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Probleme du multiplayer

MiamiFlagolet
MiamiFlagolet
Niveau 10
19 octobre 2017 à 11:36:02

C'est dommage le mode multi-joueurs est assez décevant, le nombre de gens qui se deco en cours de partie, le jeu qui crash quand tu as trop d'unités, et les differences de niveau entre débutants, nouveaux en mode multi, habitués, pgm et ceux qui sont juste nuls ...
Du coup y a t'il des gens sur ce forum qui jouent souvent en multi? Je joue tout les jours cette semaine et sinon plus particuieremet le soir :)

MetaKim
MetaKim
Niveau 10
19 octobre 2017 à 19:22:58

Je joue souvent et j'en ai plein le cul des problèmes de connexion.

Les leavers ça peut se comprendre sur une partie de 5-6h mais que 3 ou 4 déco en même temps juste à cause de leurs serveurs de merde, ça casse les couilles.

edit : et je parle même pas des décos dans la room où tu peux attendre 30minutes pour 6 joueurs

Message édité le 19 octobre 2017 à 19:23:53 par MetaKim
jobo50
jobo50
Niveau 6
19 octobre 2017 à 19:29:24

la maj est en cours en ce moment
plus qu a croiser les doigts pour que ce soit resolu.
dispo pour une game ce soir sinon histoire de voir les nouveautés

MiamiFlagolet
MiamiFlagolet
Niveau 10
19 octobre 2017 à 20:01:02

Les deux nouveaux empires sont dispo ? donnez vos noms steam pour qu'on joue si vous voulez

ageofempires3pl
ageofempires3pl
Niveau 10
24 octobre 2017 à 23:51:03

Un système de rank est prevu ou ils s'en tamponnent totalement du multi?

MetaKim
MetaKim
Niveau 10
25 octobre 2017 à 13:29:10

Le 19 octobre 2017 à 21:22:26 sadeso a écrit :
Que ce soit sur le 5 ou le 6 j'ai toujours connu le multi comme cela.

L'absence de rank fait que l'on tombe sur tout et n'importe quoi... sur 8 joueurs c'est en général bien si ya trois personnes de niveau correct dans la partie...

L'absence de sanction/rank fait que si le start ne plait pas ca quitte. Pareil quand c'est du NB qui ne sait pas jouer, par exemple balader des colons/ouvriers tout sans escorte, se lancer dans une guerre tellement mal préparé qu'il va s'empaler, ca quitte aussi. Si on rajoute les mecs qui se font tuer de manière tout à fait légitime au début les risques de perdre du monde est déjà important

Le hic c'est l'effet grégaire, une personne qui quitte sera souvent suivi... ouinnnouinnnnnn on est plus que 3 sur 6.

Il est rare d'arriver à l'industriel, soit on reconnait la victoire ce qui est rare soit il y a trop de rq et de benêts qui s'imaginent qu'en recommençant une partie ils vont pouvoir aller jusqu'à la fin des arbres et que cette fois sera la bonne tout le monde va rester et survivre.

MetaKim a écrit :

Les leavers ça peut se comprendre sur une partie de 5-6h mais que 3 ou 4 déco en même temps juste à cause de leurs serveurs de merde, ça casse les couilles.

Une fois la partie lancé si ca plante c'est soit le jeu soit l'host de la game mais on ne peut accuser un qqconque serveur vu que justement il n'héberge rien la partie n'est pas sur un serveur mais chez les joueurs.

En théorie si l'host est déco il me semble que la partie est automatiquement hébergée chez un autre joueur. En tout cas j'ai eu des parties où l'host c'est déco et où la partie a continuée sans problème.

Par contre je ne sais pas combien de fois où la partie "plante", en mode tout le monde ou presque est déco en même temps.

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