Salut à vous mes amis.
J'ai décidé de prendre du temps pour la communauté et offrir mes idées de build en survivant que j'aime tant faire.
Mon but et de vous proposer des thèmes selon le build pour changer un peu votre manière de jouer, ce topic sera normalement épinglé par notre chère modératrice Faustine
Je compte mettre à jour régulièrement mes builds et en offrir de nouveau à chaque mise à jour ou idée.
J'en ai encore d'autres dans ma manche ne vous en faites pas, ce ne sera pas les seuls build, mais pour un début je trouve ça pas mal.
Il y aura à chaque fois un pack de build par quatre.
Si vous avez des questions ou autres je me ferais un plaisir de vous répondre ou de vous aiguiller
Lexique
Rôle : Signifie la priorité ou l'avantage du build
Difficulté : Signifie si le build sera compliqué à jouer ou non selon le set de perk, allant de Facile, Normal puis Difficile
Les parenthèses avec le chiffre signifient à quel niveau on débloque la compétence et sur quel personnage (Cela aide toujours les nouveaux)
Stratégie : J'explique en partie le build et ses avantages
Je propose souvent une alternative aux anti-prophylaxies sauf si une perk la remplace vraiment et rentre à la perfection dans un build comme Lien, Convalescence, Force intérieure, Pharmacie ou encore solidarité
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Je suis là
Rôle : Soutien
Difficulté : Facile
Compétence nécessaire
Lien (Dwight = 30)
Montrez ce que vous savez faire (Dwight = 35)
Ad per Augusta (Néa = 40)
Vigilant (Quentin = 40)
Stratégie
Vous êtes surtout là pour soutenir vos alliés, donc votre but c'est de toujours être collé à votre équipe sauf en cas de poursuite ou d'attaque de vos amis.
Lien va vous permettre autant de soigner, soutenir que de voir si une personne est attaquée.
Et comme c'est un build de soutien il n'y a rien de mieux pour le moment que les trois perks de soutien citer plus haut, car en plus d'offrir plusieurs effets positifs c'est pour un groupe entier et pour vous-même.
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Puissance tardive
Rôle : Vitesse
Difficulté : Difficile
Compétence nécessaire
Adrénaline (Meg = 40)
Debout (Quentin = 30)
Espoir (Tout le monde)
Prophylaxie (Claudette = 40) ou Sentiment obscur (Tout le monde)
Stratégie
Ce qui justifie la difficulté c'est de devoir survivre jusque-là fin sans aucun bonus sauf si vous avez mis sentiment obscure à la place de prophylaxie, mais l'avantage et le fun de ce build c'est sur la fin de partie, Adrénaline va vous heal et vous faire courir plus vite, que vous soyez poursuivis ou que vous allez aux portes dans les deux cas vous êtes gagnant.
Espoir pour avoir un bonus de vitesse supplémentaire de 7% qui ne rentre pas en contradiction avec la vitesse d'adrénaline.
Et pour finir debout qui boostera lui aussi votre vitesse mais de l'ouverture des portes.
C'est un build pour les plus confiants en fin de game !
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Apprentissage de l'anatomie
Rôle : Soigneur
Difficulté : Facile
Compétence nécessaire
Empathie (Claudette = 30)
Autodidacte (Adam = 40)
Frisson (Tout le monde)
Prophylaxie (Claudette = 40) ou Connaissance en botanique (Claudette = 35)
Stratégie
Vous n'êtes là que pour le soin (enfin avant tout pour les blessés, s'il n'y a personne de souffrant, faites quand mêmes les générateurs).
Empathie c'est la perk obligatoire avec autodidacte pour pouvoir stack vos jetons, alors oui le fait de voir la barre régresser durant un soin fait un peu peur, mais je vous garantis qu'une fois ce soin avec 3 jetons ou plus, la satisfaction n'est que meilleurs...
Pourquoi mettre Frisson ?
Et bien pour pouvoir enclencher un peu plus de QTE si le tueur regarde dans votre angle à environ 32m ou moins.
En tout cas ça se marie bien avec autodidacte.
Pour la dernière perk encore une fois c'est selon votre confort avec prophylaxie, sinon connaissance en botanique pour augmenter un peu plus la vitesse de soin si vous êtes gêné de la régression de soin, mais franchement ça me plaît un peu moins pour la perte de jeton.
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Maître du sabotage
Rôle : Audace
Difficulté : Difficile
Compétence nécessaire
Sabotage (Jake = 40)
Empathie (Claudette = 30)
Dépression (Jeff = 30)
Prophylaxie (Claudette = 40) ou En planque (Tapp = 40)
Stratégie
Ce build nécessite tout de même une caisse à outils au vu de la lenteur de saboter sans matériel...
