Au contraire je trouve que Civ VI à prie pas mal d'idées venant de mod de Civ V(pas toujours bonne
), comme l'exp en explorant avec les scout, les cases avec de la science/culture, le système des cités état avec des émissaires, le bonheur par ville (enfin plus un retour en arrière
), l'usure de guerre, certaines action des espions, le système de ferme et surement bien d'autres que j'oubli 
Après c'est vrai que non modé, on se sent assez limité par rapport au V, mais cet opus a particulièrement été pensé pour faciliter les mod (en théorie), donc à long terme se sera plus bénéfique, surtout vu de quoi est capable la communauté des moddeur.
Malheureusement ça fait un départ un peu "mou", perso je reviens sur le V maintenant 