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Liste des sujets

Jouer japon en mode conquérant ?

kilym
kilym
Niveau 8
25 février 2019 à 11:33:25

Salut

Étant nouveau sur le jeu et après quelque parti de rodage j'aimerais me lancer dans une parti de conquérant, le Japon est bien pour sa ? Ou vous me conseiller une autre civilisation ?

Merci

Raphiphi59
Raphiphi59
Niveau 10
25 février 2019 à 12:20:05

Bonjour,

Si tu comprends l'anglais, voilà un guide qui te sera utile : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1505974731

Je suis pas du tout un spécialiste des victoires militaires, mais le Japon est une civilisation polyvalente, mais elle dispose quand même de quelques boni intéressants pour le militaire, en particulier les campements qui sont construits deux fois plus vite. Ajoute la Grande Chapelle (j'ai pas le nom en français, je la prends jamais) et tu pourras acheter des unités avec de la foi, foi que tu devrais avoir en abondance via les lieux saints que tu peux construire deux fois plus vite. Et bien sûr les samouraïs qui peuvent être dévastateurs avec l'Oligarchie.

Sinon dans les civilisations qui sont bonnes en domination, tu as l'Allemagne, les Aztèques, les Mongols, les Macédoniens, il doit en y avoir d'autres, mais je ne saurais dire qui.

kilym
kilym
Niveau 8
25 février 2019 à 12:23:03

Merci beaucoup, ta réponse est utile pour moi 👍

kraakstorm
kraakstorm
Niveau 8
25 février 2019 à 13:12:49

Bien que japonais d'origine, j'ai pas craqué sur le Japon. Je le trouve trop lourd à gérer.
En offensif, je dirais :
Scythie, Gorgo (Sparte), Sumer, Atheques, Russie, Zulus.

Après, soit tu fais le choix d'attaquer en t'assurant d'avoir un maximum d'amis ou d'allier pour être pépère côté diplo, soit tu la joue hard et tu te fiches de la diplo mais alors là, ça va saigner de partout...

Sadeso
Sadeso
Niveau 19
25 février 2019 à 14:21:07

Je ne comprend pas cette fascination pour les aztèques en solo vu la vitesse à laquelle leur unité est dépassée...

Message édité le 25 février 2019 à 14:21:21 par Sadeso
Raphiphi59
Raphiphi59
Niveau 10
25 février 2019 à 14:27:46

Le 25 février 2019 à 14:21:07 Sadeso a écrit :
Je ne comprend pas cette fascination pour les aztèques en solo vu la vitesse à laquelle leur unité est dépassée...

C'est vrai que les guerriers aigles sont rapidement dépassés, mais le bonus de +1 par ressource de luxe sur le territoire Aztèque peut vite faire des dégâts. Et puis pouvoir compléter des quartiers avec des ouvriers, c'est pratique aussi.

kilym
kilym
Niveau 8
25 février 2019 à 14:41:17

Sinon au final je vais me tourner soit sur la civilisation summer, Russie ou Norvège, vous pensez laquelle pour un Novice entre c'est 3 la ?

sinoplez
sinoplez
Niveau 9
25 février 2019 à 15:08:29

Étant nouveau sur le jeu et après quelque parti de rodage j'aimerais me lancer dans une parti de conquérant, le Japon est bien pour sa ?

Selon le niveau de difficulté, n'importe quel civ fait assez facilement n'importe quel victoire. Pour se focaliser sur le Japon, ce dernier est une civ très polyvalentes (à cause du bonus des quartiers).

Une stratégie qui a fait ces preuves (je sais pas encore si c'est faisable avec Gathering Storm) est d'utiliser une forte production de foi (avec la quartier moins chère) pour obtenir une armée conséquence de samouraï avec la théocratie. Mais même sans ça le japon est intéressant.

kraakstorm
kraakstorm
Niveau 8
25 février 2019 à 15:45:23

Le 25 février 2019 à 14:41:17 kilym a écrit :
Sinon au final je vais me tourner soit sur la civilisation summer, Russie ou Norvège, vous pensez laquelle pour un Novice entre c'est 3 la ?

Russie en premier et Sumer en second.
Viking pour les cartes archipel et plateaux d'île

kraakstorm
kraakstorm
Niveau 8
25 février 2019 à 15:47:53

Le 25 février 2019 à 14:27:46 Raphiphi59 a écrit :

Le 25 février 2019 à 14:21:07 Sadeso a écrit :
Je ne comprend pas cette fascination pour les aztèques en solo vu la vitesse à laquelle leur unité est dépassée...

C'est vrai que les guerriers aigles sont rapidement dépassés, mais le bonus de +1 par ressource de luxe sur le territoire Aztèque peut vite faire des dégâts. Et puis pouvoir compléter des quartiers avec des ouvriers, c'est pratique aussi.

Aztèques pour les cartes continents.
Une fois le continent nettoyé, pas grave si les guerriers aigles sont dépassés. Les unités auront accumulés des xp non négligeable pour les âges suivants

Appiodici_bis
Appiodici_bis
Niveau 34
25 février 2019 à 16:39:49

La Russie n'est pas une civ militaire mais religieuse et culturelle.

