Il n'y a pas de question toutes bêtes à condition de lire les wiki et d'utiliser la fonction recherche du forum au préalable. Merci d'avoir précisé la version.
est ce qu'il y a un avantage à créer ses villes rapprochées les unes aux autres ?
Oui plusieurs avantages :
-Optimiser la loyauté et résister à la pression des autres nations
-Optimiser les bonus de proxy des quarters
-Optimiser le bonus de zone des bat et merveilles qui en ont
-Faciliter la défense, moins de distance, plus de réactivité de l'armée
Faut-il spécialiser ses villes dans un domaine en particulier (par exemple une ville spécialisée dans la culture, une autre avec des bâtiments militaires, etc) ?
Oui et non. Dans cet opus et malgré la présence des quartiers il ne faut pas trop voir les villes comme spécialisé culture ou science mais plus pour certaines fonction. Celle des deux premières villes.
L'une devra se charger de la prod de colon en série (dans les extension Magnus sera présent) l'autre servira de Hub. Toutes les routes commerciales interne iront vers elle. Pourquoi ? Car elle fera un maximum de quartiers rapidement pour favoriser le dev des autres villes. Chaque quartiers terminé dans la ville de destination augmente la puissance de la route commerciale. Selon le quartier le bonus change c'est indiqué dans le wiki. L'idéale dans ta version et dans l'ordre de placement : Campement, ZC, ZI, Port. Oui un port même si ca fait doublons avec la ZC mais le bonus de prod est trop important. Les marchands illustre sont plus rentable que les amiraux d'où la priorité sur la ZC. Un placement favorable des quartiers (ville sur riviière collé à la ZC tout deux collés au port t'assure un bonus de +8 en or sans compter les ressources maritime possible).
Y a t'il un nombre de villes optimisé ou faut-il en avoir un maximum ?
Un max, dans ta limite de ta gestion du bonheur. C'est pour cette raison que le Colisée est l'une des plus puissante merveille du jeu. L'ia a du mal à le construire, il faut en profiter.
Plus de villes c'est plus de population (chaque hab rapporte un peu de science et de culture) et plus de quartiers (PI et autres bonus), contrairement à Civ5, la recherche n'est pas ralenti pas le trop grand nombre de villes. Le frein sera le bonheur, la loyauté et le manque d'emplacements. Note que plus tu fais de Colons et d'ouvriers (pareil pour les unités religieuses) plus leurs cout augmente.
Est-ce que les activités peuvent êtres partagées et réparties entre ses différentes villes ?
La répartition se fait malheureusement de manière automatique. Je n'ai pas exploré plus que ca le truc afin de savoir si elle était faite de manière optimisé par contre.