De toute façon cela se trouve facilement dans un coffre ou une toile, Empathie servira comme toujours de savoir où la victime se trouve pour les crochets aux alentours.
Et surtout quand vous sabotez un crochet laissé le toujours à environ 99% pour calculer ou détruire ces derniers.
Dépression sera très utile aussi car c'est un crochet en moins lors de votre libération et c'est le but de ce build.
Pour le dernier le soin ou une perk passagère du genre en planque, fera l'affaire pour pouvoir faire un skillcheck parfait lors d'un sabotage et donc allez plus vite.
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Résistant à la douleur
Rôle : Audace
Difficulté : Normal
Compétence nécessaire
Volonté de fer (Jake = 30)
Esprit calme (Jake = 35)
Drôlement dur (David = 35)
Prophylaxie (Claudette = 40)
Stratégie
Attention build pour les durs à cuire, votre objectif c'est de ne pas vous entendre crier tout le long de la partie, avec Volonté de fer et esprit calme, ce sera très difficile de vous détecter quand vous êtes blessé et ceux même si le docteur ou le clown ne sont pas loin et vous harponne par hasard de fioles et de foudre en tous genres à travers des murs.
Drôlement dur sera utile pour éviter un coup supplémentaire et accentuer le côté DUR du build.
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J'aime les casiers
Rôle : Audace
Difficulté : Difficile
Compétence nécessaire
Rapide et silencieux (Meg = 30)
Danse avec moi (Kate = 30)
De front (Jane = 40)
Force intérieur (Nancy = 40 ?)
Stratégie
Ce build est vraiment un de mes coups de coeur, déjà qu'avant je l'utilisais sur Kate mais sans la nouvelle perk de Nancy.
Mais depuis son arrivée force intérieur se complétera à la perfection avec ce build pour remplacer Prophylaxie, vous serez soigné entièrement en restant 10 secondes dans un casier après avoir détruit un totem.
Et pouvoir stun ou brain le tueur avec rapide et silencieux, Danse avec moi + de front c'est vraiment fun !
Cela marche même dans la cave si vous n'étiez pas blessé auparavant pour feinter le tueur.
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Le fouineur
Rôle : Soutien
Difficulté : Facile
Compétence nécessaire
Augmenter la mise (Ace = 35)
Un Ace dans la manche (Ace = 40)
Pharmacie (Quentin = 35)
Instinct de Pillard (Tout le monde)
Stratégie
Celui-là aussi est un de mes builds coup de coeur, je l'appelle l'acheteur de gardien aussi, car avec pharmacie vous pouvez déjà fouiller les coffres plus vite tout en faisant moins de bruit et généralement la trousse verte que j'obtiens je l'offre à un de mes compagnons pour inspirer la sympathie envers son égard et généralement ça marche, car la personne va vouloir être plus altruiste envers vous par la suite, et pour finir vous allez vers un autre coffre pour vous trouver un item personnel.
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100% réparation
Rôle : Objectif
Difficulté : Normal
Compétence nécessaire
Technicien (Feng = 30)
Assurance (Jane = 35)
Sentiment obscure (Tout le monde)
Prophylaxie (Claudette = 40)
Stratégie
Réparation, réparation et encore réparation ceci est votre objectif principal.
Contrairement au build Je suis là qui offre aussi un boost de réparation, celui-là s'oriente surtout sur la réparation en solitaire mais en prime la furtivité et la localisation d'aura supplémentaire.
Assurance et sentiment obscur se complètent à merveille, pour aller dans la direction opposée du tueur en plus de ne laisser aucune trace.
Technicien servira avant tout à réduire le son et contrer parfois le ruine pour rester furtif si vous rater votre QTE de réparation.
Bonne initiative khey je testerais le fouineur
Le 24 août 2019 à 22:20:41 mideity a écrit :
Bonne initiative khey je testerais le fouineur
Merci pour ta réponse, ce serais dommage que mon topic n'intéresse personne, surtout quand ont vois pas mal de topic inutile avec deux ou trois pages de message...
Sous prétexte que ça troll, sur Dbd on manque un peu trop de topic sérieux.
Tu peux toujours demander à ce que ton topic soit épinglé pour lui donner plus de visibilité.
Le 24 août 2019 à 23:42:59 EmirParkreiner a écrit :
Tu peux toujours demander à ce que ton topic soit épinglé pour lui donner plus de visibilité.
Oui ça va être fait par Faustine, car avant elle voulais voir le résultat.
