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Comment est-ce possible ?

erisson_mechant
erisson_mechant
Niveau 6
05 mars 2019 à 17:45:52

Hey
J'ai lancer une partie, fier d'avoir gagner mais eu la flemme de finir une partie en difficulté empereur. J'ai décider de lancer une partie en immortel en me disant que je pourrait au moins m'entrainer si je n'est gagner.
Je fait un début plutot correct, je recharge quand meme 3 fois ma sauvegarde pour enfin réussir a me défendre ( je ne l'avais jamais rechargé dans la partie précedente ), je me dit quand jouant intelligemment je peut gagner.

Je commence a créer quelques hoplite en jouant Gorgo, pour attaquer mes voisins voyant une de leur ville a seulement 15 de defénse avec des rempart. Au bout d'une dizaine de tour je me rend compte que la ville est passer a 40 de defense, et que ma vosine Tamar, ma completement eclater technologiquement.Je me suis rendu compte dans l'onglet technologie que enfaite beaucoup de mes voisins m'avai devancer technologiquement. Je n'arrive pas a comprendre comment il peuvent avoir 70 science quand je n'en ai que 30.

Je sais que les bots on des bonus militaire et tactique, mais ont-ils aussi des bonus de recherche et de culture ahurrisant ? Je trouverai cela vraiment dommage que pour équilibrer les parties tactiquement il faut que le bot est une ère d'avance.

Merci

Mobius-1
Mobius-1
Niveau 57
05 mars 2019 à 18:41:43

Ah mais oui, c'est totalement ça. Les bots a partir de Roi ont des bonus dans tous les domaines. Et + la difficulté monte, + les bonus seront importants : https://civ6.gamepedia.com/Game_difficulty

Par exemple en immortel, le bonus de science est de 24% par rapport à la normale.
Perso je galère déjà beaucoup en empereur :o))

erisson_mechant
erisson_mechant
Niveau 6
05 mars 2019 à 19:19:37

Ducoup oui effectivement c'est complètement con, selon mon points de vue mais bon.

j'hallucine du niveau de difficulté en divinité, 3 colon, 5 guerrier, 2 ouvrier en plus des bonus de recherche et de culture.

Existe t-il un mod, meme si j'ai de gros doute sur la possibilité de le faire, pour rajouter de la difficulté sans passer par des bonus idiots.? C'est à dire qui à réussi à modifier l'IA ou alors qui modifie peut être certaines mécaniquess du jeu ?

Je suis un peu dégoutter de ma partie actuelle ducoup, mes hoplites face à des piquier :snif2:

Sinon question qui n'a rien à voir : Il y a des chaines youtube fr spécialisé en challenge divinité sur civ 6 ? Juste pour me rendre compte du gameplay à adopter pour réussir ce genre de jeu.

Message édité le 05 mars 2019 à 19:20:25 par erisson_mechant
Sadeso
Sadeso
Niveau 19
05 mars 2019 à 20:34:57

Bien c'est simple : Unité à distance toute la partie

erisson_mechant
erisson_mechant
Niveau 6
05 mars 2019 à 22:14:03

Faut viser la victoire militaire ducoup ? Je me voit mal rivaliser avec des IA qui ont plus de 5 villes quand ont en a 2. Et avec un bonus de 30 % de boost.

Appiodici_bis
Appiodici_bis
Niveau 34
06 mars 2019 à 04:46:05

Tu peux viser tous les types de victoire. Il faut que vers Medieval tu bouffes un ou deux voisin et tu remontera vite la pente.

sinoplez
sinoplez
Niveau 9
06 mars 2019 à 10:51:13

Tu peux viser tous les types de victoire. Il faut que vers Medieval tu bouffes un ou deux voisin et tu remontera vite la pente.

A très haut niveau, tu dois compenser les bonus de l'IA par une micro-gestion "parfaite" avec comme objectif premier de prendre par la force des villes ennemies (c'est pas pour rien que les pénalités diplomatiques sont nulles au début du jeu).

Le seul cas qui est peut être un poil différent et la victoire religieuse ou la micro-gestion permettant d'obtenir une religion est spécifique. Mais dans cette stratégie, avoir du retard est moins impactant sachant que t'as rien dans les ère avancée pour la religion...

egoan
egoan
Niveau 31
06 mars 2019 à 12:53:52

Je sais que les bots ont des bonus militaire et tactique, mais ont-ils aussi des bonus de recherche et de culture ahurissant ? Je trouverai cela vraiment dommage que pour équilibrer les parties tactiquement il faut que le bot est une ère d'avance.

Commence (toujours en immortel) par carte duel contre une civilisation puis augmente la difficulté. Au final tu trouvera l'équilibre entre passer un bon moment et passer un sale quart-d'heure. L'homme sage est celui qui connait ses limites, non ?

Bien c'est simple : Unité à distance toute la partie

Et campements bien placé, plus le financement en rapport. Se qui laisse peu de place à la science etc ... qui résulte, nombre de ville conséquente, qui aboutit sur, recherche forcené d'activité ou petites villes ultra spécialisées car les plateformes de loisir manquent cruellement d'un bâtiment spécifique au moyen-âge et les luxes quand à elles, sont vite bouffées. Miser sur le tout défense je dis oui sûr ça paye pas au début mais si tu arrives à tenir, l'accord de recherche n'est pas loin.

de prendre par la force des villes ennemies (c'est pas pour rien que les pénalités diplomatiques sont nulles au début du jeu).

