Bonjour, j'ai commencer il y a pas très longtemps le jeu et je cherche encore un combo de perk pour survivant sachant que je ne sais pas très bien esquiver le tueur, je joue auto-heal, sur la réserve, drolement dur (que je ne gère pas très bien du coup) et empathie, j'aimerais savoir s'il y a des combo plus efficace que ca du coup.
Claudette Évasion urbaine course effrénée 
Tu vires empathie pour Adrénaline, Mettle of man ou Coup décisif et tu as le build méta que tout le monde joue ![]()
Tu as déjà de bonnes perks, le reste ça viendra avec l'habitude. Il ne faut pas espérer que les perks fassent tout le travail non plus.
Je te conseille de jouer un peu tueur aussi, ça te permet de comprendre également comment ils fonctionnent et leurs faiblesses à exploiter (leur champ de vision très étroit par exemple).
Évasion urbaine je voulais essayer, je suis en train de monter le survivant pour débloquer sur tout le monde. Coup décisif, ça augmente la chance d'être l'obsession, ça change rien ?
Dans ce jeu il y a tonne de combinaison de perk qui se complètent tout en étant fun autant côté survivant que tueur.
Malheureusement trop de personnes utilisent les mêmes perk sans amusement.
Chacun de mes tueurs et survivant ont leur propre build, hormis que j'ai auto-soin sur tout mes survivants et Ruine sur tout mes tueurs.
Je vais te donner des combos qui se complètent.
Gameplay sur les casiers : Danse avec moi, Rapide et silencieux, De front.
Gameplay soutiens : Sur la réserve, Montrez ce que vous savez faire, Convalescence.
Gameplay du dur à cuir : Drôlement dur, Ténacité, Indéfectible.
Gameplay du mécanicien furtif : Technicien, Assurance, Sentiment obscur.
Gampelay de lecture d'Aura : Dépression, Accrochez vous, Parenté.
Gameplay anti-tunnel : Coup décisif, Adrénaline (Après pour la troisième perk, il faudrait attendre une nouvelle perk anti-tunnel car je ne vois pas quoi d'autres, vu qu'ils vont nerf "Force de Caractère").
Honnêtement avec des builds divers je trouve l'amusement et l'immersion tellement meilleurs, car chacun de ces builds je les utilises sur mes 5 survivants que j'ai pour le moment, un build pour chacun, j'attend de voir de nouvelle perk pour en choisir de nouveau pour mes futurs survivants.
Sympa, je vais essayer certains de tes combo, faut-il encore que je débloque les perks sur les survivants... Merci à toi
En fait les perk c une aide mais faut arreter de croire que ce sont les perks qui font que tu es un bon survivant. En tant que tueur, jai affronté des mecs qui avait le combo drolement dure, force de caractere, decisive strike, et meme avec des insta heal, mais je les tombais super super vite quoi, ils se faisaient brain comme des enfants. A cotė de ca tu as des mecs qui ont des perks bidons, mais qui loopent a merveille et qui te font perdre un tps monstre. À ces mecs là, si tu leur mets les perks citées plus haut, tu as de forte chance davoir une partie difficile, meme si tu fais pas trop derreur dans ta poursuite. Donc avant de penser aux perks, il faut deja apprendre a looper correctement
Comment ça tu sais pas gérer dead hard aka drolement dur ?
T'es blessé, dès que le tueur est proche de toi et s'apprête a te donner un coup, tu appuies sur "E" et t'esquives le coup, rien de compliqué
C'est la meilleur perk pour s'évader, ne serait ce pour s'évader du sous sol par exemple, alors que sprint burst dans ce cas ne sert à rien, et c'est aussi utile pour bodyblock plus longtemps, pallet loop plus longtemps, ect
-Cupcake-
L'immersion, ça aurait été surtout que les devs ne fassent pas de perks enseignables qui crée des personnages inutiles, c'est cela qui fait qu'on se retrouve avec des meta perks 
Le 09 juin 2019 à 17:54:10 410euros a écrit :
Comment ça tu sais pas gérer dead hard aka drolement dur ?![]()
T'es blessé, dès que le tueur est proche de toi et s'apprête a te donner un coup, tu appuies sur "E" et t'esquives le coup, rien de compliqué
![]()
C'est la meilleur perk pour s'évader, ne serait ce pour s'évader du sous sol par exemple, alors que sprint burst dans ce cas ne sert à rien, et c'est aussi utile pour bodyblock plus longtemps, pallet loop plus longtemps, ect
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-Cupcake-
L'immersion, ça aurait été surtout que les devs ne fassent pas de perks enseignables qui crée des personnages inutiles, c'est cela qui fait qu'on se retrouve avec des meta perks
C'est aussi au joueur de faire ce qu'il faut pour ne pas céder au perk habituel, c'est comme dans un RPG pour le plaisir on va varié par exemple les classes des personnages par exemple selon leur personnalité et non pas le combo de la mort pour tout tes personnages.
