C'est les règles de Gathering Storm qui donnent l'ensemble du contenu des extensions. Classique, c'est les règles du jeu de base, Rise and Fall, ça rajoute les ajout du premier DLC, genre loyauté, gouverneurs, système d'ères, et Gathering Storm, ça rajoute encore des trucs comme les catastrophes, le réchauffement climatique, la victoire diplomatique et le congrès international, ainsi qu'une nouvelle ère avec une victoire scientifique un peu modifiée.
Sur Switch, le plus gros problème, c'est que ça rame beaucoup en fin de partie et sur les grandes cartes je pense, comme sur les autres consoles. Après, niveau prise en main, étant joueur sur PS4, je trouve qu'ils ont plutot bien réussi le portage au niveau ergonomie (meme si il y a quelques ratés sur certains menus comme celui sur les oeuvres d'art, et surtout sur la liste déroulante quand on veut déplacer nos gouverneurs et qu'on a plein de villes), donc je suppose que c'est assez similaire sur Switch.