Pénalités diplomatiques nulles ou pas, la civilisation t'en gardera toujours grief et si une guerre éclate (fréquente au niveau immortel), ces villes conquises se révolterons beaucoup plus vite ce qui au final résultera par une paix humiliante ou la perte de ces dernières. Car la carte "défense de la mère patrie" arrive très tard dans le jeu.

jaiden
jaiden
Niveau 40
06 mars 2019 à 16:22:36

Le 05 mars 2019 à 19:19:37 erisson_mechant a écrit :
Ducoup oui effectivement c'est complètement con, selon mon points de vue mais bon.

j'hallucine du niveau de difficulté en divinité, 3 colon, 5 guerrier, 2 ouvrier en plus des bonus de recherche et de culture.

Existe t-il un mod, meme si j'ai de gros doute sur la possibilité de le faire, pour rajouter de la difficulté sans passer par des bonus idiots.? C'est à dire qui à réussi à modifier l'IA ou alors qui modifie peut être certaines mécaniquess du jeu ?

Je suis un peu dégoutter de ma partie actuelle ducoup, mes hoplites face à des piquier :snif2:

Sinon question qui n'a rien à voir : Il y a des chaines youtube fr spécialisé en challenge divinité sur civ 6 ? Juste pour me rendre compte du gameplay à adopter pour réussir ce genre de jeu.

Si tu maitrises bien le niveau empereur tu peux passer en immortel quand je dis maitriser veut dire gagner avec facilité et loin devant 10 ia sur tout les domaines ce qui n est surement pas ton cas gagner ne suffit pas.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 08 mars 2019 à 08:58:27

Le 05 mars 2019 à 19:19:37 erisson_mechant a écrit :

Existe t-il un mod, meme si j'ai de gros doute sur la possibilité de le faire, pour rajouter de la difficulté sans passer par des bonus idiots.? C'est à dire qui à réussi à modifier l'IA ou alors qui modifie peut être certaines mécaniquess du jeu ?

Oui, ça existe, par ici : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1263169936

erisson_mechant
erisson_mechant
Niveau 6
08 mars 2019 à 20:36:27

Merci pour le mod, mais je connais celui la.
Ce que je chercher cetait surtout un mode cree par des acharnés qui aurait creee une IA beaucoup plus developper et moins idiote.de sorte a ce que je ne joue pas contre une difficulter artificielle si vous voyer ce que je veut dire.
Dans ma derniere partie, mon voisin a reussi a creee un campement entoure de 6 montagne. Il produisait quand meme des unites dedans. Cest assez exasperant.

Jai entendu dire que a partir de la difficulte roi. L'Ia ne change pas il ny a que ces bonus qui change.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 mars 2019 à 04:32:27

1) Oui l'IA est médiocre, et les faibles tentatives pour l'améliorer ne donnent pas grand chose car le modding n'accède qu'à la périphérie du code.
2) Oui, le niveau de difficulté modifie les bonus mais ne change en rien les processus de décision de l'IA.

V-rital
V-rital
Niveau 12
09 mars 2019 à 10:18:05

C'est vraiment dommage que cela donne des bonus ... Déjà dans le 5 ça me saoulais, j'aurais préféré une IA moins bête qui arrête d'envoyer ses unité une par une mais de techno équivalente plutôt qu'avoir une ou deux unité forte face à moi que je dois attaquer avec 4 unité ...

En plus là je me refais une game de Beyond Earth ... Bah, en très très difficile (Soyouz, l'avant dernier Niveau), l'IA te focus, te déclare la guerre dès qu'elle peut et à beaucoup trop d'avance technologique ... C'est franchement pas amusant ... C'est juste frustrant parce que t'es constemment en guerre contre des IA qui t'affrontent en même temps alors qu'elles ne sont pas allier ... Bref. Une IA à la Stellaris serait tellement mieux ...

En tout cas le 6 ne me temps pas vraiment à essayer en très difficile. Je le trouve globalement plus simple (même avec les deux DLC) que les précedent, moins de chose à prendre en compte, et les maps petite ainsi que trop peud e joueur simultané ... (Dommage, j'aimais bien le retour de la culture qui peut faire changer l’allégeance d'une ville ou la nouveauté des quartiers)

DENLSSHAPOVALOV
DENLSSHAPOVALOV
Niveau 10
09 mars 2019 à 12:30:53

Hé oui, raison pour laquelle j'ai réinstallé le 5 avec le mod vox populi, l'IA est tellement plus intelligente que le 6, la différence est flagrante !

erisson_mechant
erisson_mechant
Niveau 6
09 mars 2019 à 12:52:54

On entend beaucoup parler du deep learning, pour lavancement des IA. Cest a dire faire progresser l'IA en lui donnant les regles du jeu, et en lui faisant faire une multitude de parties contre elle meme.
Est ce que cela serait envisageable sur civilisation?