En appliquant cela c'est tellement plus amusant, en tout cas depuis que je joue de cette façon sur DBD c'est tellement plus amusant, j'encourage les autres à jouer de cette façon, comme dit plus haut savoir jouer et plus important que les perk, et souvent ceux avec des perk plus exotique s'en sortent mieux car ils ne compte pas que sur cela pour survivre.
Le 09 juin 2019 à 18:11:09 -Cupcake- a écrit :
Le 09 juin 2019 à 17:54:10 410euros a écrit :
Comment ça tu sais pas gérer dead hard aka drolement dur ?![]()
T'es blessé, dès que le tueur est proche de toi et s'apprête a te donner un coup, tu appuies sur "E" et t'esquives le coup, rien de compliqué
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C'est la meilleur perk pour s'évader, ne serait ce pour s'évader du sous sol par exemple, alors que sprint burst dans ce cas ne sert à rien, et c'est aussi utile pour bodyblock plus longtemps, pallet loop plus longtemps, ect
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-Cupcake-
L'immersion, ça aurait été surtout que les devs ne fassent pas de perks enseignables qui crée des personnages inutiles, c'est cela qui fait qu'on se retrouve avec des meta perks
C'est aussi au joueur de faire ce qu'il faut pour ne pas céder au perk habituel, c'est comme dans un RPG pour le plaisir on va varié par exemple les classes des personnages par exemple selon leur personnalité et non pas le combo de la mort pour tout tes personnages.
En appliquant cela c'est tellement plus amusant, en tout cas depuis que je joue de cette façon sur DBD c'est tellement plus amusant, j'encourage les autres à jouer de cette façon, comme dit plus haut savoir jouer et plus important que les perk, et souvent ceux avec des perk plus exotique s'en sortent mieux car ils ne compte pas que sur cela pour survivre.
Pour m'amuser je prends le perk "Lien" de Dwight et je ramène le tueur sur mes m8 quand je me fais poursuivre, ça me fait rire
Oui mais c'est pas à nous de faire du RP, ce sont aux devs de faire que ce jeu soit immersif et il est de base, sauf qu'ils ont rajouté les perks enseignables et j'comprends tjrs pas l'intêret d'avoir fait ça, paix sur eux néanmoins 
Le 09 juin 2019 à 17:46:22 Jesaispas5151 a écrit :
Sympa, je vais essayer certains de tes combo, faut-il encore que je débloque les perks sur les survivants... Merci à toi
Après si tu débute essaye le build du casier que j'ai cité, tu aura plus de sécurité et en cas d'erreur tu va pouvoir l'étourdir, après ne te cache pas non plus au moindre battement de coeur dans un casier, il aide bien en poursuite aussi, après l'avoir sur un personnage qui ne fait pas trop de bruit c'est pratique, par exemple je l'ai sur Kate ce build et je la trouve très discrète quand elle est blessé et les casiers camoufle encore plus le son.
Avec de Front tu va pouvoir stun le tueur pour t'échapper, mais attention parfois cette perk bug et il faut bien le placer pile poil sur lui quand tu sors du casier en vitesse.
Sinon dans la pratique simple le build Ténacité, Indéféctible et Drôlement dur est bien fun aussi, surtout en fin de partie quand le tueur te laisse au sol et qu'il cherche ton dernier camarade.
De toute façon quelque soit ton combo tu va perdre contre la Harpie et Leatherface 
Le 09 juin 2019 à 16:34:16 FericJaggar a écrit :
Tu as déjà de bonnes perks, le reste ça viendra avec l'habitude. Il ne faut pas espérer que les perks fassent tout le travail non plus.
Je te conseille de jouer un peu tueur aussi, ça te permet de comprendre également comment ils fonctionnent et leurs faiblesses à exploiter (leur champ de vision très étroit par exemple).
Il est de retour ! Je le savais que tu reviendrais mon ami, que le forum te manquerais trop !
<3 Ca valais le coup de te laisser un délai avant de passer déserteur car au fond de mon coeur je savais que tu reviendrait vers moi
Rajoutes moi sur Steam mtn.
QLC !