Assez intéressant, joli taf je testerais probablement résistant à la douleur et fouineur
Perso je joue une claudette qui booste les réparations :
Meneur
Ad augusta per angusta
Lien - pour trouver mes mates je joue solo
Montrez ce que vous savez faire
Et j emmene toujours une trousse a outils avec addon
Le 25 août 2019 à 14:05:19 Tishell a écrit :
Assez intéressant, joli taf je testerais probablement résistant à la douleur et fouineur
C'est toujours agréable de voir que certaines personnes vont utiliser mes builds
Le 25 août 2019 à 15:58:00 Baf61 a écrit :
Perso je joue une claudette qui booste les réparations :Meneur
Ad augusta per angusta
Lien - pour trouver mes mates je joue solo
Montrez ce que vous savez faireEt j emmene toujours une trousse a outils avec addon
Oui c'est exactement ce que j'ai dit pour mon build en haut de page, sauf que tu remplace Vigilant par Meneur (Meneur ne boost pas la réparation par contre, c'est seulement pour des actions.
Après que ce sois Meneur ou Vigilant ça rentre bien dans mon build "Je suis là".
Je n'aime pas les crochets
Rôle : Audace
Difficulté : Difficile
Compétence nécessaire
Indéfectible (Bill = 40)
Ténacité (Tapp = 30)
Gigoteur (Ashley = 30)
Prophylaxie (Claudette = 40) ou Effusion (Kate = 40)
Stratégie
Ce build est spécialisé dans la régénération au sol, la difficulté viens du fait que ce n'est pas sûr que le tueur te laisse au sol un moment, sauf si c'est en fin de game et qu'il te slug.
Il faut toujours rester vers 99% et s'éloigner le plus possible des crochets, avec ténacité et indéfectible votre vie va monter très rapidement et grâce à gigoteur la moitié de votre vie sera convertis à moitié pour se débattre plus efficacement.
Au choix pour le soin ou se débattre plus efficacement pour que le tueur perd quelques secondes à reprendre une bonne trajectoire à cause de votre effusion.
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Altruisme personnel
Rôle : Audace
Difficulté : Difficile
Compétence nécessaire
Nous vivrons éternellement (David = 30)
Force de caractère (Ashley = 40)
On n'abandonne personne (Tout le monde)
Prophylaxie (Claudette = 40)
Stratégie
Pour les personnes qui veulent se faire plus de point de sang en étant altruiste.
Comme force de caractère à subis un gros nerf, je trouve cette perk utile seulement avec nous vivrons éternellement, car cette perk force à bodyblock le tueur.
Donc à faire sois pour protéger un allié ou pendant que le tueur porte le survivant pour avoir des stack.
On n'abandonne personne servira pour gagner plus de point en altruisme si jamais en fin de game vous n'avez pas sauvé beaucoup de monde et que vous avez passé votre temps à servir de bouclier et à vous heal.
Mais niveau objectif vous ne servirez à rien avec ce build, sauf si le survivant gère son loop, du coup en attendant faite un générateur.
Mais c'est un bon build pour le farm de BP.
Deja fait « je n’aime pas les crochets», extrêmement difficile a jouer le tueur vous laisse rarement au sol quand il constate que vous avez ténacité alors si en plus en vous ramassant il voit effusion il se doute du build type anti slug. Du coup faut l’utiliser avec un mate minimum et faire les crochets avec une toolbox.
Le 25 août 2019 à 21:28:27 mideity a écrit :
Deja fait « je n’aime pas les crochets», extrêmement difficile a jouer le tueur vous laisse rarement au sol quand il constate que vous avez ténacité alors si en plus en vous ramassant il voit effusion il se doute du build type anti slug. Du coup faut l’utiliser avec un mate minimum et faire les crochets avec une toolbox.
Oui malheureusement tu a raison, c'est pour ça que c'est toujours mieux à deux, après la toolbox n'est pas forcément obligatoire avec un bodyblock, cela peu passer en solo si par hasard tu tombe sur une bonne team (cela m'est déjà arrivé).
Mais effectivement c'est plutôt rare...
Première épingle
T'as un build sympa dans le style discrétion que je jouais pas mal avant :
La Diversion d'Adam fait vraiment bien le café quand t'es plus que 2 pour liberer ton mate, ou bien quand t'es tout seul dans l'End game contre le tueur
Très très bon topic, merci à toi!
C'est sympa de voir la variété de builds qu'on peut avoir en dehors des métas hyper classiques. C'est plus immersif je trouve. Faudra que j'essaye ça!
