Voila je viens de me le prendre étant donner que massacre à la tronçonneuse est mon film d'horreur préféré, je voulais savoir comment bien le jouer si vous avez des bons conseils à me donner.
Merci les kheys
Post avant argent de propre 
haha même moi j'ai jeté un oeil 5 min sur le forum et ce pseudo me dis un truc
C'est un perso camp c'est de la merde
C'est franchement pas le tueur qui va t'offrir le meilleur gameplay.
Son seul avantage c'est de pouvoir One Shot plusieurs survivant en meme temps ... mais faut il avoir plusieurs survivants face a toi ? Donc c'est pour ca que c'est devenu le tueur à la campe insidueuse.
d) Étape 1) Se procurer le DLC Leatherface. En effet, Leatherface est le meilleur tueur du jeu pour pratiquer l'attente stratégique, avec lui vous êtes sur à 100% qu'il y aura un kill même si un malheureux/irrespectueux tente de décrocher sous vous yeux. Avec lui, vous avez la possibilité de punir la toxicité si vous le souhaitez si vous jouez un campeur hybride (qui ne camp que les toxiques mais laisse les autres - mode de jeu qui n'est le plus efficace : vaut mieux camper tout le monde, de toute façon tous les survivants sont toxiques) .
Si vous n'avez pas de quoi vous procurer Leatherface, vous pouvez utiliser un autre tueur qui one-shoot : le Hillbilly. Toutefois celui-ci se révélera bien moins pratique, vous devrez en conséquence jauger perpétuellement la progression de barre de charge de tronçonneuse (et les erreurs sont faciles), tandis qu'avec Leatherface il vous juste suffit de maintenir M2. D'autre part, Leatherface fait une attaque de zone comparée au Billy, ce qui est bien plus efficace si plusieurs survivants viennent en même temps sur le crochet.
Étape 2) Bien choisir ses perks. Si vous avez les bons perks, une bonne partie du travail est déjà faite. Heureseument pour vous, il n'y a pas de trop à réfléchir, vous disposez seulement d'un emplacement libre, les trois autres doivent être occupés par des perks INDISPENSABLES :
- Ruin : Votre ennemie en tant que facecamper est le "genrush" et donc le "temp". Pendant que vous pratiquez l'Attente Stratégique, vous ne pouvez pas aller vers vos générateurs pour les défendre. Certains survivants irrespectueux, sachant que vous ne pouvez pas bouger, essayeront de profiter de cela pour faire des générateurs. Avec Ruin, vous vous assurez de ralentir ce processus, chaque seconde est précieuse, et ne serait-ce que celles où ils passent leur temps à chercher le totem au lieu de faire les gens valent de l'or.
- Lightborn : avec ce perk les flashlights ne vous feront plus rien. Finis les sauvetages alors que vous transportez des survivants sur vos épaules et mieux encore, cela vous avantage en poursuite. En effet, voyez-vous les survivants ne ratent jamais une occasion d'essayer de vous troll, alors lorsqu'ils baissent une palette ils vous foutent généralement leur flashlight dans la gueule lorsque vous commencez à la casser. GROSSE ERREUR : avec Lightborn vous n’êtes pas aveuglé (si à la fin de l'anim vous détournez le regard), et le fait qu'ils soient restés derrière la palette au lieu de s'enfuir vous a fait gagner du terrain et généralement un "free hit".
Pour les petits malins qui se disent "mais lol ta just a regarday 1 mur mdr", vous avez raison : je vais amener ma truelle pour en construire un quand je mets à terre dans un espace dégagé.
- No one escape death : je ne compte plus les centaines de fois où ce perk a sauvé ma partie. En tant qu'Attendeur Stratégique vous devez comprendre que vous n'allez pas participé à de longues poursuites de sorte qu'en fin de partie il reste une vallée d'obstacle qui vous sépare vous et votre cible, dont une tonne de palettes non baissées. Ce perk vous aidera grandement. Mieux encore, les survivants aimant troller en T-bag aux portes, il vous suffit désormais de vous rendre à cette dit porte, tourner le dos aux survivants, ceux-ci vont parfois venir se mettre devant vous pour troll et bim ! Un free-kill.
En ce qui concerne le troisième emplacement il est à votre choix. Vous aimerez amener Franklin si vous les voyez prendre un medikit (afin d'éviter toute instaheal), ou Enduring (pour réduire le temps de stunt des DS), ou encore si vous êtes plus fourbe : Insidieux ! Chose intéressante à savoir sur ce dernier, Borrow Time ne se déclenche pas si vous être en mode Insidieux actif (peut être utile si vous voulez camper sans Leatherface, ni Billy).
Étape 3) Bien choisir sa partie. Comme précisé précédemment, votre ennemi c'est le temps et donc la coordination entre les survivants. Vous voulez donc évitez à tout prix les "survivor friends" (d'autant plus que les morts peuvent renseignés aux vivants sur votre NOED). Pour cela rien de plus simple, il existe une technique nommé le Lobby Dodge. Vous devez changer de lobby si les conditions suivantes se présentent :
- Plus de deux profils privés.