Le 09 juin 2019 à 17:54:10 410euros a écrit :
Comment ça tu sais pas gérer dead hard aka drolement dur ?![]()
T'es blessé, dès que le tueur est proche de toi et s'apprête a te donner un coup, tu appuies sur "E" et t'esquives le coup, rien de compliqué
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C'est la meilleur perk pour s'évader, ne serait ce pour s'évader du sous sol par exemple, alors que sprint burst dans ce cas ne sert à rien, et c'est aussi utile pour bodyblock plus longtemps, pallet loop plus longtemps, ect
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-Cupcake-
L'immersion, ça aurait été surtout que les devs ne fassent pas de perks enseignables qui crée des personnages inutiles, c'est cela qui fait qu'on se retrouve avec des meta perks
Les 3/4 des gens auraient joué Claudettes, c'est pas tellement mieux..
Et pour compléter ce que les autres ont fit je te conseille vivement d'arrêter de jouer avec auto-soins, j'ai mis à quasiment 1 ans à boycott cette perks mais maintenant c'est tellement mieux.
Tu perds trop de temps avec cette compétence, le mieux est de jouer avec une trousse de soin pour te libérer une perk, ensuite sinon tu as Pharmacie de Quentin Smith qui est bien plus efficace à mon sens (tu trouves une trousse verte au premier coffre et tu les fouilles 80% plus vite), étant donné que tu peux te soigner 2 fois entièrement avec une trousse verte. Vu que c'est assez rare d'utiliser auto-soins plus de 2 fois dans une partie, avec la trousse verte tu vas beaucoup plus vite en plus.
Je trouve ça aussi sympa de changer de build. Le build méta est pas très fun a jouer faut se le dire.
Le 10 juin 2019 à 13:08:51 MichelMeyer a écrit :
Le 09 juin 2019 à 17:54:10 410euros a écrit :
Comment ça tu sais pas gérer dead hard aka drolement dur ?![]()
T'es blessé, dès que le tueur est proche de toi et s'apprête a te donner un coup, tu appuies sur "E" et t'esquives le coup, rien de compliqué
![]()
C'est la meilleur perk pour s'évader, ne serait ce pour s'évader du sous sol par exemple, alors que sprint burst dans ce cas ne sert à rien, et c'est aussi utile pour bodyblock plus longtemps, pallet loop plus longtemps, ect
![]()
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-Cupcake-
L'immersion, ça aurait été surtout que les devs ne fassent pas de perks enseignables qui crée des personnages inutiles, c'est cela qui fait qu'on se retrouve avec des meta perks
Les 3/4 des gens auraient joué Claudettes, c'est pas tellement mieux..
Non.
Ca aurait faire un jeu plus teamplay et chacun avec des rôles précis
Le healer (claudette), le baiter, le sauver, le réparateurs, le saboteur, ect, tu vois l'genre 
Le 10 juin 2019 à 13:28:07 410euros a écrit :
Le 10 juin 2019 à 13:08:51 MichelMeyer a écrit :
Le 09 juin 2019 à 17:54:10 410euros a écrit :
Comment ça tu sais pas gérer dead hard aka drolement dur ?![]()
T'es blessé, dès que le tueur est proche de toi et s'apprête a te donner un coup, tu appuies sur "E" et t'esquives le coup, rien de compliqué
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C'est la meilleur perk pour s'évader, ne serait ce pour s'évader du sous sol par exemple, alors que sprint burst dans ce cas ne sert à rien, et c'est aussi utile pour bodyblock plus longtemps, pallet loop plus longtemps, ect
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-Cupcake-
L'immersion, ça aurait été surtout que les devs ne fassent pas de perks enseignables qui crée des personnages inutiles, c'est cela qui fait qu'on se retrouve avec des meta perks
Les 3/4 des gens auraient joué Claudettes, c'est pas tellement mieux..
Non.
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Ca aurait faire un jeu plus teamplay et chacun avec des rôles précis
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Le healer (claudette), le baiter, le sauver, le réparateurs, le saboteur, ect, tu vois l'genre
Je pense aussi qu'il y aurait eu 3/4 de Claudette, juste pour la pseudo-indépendance qu'offre Auto-soin 
Le 10 juin 2019 à 13:39:23 Pastellos a écrit :
Le 10 juin 2019 à 13:28:07 410euros a écrit :
Le 10 juin 2019 à 13:08:51 MichelMeyer a écrit :
Le 09 juin 2019 à 17:54:10 410euros a écrit :
Comment ça tu sais pas gérer dead hard aka drolement dur ?![]()
T'es blessé, dès que le tueur est proche de toi et s'apprête a te donner un coup, tu appuies sur "E" et t'esquives le coup, rien de compliqué
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C'est la meilleur perk pour s'évader, ne serait ce pour s'évader du sous sol par exemple, alors que sprint burst dans ce cas ne sert à rien, et c'est aussi utile pour bodyblock plus longtemps, pallet loop plus longtemps, ect
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-Cupcake-
L'immersion, ça aurait été surtout que les devs ne fassent pas de perks enseignables qui crée des personnages inutiles, c'est cela qui fait qu'on se retrouve avec des meta perks
Les 3/4 des gens auraient joué Claudettes, c'est pas tellement mieux..
