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Bug général du jeu

Treeeop
Treeeop
Niveau 13
26 octobre 2016 à 11:01:22

Depuis hier j'ai un bug sur civ vi, en gros quand je lance le jeu, tout ce passe bien, je relance ma partie, et là, c'est soit :
-Comme j'ai un dual screen, en attendant le chargement, je fais d'autre trucs sur mon deuxième écran, et quand je reviens sur le jeu, il me dit qu'il ne fonctionne plus (le choix entre fermer le jeu ou le laisser patauger pour "essayer" de le remettre en fonctionnement)
-Le chargement dur 5 ans (hier j'ai quand même attendu 30min pour que ma partie en map moyenne, 5 civ en me comptant pour que finalement je ferme le jeu car ça a pas l'air de marcher).
Pour info, j'ai 16G de RAM.

D'ailleurs, c'est moi ou les temps de chargement dans civ vi sont extrêmement long ?

Message édité le 26 octobre 2016 à 11:02:56 par Treeeop
Fekirus78
Fekirus78
Niveau 2
26 octobre 2016 à 11:16:59

pour ma part, seule la création de partie prend du temps.

Pour info tes 16GO de ram ne sont pas exploités au max (8 tout au plus), le processeur et la CG jouant un rôle important également

Message édité le 26 octobre 2016 à 11:17:20 par Fekirus78
Jean-WC
Jean-WC
Niveau 8
26 octobre 2016 à 17:08:20

T'as de la chance ton bug est connu et résolu si tu as bien Windows 10.
Windows defender déconne avec des fichiers du jeu, provoquant ces pb. Il suffit d'exclure le dossier du jeu via l'interface de Windows defender.
Plus d'info sur le net.

Testé et approuvé pour ma part, j'avais le même problème (et un dual screen aussi mais c'est sans rapport).