Le 28 août 2019 à 15:41:18 BJMassacre a écrit :
T'as un build sympa dans le style discrétion que je jouais pas mal avant :
- Diversion (Adam)
- Evasion urbaine (nea)
- Volonté de fer (Jake)
- Course effrenée / Distorsion
La Diversion d'Adam fait vraiment bien le café quand t'es plus que 2 pour liberer ton mate, ou bien quand t'es tout seul dans l'End game contre le tueur
Oui mon ami a ce build sur Adam, c'est un bon personnage furtif
Le 28 août 2019 à 15:56:22 chewps a écrit :
Très très bon topic, merci à toi!C'est sympa de voir la variété de builds qu'on peut avoir en dehors des métas hyper classiques. C'est plus immersif je trouve. Faudra que j'essaye ça!
C'est franchement plus fun et ça donne une vrais identité aux survivants.
Il faut parfois sortir des sentiers battus, surtout que les tueurs finissent par avoir l'habitude au build meta, du coup des builds plus originaux a tendance à surprendre les tueurs.
Avant je ne jouer qu'avec auto-soin et ceux même avec Lien, depuis je m'en sers seulement sur des builds qui n'ont pas de lecture d'aura et ça fait un bien fou.
Calme intérieur
Rôle : Polyvalent
Difficulté : Normal
Compétence nécessaire
Volonté de fer (Jake = 30)
Dépression (Jeff = 30)
Nous y arriverons (Tout le monde)
Second souffle (Steve = 40 ?)
Stratégie
Je compte utiliser ce set de perk pour mon Jeff, je trouve ce build très optimal et polyvalent mais à voir une fois en jeu et la perk de Steve dans mon build.
Volonté de fer sera utile pour être discret, une fois blessé pour essayer d'échapper au tueur car pour pouvoir être soigné avec Second souffle il faut tout de même deux restrictions.
Il faut d'abord heal une personne donc très utile avec nous y arriverons, vous décrocher une personne et vous le soigner rapidement en 5 secondes.
Et une fois accrocher et décrocher la perk s'activeront enfin pour vous heal instantanément au bout de 20 secondes si vous vous trouvez en dehors du rayon du tueur, d'où dépression pour voir l'aura du tueur et allez au sens opposé de ce dernier.
Le 28 août 2019 à 17:23:38 Groincheux a écrit :
Calme intérieurRôle : Polyvalent
Difficulté : NormalCompétence nécessaire
Volonté de fer (Jake = 30)
Dépression (Jeff = 30)
Nous y arriverons (Tout le monde)
Second souffle (Steve = 40 ?)Stratégie
Je compte utiliser ce set de perk pour mon Jeff, je trouve ce build très optimal et polyvalent mais à voir une fois en jeu et la perk de Steve dans mon build.
Volonté de fer sera utile pour être discret, une fois blessé pour essayer d'échapper au tueur car pour pouvoir être soigné avec Second souffle il faut tout de même deux restrictions.
Il faut d'abord heal une personne donc très utile avec nous y arriverons, vous décrocher une personne et vous le soigner rapidement en 5 secondes.
Et une fois accrocher et décrocher la perk s'activeront enfin pour vous heal instantanément au bout de 20 secondes si vous vous trouvez en dehors du rayon du tueur, d'où dépression pour voir l'aura du tueur et allez au sens opposé de ce dernier.
j'adore le build
Un build à conseiller pour les mecs nul en poursuite, comme moi ?
Pour le moment je joue :
- Prophylaxie
- Volonté de fer
- Coup décisif
- Souplesse
Bon build ? Conseillez moi
Caméléon
Rôle : Furtivité
Difficulté : Facile
Compétence nécessaire
Evasion Urbaine (Nea = 35)
Diversion (Adam = 30)
Frisson (Tout le monde)
Prophylaxie (Claudette = 40) ou Alerte (Feng = 40)
Stratégie
Votre objectif c'est de ne pas vous faire voir, Prophylaxie sera utile dans ce build si vous n'avez pas de trousse de soin ou que vous n'êtes pas confiant de devoir compter sur les autres sinon prenez Alerte qui est bien utile pour souvent voir la position du tueur.
Après un build sneaky se fait de différentes façons, on peut aussi mettre Volonté de fer (mais moins utile à mon sens, sur ce build).
Car généralement votre priorité c'est de ne pas vous faire blesser et si cela arrive ce n'est pas volonté de fer qui va vous sauver durant une poursuite, c'est une bonne perk mais pas pendant une poursuite, Rapide et silencieux et danse avec moi brain plus efficacement le tueur.
Frisson sera indispensable avec Évasion urbaine pour savoir si le tueur regarde dans ton angle et c'est pratique pour contourner un objet sans qu'il te voit.
Diversion est pas mal aussi pour encore brain le tueur surtout si vous passer pas mal de temps dans son rayon de terreur en mode CTRL ou R2 (pour la manette).