Non.
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Ca aurait faire un jeu plus teamplay et chacun avec des rôles précis
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Le healer (claudette), le baiter, le sauver, le réparateurs, le saboteur, ect, tu vois l'genre
Je pense aussi qu'il y aurait eu 3/4 de Claudette, juste pour la pseudo-indépendance qu'offre Auto-soin
Non mais dans ce cas, iron will ? Decisive ? Boworred , ect, ect, y a pas qu'auto soin, Urban evasion ne serait-ce pour les CTRL, ect
Chaque personnages auraient eux leur point fort 
Le 10 juin 2019 à 13:28:07 410euros a écrit :
Le 10 juin 2019 à 13:08:51 MichelMeyer a écrit :
Le 09 juin 2019 à 17:54:10 410euros a écrit :
Comment ça tu sais pas gérer dead hard aka drolement dur ?![]()
T'es blessé, dès que le tueur est proche de toi et s'apprête a te donner un coup, tu appuies sur "E" et t'esquives le coup, rien de compliqué
![]()
C'est la meilleur perk pour s'évader, ne serait ce pour s'évader du sous sol par exemple, alors que sprint burst dans ce cas ne sert à rien, et c'est aussi utile pour bodyblock plus longtemps, pallet loop plus longtemps, ect
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-Cupcake-
L'immersion, ça aurait été surtout que les devs ne fassent pas de perks enseignables qui crée des personnages inutiles, c'est cela qui fait qu'on se retrouve avec des meta perks
Les 3/4 des gens auraient joué Claudettes, c'est pas tellement mieux..
Non.
![]()
Ca aurait faire un jeu plus teamplay et chacun avec des rôles précis
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Le healer (claudette), le baiter, le sauver, le réparateurs, le saboteur, ect, tu vois l'genre
Après il faut aussi se dire que les premiers survivants avez des perk qui se complètent, maintenant on libèrent juste les trous manquant et ça fait un trio de perk horrible qui ne vont pas ensemble, d'ou l'intérêt de mon avis pour faire un build complémentaire sans pour autant compter sur les perk meta.
Paix sur toi néanmoins ![]()
Le 10 juin 2019 à 16:50:25 410euros a écrit :
Le 10 juin 2019 à 13:39:23 Pastellos a écrit :
Le 10 juin 2019 à 13:28:07 410euros a écrit :
Le 10 juin 2019 à 13:08:51 MichelMeyer a écrit :
Le 09 juin 2019 à 17:54:10 410euros a écrit :
Comment ça tu sais pas gérer dead hard aka drolement dur ?![]()
T'es blessé, dès que le tueur est proche de toi et s'apprête a te donner un coup, tu appuies sur "E" et t'esquives le coup, rien de compliqué
![]()
C'est la meilleur perk pour s'évader, ne serait ce pour s'évader du sous sol par exemple, alors que sprint burst dans ce cas ne sert à rien, et c'est aussi utile pour bodyblock plus longtemps, pallet loop plus longtemps, ect
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-Cupcake-
L'immersion, ça aurait été surtout que les devs ne fassent pas de perks enseignables qui crée des personnages inutiles, c'est cela qui fait qu'on se retrouve avec des meta perks
Les 3/4 des gens auraient joué Claudettes, c'est pas tellement mieux..
Non.
![]()
Ca aurait faire un jeu plus teamplay et chacun avec des rôles précis
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Le healer (claudette), le baiter, le sauver, le réparateurs, le saboteur, ect, tu vois l'genre
Je pense aussi qu'il y aurait eu 3/4 de Claudette, juste pour la pseudo-indépendance qu'offre Auto-soin
Non mais dans ce cas, iron will ? Decisive ? Boworred , ect, ect, y a pas qu'auto soin, Urban evasion ne serait-ce pour les CTRL, ect
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Chaque personnages auraient eux leur point fort
Dans l'idéal, oui. Mais comme le dit le VDD, y'a des survivants dont les perks sont tellement trashs qu'ils n'auraient aucun intérêt sans les enseignables.