Pour la Domination voici une liste:

Sumer, Scythie, Mongolie, Macedoine, Zulus, Nubie, Ottomans, Rome, Allemagne, Aztec, Mapuche, Hongrie, Inde (Leader Chandragupta).

Sur Domination sur mer: Angleterre, Phenicie, Norvege, Pays Bas, Indonesie.

kraakstorm
kraakstorm
Niveau 8
25 février 2019 à 17:16:29

La Russie n'est pas une civilisation de domination mais vue qu'il débute il sera plus confort pour commencer à appréhender la domination grâce aux super frontières de la Russie. Et j'ai pris en compte son aspect débutant dans sa question 😉

RISITAS72
RISITAS72
Niveau 10
26 février 2019 à 21:07:30

La Norvège c'est parfait pour une victoire militaire, même pour un débutant ! :oui:
(Les bateaux en début de partie sont suffisamment puissants pour tenir jusqu'au Moyen-Âge !)

Le Japon et la Russie sont plutôt des civilisations culturelles avec une bonne unité spécifique pour se défendre.

DENLSSHAPOVALOV
DENLSSHAPOVALOV
Niveau 10
26 février 2019 à 22:44:08

Le Japon est sacrément puissant en early quand même.
Je viens de me faire un début de partie.
Campement + caserne à la frontière de Tamar, religion rushée, arbalétriers fait très rapidement + catapultes, je l'ai défoncée en 20 tours.
Après les samurais viendront ce qui sera assez sympa aussi.
Pendant ce temps dans ma capitale j'ai une excellente pop, culture, foi et or. Aucune unité militaire produite là.

Message édité le 26 février 2019 à 22:44:43 par DENLSSHAPOVALOV
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 28 février 2019 à 00:32:32

J'essaie de gagner en sciences avec le Japon c'est pas gagné, malgrés le fait que je construis des universités et des usines electroniques partout...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 28 février 2019 à 01:20:31

Bonne question l’auteur, j’avoue que je ne me suis jamais lancé dans une reconstitution rp de l’Empire impérial japonais mais ça peut être fun et il me semble que leurs unités samurais du jeu sont vraiment fortes

Message édité le 28 février 2019 à 01:22:03 par Pseudo supprimé
MiamiFlagolet
MiamiFlagolet
Niveau 10
14 mars 2019 à 01:34:15

Les samourai sont une assez mauvaise unité mais tu as un bonus de degat (pour toutes les unités ) sur les cases de terre cotière via le passif de ton dirigeant

egoan
egoan
Niveau 31
14 mars 2019 à 10:13:05

leurs unités samuraï du jeu sont vraiment fortes

Les unité spéciales sont toujours beaucoup plus forte que leur homologue sauf la légion romaine qui a un bonus différent => up sans fer et un fort gratuit.

Sadeso
Sadeso
Niveau 19
14 mars 2019 à 11:16:09

Alors sauf changement sur GS que je n'ai pas, tu dis encore n'importe quoi.

Les Légions tout comme les autre unités unique (uu) sont plus fort que celle qu'ils remplacent, sinon faut me nommer lesquelles. Je parle en puissance militaire (stat) pure.

Après on peut rajouter le cout de construction, les conditions d'acquisition (les UU ne demandent pas de ressources strat contrairement aux unités qu'elles remplacent mais malheureusement démarrent souvent sans être l'amélioration d'une unité déjà existante), le cout d'entretient voir l'amélioration ultérieurs sont aussi à prendre en compte. L'avantage des légions c'est qu'elles ne débutent pas une branche mais peuvent être l'amélioration de miliciens, l’inconvénient c'est le cout en or de cette amélioration. C'est donc du cas par cas en fonction de la partie.

Le bonus de la Légion ce n'est pas les forts gratuit mais la charge de bâtisseurs gratuite (pour récolter non pour aménager) ! Elle peut largement compenser le cout supplémentaire de construction des légions par rapport au spadassins si la map s'y prête. On sort des légionnaires qui aideront à la production d'autres légionnaires ! Voir faciliteront leurs déplacements vers une cible via la déforestation, assèchement de marais.

Le fort c'est anecdotique et tellement situationnel que l'on peut se dire que l'on est très mal engagé dans la partie s'y on en vient à éffleurer l'éventualité d'en construire un si tôt, ca évite par contre de faire des ing militaire plus tard. Ing qui mériteraient un boost...

MiamiFlagolet
MiamiFlagolet
Niveau 10
14 mars 2019 à 11:26:37

La Norvège tu as une stratégie

le gouverneur magnus + la doctrine qui boost la production des unités navales + couper les forêts

leurs drakkhar est l'equivalent des chariot de guerre sumer, mais en unité navale. Sur une carte fractale ou plateau d'ile tu peut rapidement faire des conquêtes sur ce timing.

Pour la Russie, c'est pour moi une excellente civ pour la domination, sur le timing rush Cosaque (UU cavalerie). Possible de jouer avec la religion pour les bonus de dégats type guerre sainte, et les achats militaire en foi.

Pour en revenir au Japon, déjà que l'infanterie est un mauvais type d'unité (seulement 1 pour prendre les villes), je trouve que leurs samourai n'a rien de bien intéressant.

Alors que la légion peut défricher les forêts par exemple