Le 30 juin 2020 à 13:06:37 Raphiphi59 a écrit :
C'est vrai que le changement avec valeur travail peut très vite faire mal avec certaines civilisations, j'ai vu des choses absolument folles sur reddit avec des lieux saints donnant 15 de foi, de production et de science rien qu'avec le bonus de proximité.
Personnellement, je trouve "valeur du travail" à la limite du cheat. Vraiment. Quand tu penses à des civilisations telles que la Russie ou le Canada tombantes souvent dans des départs de toundra. Mais le pire ça reste le Mali. La dichotomie la plus extrême. A l'inverse c'est souvent des départs en désert, mais là où est le hic, c'est qu'à la base le Mali qui est disons le, complétement fumé, se joue sous malus de production. Sa grande faiblesse. Bon, ben quand tu vois qu'au bout de quoi 40 tours ? Le bon spot, le bon panthéon, la bonne carte qui va bien et tu te retrouves SANS bonus de quartier, à +12 de production dans la gratuité le plus totale... Comment dire ? Ça met en joie.
C'est la Pagode qui donne une faveur diplomatique, j'ai eu tout le loisir d'essayer avec le Canada, et c'est vrai que ça fait du bien d'avoir quelques faveurs supplémentaires (à la fin j'en avais 24 par tour). Ça faisait très longtemps que je n'avais pas gagné en diplomatique d'ailleurs. Faut dire qu'à chaque fois que t'étais au dessus des 15 points tu te faisais aligner... Bon maintenant j'ai compris, à partir de là, je vote pour perdre moi même les points, au moins j'en sauve 1...
Oui en effet c'est la Pagode. Et ça aussi c'est limite limite... Parce que + 1 faveurs diplo, si on veut le voir en valeur de jeu, c'est tout de même l'équivalent d'un bon paquet d'émissaires dans une cité état ! Par conséquent que ce soit avec l’Amérique (en early game) ou le Canada (sur le late game) c'est tout de même fou.