité et éviter les bouses façon "Beyond Earth" qui est le parfait exemple de ce qu'il ne faut pas faire, à savoir un simple ré-habillage graphique et sémantique dans la perspective d'argent facile. Un tel faux pas pourrait faire mal voir très mal. .Tout à fait d'accord et en reprenant la suite de ton post, tu n'a rien de très folichon ce qui appuie la phrase suivante

Pour l'instant ils ont pas grand monde qui leurs fait de l'ombre. Attention donc.

Civilization ne disparaîtra pas de si tôt.

P'têt bien qu'oui p'têt bien qu'non. Certes plus jeune Maxis à explosé en vol après plus d'une vingtaine d'années. De toutes façon avec l'excellent VI on est bordé pour l'éternité ou presque.

Buibubi
Buibubi
MP
01 septembre 2021 à 14:02:40

DenisBraquemar3 a tout dis ...

... surtout sur la comparaison entre GTA et civ... Car, egoan, tu dis que la stratégie commerciale est la même ... mais justement, ça ne peut pas être la même stratégie commerciale. Dennis Braquemar3 te l'a d'ailleurs expliqué en long, en large et en travers

Message édité le 01 septembre 2021 à 14:03:06 par Buibubi
egoan
egoan
MP
02 septembre 2021 à 11:25:37

DenisBraquemar3 a tout dis ...

Ouai, bof ... Prends surtout des taquets .. GTA est un jeu de service ?!!! Bin oui. Et Fortnite ? Aussi. Il le sont tous. Essayer de retenir les joueurs le plus longtemps et remplacé les blasés par des nouveau alors pourquoi Civ ou Anno en serait exclu. AAH Ouii parce que un vend une nouvelle paire de botte et l'autre une nouvelle civ ou un DLC ... C'est la forme contre le fond. Aller croire qu'un jeu à 400 balles va avoir une suite prochainement tout est dis, je vois même pas pourquoi la question a été posée.
Il a dit une conn*** concernant Civ ensuite ne sachant plus comment se rétablir pense rediriger le débat mais en dit deux nouvelles, non ce mec c'est prit un vent et toi le mouton tu lui emboite le pas. C'est votre numéro de siamois ?

- Attends j'ai repris un peu en amont et j'ai capté une phrase pas piqué des hannetons, je cite .. dépenses des MILLIERS d'euros en boutique
- Ouai je l'affirme depuis le début c'est une Fashion-victim, jamais un joueur dépensera une tune pour GTA, c'est se mettre une balle dans le pied, avoir tout, tu penses c'est rendre le jeu sans intérêt ...La boutique GTA c'est 500.000.000€/mois donc le gaming est remplis de touristes
Buibubi
Buibubi
MP
02 septembre 2021 à 12:44:01

alors pourquoi Civ ou Anno en serait exclu

Ils ont quoi à vendre ? J'parle pas pour Anno,je connais pas assez la licence. Mais civ a déjà sorti 2 DLC + le new frontier pass. J'les voir rien sortir d'autres perso. Donc tu m'expliques comment ils vont se faire de la thune maintenant ? Contrairement à GTA qui propose des MaJ régulières où bcp passent à la caisse pour acheter des skins (pareil pour fortnite d'ailleurs). On peut acheter des skins sur civ ? Non.

Je reviendrais pas sur tes petits piques personnels , arguments de faibles. C'est d'ailleurs assez rigolo que tu en fasses, car tu viens faire ta chialeuse quand on t'en fais :cute:

Bref, quelques mois que je n'étais pas venu ici et tjs cette grenouille qui veut se faire aussi grosse qu'un boeuf

egoan
egoan
MP
03 septembre 2021 à 13:18:59

J'les vois rien sortir d'autres

Déjà .. J'les .. n'engage que toi donc si t'as des problèmes d'imagination en face pensent qu'ils sont p'têt une bonne vingtaine a plancher sur du contenu. De plus si il t'en faut un avant gout reprends à .. [Jiang] Sinon, pour un Civilization VII, il y a largement de quoi faire pour bien renouveler et adapte ça sur le VI.

A priori c’est fini y aura plus de maj ou de contenus en plus.

Ou tu peux te rattraper sur cette affirmation mais quelle sont ces sources ? Et le A priori pose la question. Pourquoi n'est-il pas plus affirmatif ?
Aller croire qu'un jeu à 400 balles va avoir une suite prochainement tout est dis .. Se qui tient plus de la voyance car il y a aucune rumeur sur un GTA6 alors qu'il est à 30€ et un GRW qui est à 50 alors que son grand frère est en vente depuis deux ans à 60€. Voilà t'aurai développer sur cette faille de raisonnement j'aurai fait plus gaffe à mes prédictions. Un conseil .. retourne à tes coloriages.

- Le bœuf lol
- Pourquoi lol ? C'est un animal courageux, qui à lui seul à porter l'humanité sur ses épaules aussi qui ne voudrais pas lui ressembler ? Ça fait longtemps que j'ai plus ce genre de prétention.
- Ooh fait pas ta chialeuse :rire2: :rire: :-d
Buibubi
Buibubi
MP
03 septembre 2021 à 13:29:46

Ben il en va de même pour toi alors ? Quelles sont tes sources qu'il y aura de nouvelles choses sur ce civ ?

Puis de où civ6 a valu 400 balles ?

T'arriveras à un moment à discuter sans vouloir lancer des piques pour te croire intelligent ? Qui plus est, les gosses en maternelle clash mieux que toi

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