- Si en cliquant le profil d'un survivant, vous voyez qu'une autre personne de sa liste d'ami se trouve dans votre même lobby. (Il est important de checker chaque nom dans toutes les catégories : vert, bleu et hors-ligne ; certains se font passer pour hors-ligne alors qu'ils ne le se sont pas).
- Présence d'une clef.
Ainsi, si vous respectez cette méthode, vous vous épargnez de gros troubles pour la partie à avenir.
Étape 4) Mettre à terre un survivant et le placer sur un crochet.
Étape 5) Maintenir M2. C'est peut-être ici l'étape la plus délicate de tout le procédé, mais aussi la plus importante. Une fois le survivant sur le crochet, vous devez, a une distance raisonnable (disons un mètre), commencer à maintenir le bouton 2 de la sourie et SURTOUT ne pas le relâcher avant qu'un survivant ne commence l’animation du décrochage (ou que cible se décroche toute seule). Vous n'y arriverez sûrement pas du premier coup, cela va vous demander plusieurs parties et plusieurs heures d'Attente Stratégique pour bien maîtriser la technique, mais au final vous y parviendrez avec le temps.
Il y a toutefois quelques astuces à connaître. La première est de ne surtout pas bouger d'un cheveu, vous avez besoin que les survivants qui vous observent à distance pensent que vous êtes AFK. S'ils le pensent, ils tenteront davantage de décrocher (et vous pourrez le mettre à terre avant qu'il ne le fasse). Autre astuce, si vous avez vu des flashlights dans le lobby, toujours regarder à terre (de sorte qu'elles ne vous atteignent pas et ne vous forcent pas à bouger pour éviter l'aveuglement). Mais attention les pieds sur survivant doivent toujours êtres visibles dans votre champ de vision.
Si jamais vous mettez quelqu'un à terre pendant que vous pratiquez l'Attente Stratégique (déjà faites un 360° sur vous même au cas où ils aient décidé de décrocher à plusieurs), réactivez vite votre tronçonneuse. Maintenant il ne faut pas prendre le gars à terre mais continuer à camper celui sur le crochet (à moins de vouloir absolument tuer le gars à terre), ne regardez plus le sol mais trouvez un angle de vue vous permettant de voir à la fois la personne sur le crochet et celle à terre mais SURTOUT ne vous éloignez pas du crochet.
Cas particuliers :
- Il ne reste que 3 survivants, un est le crochet, un autre à terre et vous voyez le troisième se diriger vers celui qui est à terre. Abandonnez le crochet pour tuer celui qui vient en espérant que celui à terre n'ait pas le perk pour se relever tout seul.
- Il ne reste que deux survivants et vous venez de les mettre au sol. Campez celui que vous avez mis au sol en dernier jusqu'à ce que l'autre meurt afin d’être sur que celui-ci que vous avez mis au sol en premier ne parte pas par la trappe.
- S’il y a un joueur qui est l’obsession, que tout le monde est parti sauf un joueur (non-obsession) que vous avez mis à terre, campez-le au sol sauf s’il y a un crochet ou la trappe près de vous (afin d’éviter une DS cachée).
- Si le dernier joueur au sol est l’obsession. Deux solutions, soit vous le prenez et mangez la DS et priez pour qu'il ne sorte pas avant que vous ne l'attrapiez. Soit vous le campez au sol et utilisez la technique du jonglage s'il passe près d'un crochet dans sa quête pour trouver la trappe.
- Si le dernier joueur encore en partie (portes ouvertes) vous provoque pour que vous le poursuiviez alors que vous campez quelqu'un, attendez que la personne sur le crochet soit en phase 2 pour vous lancer à la poursuite de l'autre (afin qu'il ne se décroche pas de lui-même).
- Quand vous campez quelqu'un au sol, ne jamais être à plus d'un mètre de lui au cas où il ait le perk pour se relever tout seul.
- Ne JAMAIS faire preuve de pitié. L'ennemi principal c'est le temps et si vous laissez volontairement décrocher vous allez en perdre une somme qui vous sera fatale et ne vous permettra plus de faire au moins 2 kills.
Remarque : Quand vous faites de l'Attente Stratégique, vous pouvez aussi utiliser ce temps pour vous préparer mentalement à vous défendre contre les futurs propos des survivants.
