Ya des subtilités, si l'unité ne nécessite pas de ressources stratégique, n'améliore qu'en cas de besoin, les arrondies et peut être d'autres facteurs (j'ai jamais terminé le fichier excel sur la question) sont en causes, le cout sera moins important si tu passe de frondeur à mitrailleurs que si tu améliores à chaque "tech". Si on rajoute les couts d’entretien une armée de guerrier à l’industriel c'est bien aussi :D.
Si les unités coutes des ressources stratégique, vu les plafond de ces dernières, améliore dès que possible histoire de refaire du stock si tu veux en refaire plus tard.
Tu ne peux passer d'un guerrier à un mousquetaire sans avoir découvert la tech des hommes d'armes.