Quand je joue à civ 6, les ordis comment dire... Cheatent, c'est à dire qu'ils ont besoin de 10 fois moins de production que moi pour faire les mêmes choses, de 10 fois moins de sciences et de culture pour avoir les même technologies et dogmes, bref c'est chiant.
Non. Désolé mais tu as tords, ces chiffres sont impossibles. Il te manque des informations, tu ne connais pas certains mécaniques bref le prob c'est pas l'ia.
Voici de vrais chiffres : https://civilization.fandom.com/wiki/Difficulty_level_(Civ6)
Il ne semble se produire que quand j'augmente la difficulté, comme si ce que le jeu appelait "difficulté", c'est "niveau de triche de l'ennemi".
Oui, l’augmentation de la difficulté est une augmentation des bonus de l'ia, en même temps c'est la solution la plus simple à prog. C'est comme ca depuis le premier civ. Il n'y a pas de changement d'intelligence au sens propre des IA.
Au pire elles ont des interdiction de faire certaines actions avec X tours (déclarer la guerre ou prendre une ville, tuer un joueur humain), c'est tout.
cas existerait-il un moyen d'avoir une IA qui joue avec les mêmes règles q
Comme indiqué dans le tableau en lien c'est en Prince que tout le monde sera sur un pied d’égalé. Dans tous les cas militairement elle fera toujours n'importe quoi, enfin elle ne sera jamais au niveau d'un joueur humain. Elle est aussi prog pour changer de position ses untiés full pv à chaque tours sans doute pour éviter des bugs de déplacement. Bref elle tiendra jamais une ligne parfaite de défense, même si tu lui places les unités pour elles (en reprenant la suite d'un autre joueur);
Il est possible de gagner dans les plus haut niveau de difficulté à n'importe quelle vitesse de jeu, sans abuser de sa stupidité (sans prendre militairement des villes ou en achetant vendant, tradant), sans voler de colon/ouvrier ou n’importe quel abus que j'aurai pu oublier. Suffit de maitriser tous les concepts de jeu....