Bordel c'est quoi ça encore 
Des god windows + god palette, et à d'autres endroits parmis les pires palette et vaults du jeux
Une map énorme et verticale, avec des culs de sac et très labyrthinque
Des dizaines de ressources répartie en sorte que le survivant puisse rotate à travers toute la map
Les zombies qui te font spécialement chier dessus parce qu'ils bloque des portes et des loops bien comme il faut 
C'est quoi le concept ? 
Comment tu peux t'affirmer dev de ce jeu depuis 5 ans, avoir sortie des Map legacy que tout le monde aime, et ensuite sortir des monstruosité de level design telle que la nouvelle The Game, et maintenant cette map 
Message édité le 26 mai 2021 à 13:43:56 par DaimaoT