1 semaine qu'elle est désactivé faudrait arrêter de se foutre de la gueule du monde la non ?
Demain
Je sais qu'aujourd'hui il y aura un patch qui corrigera plusieurs bugs et fixera quelque chose en particulier chez le Nemesis (rumeurs disent qu'ils vont supprimer le speedboost donné au survivant lors de l'infection)
Peut-être aujourd'hui qui sait.
Demain, 19h00
demain a 19h00 c'est matthieu qui la dit
https://forum.deadbydayliaylight.com/en/kb/articles/287
Pour aujourd'hui selon twitter, mais du coup uniquement en custom
Le 22 juin 2021 à 15:53:14 :
Je sais qu'aujourd'hui il y aura un patch qui corrigera plusieurs bugs et fixera quelque chose en particulier chez le Nemesis (rumeurs disent qu'ils vont supprimer le speedboost donné au survivant lors de l'infection)Peut-être aujourd'hui qui sait.
Tant que c'est pas un nerf du némésis, ils en seraient capables...
Le 22 juin 2021 à 16:54:38 :
https://forum.deadbydayliaylight.com/en/kb/articles/287Pour aujourd'hui selon twitter, mais du coup uniquement en custom
J'ai l'impression que Mathieu m'a chier une fois encore dans la bouche
Ils ont même pas fix le blight qui peut pas utiliser sa ruée après un stun pallet
0,0035585922209174% de chance pour tomber sur la nouvelle map selon des leaks Donc autant jouer au loto
19h Demain
Je dois l'avouer, cette attente est chiante, j'ai carrément eu le temps de up prestige 3 Leon
Je veux des points de sang et des éclats irisés en compensation.
Le 22 juin 2021 à 15:53:14 :
Je sais qu'aujourd'hui il y aura un patch qui corrigera plusieurs bugs et fixera quelque chose en particulier chez le Nemesis (rumeurs disent qu'ils vont supprimer le speedboost donné au survivant lors de l'infection)Peut-être aujourd'hui qui sait.
fixer 1 bug pour en rajouter 3 et on se sent développeur
Ils ont nerf le Nemesis jpp
Avant fallait 2 coups de fouet sur les survivants pour passer T2. Maintenant il en faut 4 !
Encore un coup de génie de Mathieu et sont équipes
Le 23 juin 2021 à 12:19:43 :
Ils ont nerf le Nemesis jppAvant fallait 2 coups de fouet sur les survivants pour passer T2. Maintenant il en faut 4 !
Ah ! Déjà que je trouvais qu'il fallait mettre un temps fou à passer p3 face à de bon joueur (généralement quand il reste 1/2 gens) alors là
Je l'avais monté niveau 50 puis je l'ai lâché pour retourner sur GF car il est bon mais il manque cruellement de contrôle map, en red/purple rank c'est trop chaud a jouer
Disons que c'est clairement un tueur si tu as pas les perk, si tu as pas les addons (en gros si t'es lvl 1) tu va pas loin.
BHVR se sont recentré avec ce tueur sur les addons et leur utilité. Du coup le nemesis est dépendant de son pouvoir en premier lieu, qui lui même est dépendant des addons. Et la roue est bouclée.
Pour te dire les seules fois où j'arrive à placer le tentacule c'est en chase, normal, sauf que faut que je sois derrière le survivant et comme c'est prise de tête parce que le survivant il va en moonwalk jusqu'à la fenêtre une fois j'ai fait un 4K juste avec le M1 (autant dire que le pouvoir m'a pas beaucoup aidé sur ce coup). Selon la map tu manque cruellement d'occasion d'utiliser ton pouvoir. Tourner autour d'un loop c'est mieux un M1 chargé bien placé. Que 6 tentacules ratées.
Après y a des loop c'est clairement faisable, sur certaine map, quand les obstacles t'arrivent au bassin à peu près, tu peux faire passer le tentacule par dessus les obstacles et là c'est cool. Mais sur la décharge t'as des monticules de pneux qui font 2 fois ta taille.
Au faite quelqu'un a vu la map où bien elle se nomme invisible ?
a coté le docteur je le maitrise vraiment beaucoup, même les SWF je les fais suer avec le doc (son pouvoir c'est juste un énorme radar à survivant en plus, donc tu gagne de la place en perk, distorsion ça marche pas, y a qu'un truc pour se taire limite qui pourrait fonctionner contre le doc mais comme c'est pas meta c'est jamais utiliser).
Parce que le doc est lui aussi très dépendant des addons, mais ses addons sont pensés que dans un sens. C'est à dire rendre fou. Donc t'as les cours de niveau I,II,III ils ont le même effet mais la rareté augmente la force du cours. Et à la fin pour cloturer tu as la reine et le roi en irisé qui proposent l'intégralité des addons rassemblés en 2 addons. Déjà juste avec 2 cours, je mets les survivants SWF en PLS, mais heureusement j'utilise pas souvent la reine et le roi combiné.
Et déjà, ça ça me parle un peu plus. Alors que Nemesis. T'as des addons expert en zombie (donc si tu joue avec l'aide des zombies) des addons expert en chargement de tentacule, des addons pour invalider les survivants, et t'as deux places pour mettre tout ça. ça devient tout desuite plus compliqué de choisir quel addon va mieux avec quel addon.