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Cout de production augmente avec le temps

Damgot
Damgot
Niveau 8
18 juin 2020 à 19:19:19

Bonjour,
Je découvre le jeu, j'ai regardé plein de tuto mais il reste un concept que je ne maitrise pas.

Au début du jeu, un batisseur prend quelque tour à produire. Alors que ma ville à 1 habitant.

Mais plus j'avance dans le jeu, plus mes nouvelles villes (habitant 1) mettent de plus en plus de tour à produire ce même batisseur.

Est-ce que la production nécessaire pour former une unité augmente avec le temps ?

Si oui en suivant quelle logique ?

Merci

Sadeso
Sadeso
Niveau 19
18 juin 2020 à 21:02:33

Le cout des unités civile et religieuses n'est pas fixe, plus tu en fais plus le cout augmente.
Le cout des quartiers est en partie déterminé par le nombre de doctrines découvertes ou le nombres de tech découvertes (le nombre le plus élevé des deux)
Les autres couts sont fixe mais vu qu'au début tes villes ont 1 de pop et pas de cases aménagés ca parait énorme comparativement à des villes plus grosses.

Le cout des quartiers est fixé une fois les fondations placé.
Le cout des unités est variable durant toute leur prod. La première terminé peut augmenté le cout des suivantes en temps réel.