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Multi, solo...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 décembre 2016 à 08:20:03

Ca fait un moment que je gamberge sur le sujet multi/solo, car en fait aucun des deux ne permet vraiment de savoir si on a réussi une partie ou pas, si on a performé ou non.

En solo parce que de toute façon, gagner ou perdre ne veut rien dire. Ajouter des bonus pour compenser les faiblesses de l'IA fait qu'au final on ne se mesure pas vraiment à la machine, comme on peut le faire depuis longtemps aux échecs et depuis récemment au jeu de go.

Et en multi parce que la situation de départ a une énorme influence sur la suite.

Alors je me suis dit : est-ce que la meilleure solution pour se mesurer à un être humain ce ne serait pas de jouer la même partie solo ? Deux, 12, 100 joueurs jouent exactement la même partie contre l'ordi et on voit qui gagne le plus tôt ?
J'avais fait ça avec ma femme (branchée civ aussi :) ) et c'était marrant de voir comment les parties divergeaient et quels scores nous avions atteint à quel tour de jeu.

Est-ce que ce genre de tournoi existe ?

Ant15
Ant15
Niveau 10
06 décembre 2016 à 12:29:47

Oui, le principe est semblable à celui du GOTM de civfr, qui consiste à jouer sur une partie donnée et à remplir des conditions données le plus rapidement possible, afin de rentrer dans un classement. Présentation ici si ça t'intéresse : http://www.civfr.com/forurums/index.php?showtopic=23524 :ok:

En ce moment y a une partie scientifique à faire avant la fin du mois de décembre, et un petit défi à faire chaque semaine :)

Message édité le 06 décembre 2016 à 12:34:00 par Ant15
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 décembre 2016 à 07:16:12

Excellent !
Merci Ant15 !

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