Étape 6) Se défendre. C'est là que votre préparation mentale rentre en jeu. Fin de partie, les survivants vont sur le chat s'amuser à vous dire comment vous devriez (ou ne devriez pas) les tuer (comme si vous vous leur disiez comment vous vouliez qu'ils jouent) avec plus moins agressivité mais jamais de respect (aucun "gg" pour vous par exemple). Il faut savoir que les remarques/questions de ces survivants pleurnichards sont toujours les même de sorte que vous pouvez préparez vous réponses/contre-arguments à l'avance (la liste des questions fréquemment posées et mes réponses perso' : https://www.jeuxvideo.com/forums/42-3007737-55542686-1-0-1-0-guide-liste-des-choses-qui-peuvent-vous-faire-gagner-un-facecamp.htm ). Passez votre chemin ou expliquez-leur en quoi ils se trompent (c'est généralement le cas). Le mieux étant d'écrire une FAQ sur son profil Steam afin de les redirigé dessus pour ne pas avoir à retaper vos réponses à chaque partie. Si quelqu'un laisse un "-rep camper shit" sur votre profil Steam, n'hésitez pas à lui en écrire en retour "-rep Don't respect the way of playing of the other players".
(Si l'on passe ce qui écris au dessus en format ZIP ça donne : Leatherface, il le joue 100% camping).
C'est un tueur comme un autre, il est le plus apte a camper mais c'est comme le Spectre qui est selon moi le plus fort pour tunnel, tu va aussi les jouer a ta façon. Tu prend pas un perso pour faire la même chose que les autres.
En gros tout ce que tu as savoir sur Leatherface c'est : Ça tronçonneuse one-shot et peut coucher une série de joueurs pendant une seule utilisation // Faut maîtrisé cette dernière et l'utilisé quand il faut sous peine d'heurté un objet ce qui stop le tueur pendant quelques secondes mais qui maintient la tronçonneuse en mode "balayage" (Si c'est ton film préféré, imagine juste la scène ou son frère est tué et qu'il fait virevolté ça tronçonneuse de rage, il as plus ou moins la même réaction quand tu heurte un objet en gros) // Ces perks sont plus que bonnes car elles sont devenu des perks utilisé par max de joueurs tueurs (Chili et BBQ surtout).
Bonus : Avec lui tu peut débloquer différents masques qui sont les visages de quelques survivants, Dwight/Meg/Jake et Claudette.
Le 20 mars 2019 à 06:53:37 moneyofpropre2 a écrit :
d) Étape 1) Se procurer le DLC Leatherface. En effet, Leatherface est le meilleur tueur du jeu pour pratiquer l'attente stratégique, avec lui vous êtes sur à 100% qu'il y aura un kill même si un malheureux/irrespectueux tente de décrocher sous vous yeux. Avec lui, vous avez la possibilité de punir la toxicité si vous le souhaitez si vous jouez un campeur hybride (qui ne camp que les toxiques mais laisse les autres - mode de jeu qui n'est le plus efficace : vaut mieux camper tout le monde, de toute façon tous les survivants sont toxiques) .Si vous n'avez pas de quoi vous procurer Leatherface, vous pouvez utiliser un autre tueur qui one-shoot : le Hillbilly. Toutefois celui-ci se révélera bien moins pratique, vous devrez en conséquence jauger perpétuellement la progression de barre de charge de tronçonneuse (et les erreurs sont faciles), tandis qu'avec Leatherface il vous juste suffit de maintenir M2. D'autre part, Leatherface fait une attaque de zone comparée au Billy, ce qui est bien plus efficace si plusieurs survivants viennent en même temps sur le crochet.
Étape 2) Bien choisir ses perks. Si vous avez les bons perks, une bonne partie du travail est déjà faite. Heureseument pour vous, il n'y a pas de trop à réfléchir, vous disposez seulement d'un emplacement libre, les trois autres doivent être occupés par des perks INDISPENSABLES :
- Ruin : Votre ennemie en tant que facecamper est le "genrush" et donc le "temp". Pendant que vous pratiquez l'Attente Stratégique, vous ne pouvez pas aller vers vos générateurs pour les défendre. Certains survivants irrespectueux, sachant que vous ne pouvez pas bouger, essayeront de profiter de cela pour faire des générateurs. Avec Ruin, vous vous assurez de ralentir ce processus, chaque seconde est précieuse, et ne serait-ce que celles où ils passent leur temps à chercher le totem au lieu de faire les gens valent de l'or.
- Lightborn : avec ce perk les flashlights ne vous feront plus rien. Finis les sauvetages alors que vous transportez des survivants sur vos épaules et mieux encore, cela vous avantage en poursuite. En effet, voyez-vous les survivants ne ratent jamais une occasion d'essayer de vous troll, alors lorsqu'ils baissent une palette ils vous foutent généralement leur flashlight dans la gueule lorsque vous commencez à la casser. GROSSE ERREUR : avec Lightborn vous n’êtes pas aveuglé (si à la fin de l'anim vous détournez le regard), et le fait qu'ils soient restés derrière la palette au lieu de s'enfuir vous a fait gagner du terrain et généralement un "free hit".
Pour les petits malins qui se disent "mais lol ta just a regarday 1 mur mdr", vous avez raison : je vais amener ma truelle pour en construire un quand je mets à terre dans un espace dégagé.
- No one escape death : je ne compte plus les centaines de fois où ce perk a sauvé ma partie. En tant qu'Attendeur Stratégique vous devez comprendre que vous n'allez pas participé à de longues poursuites de sorte qu'en fin de partie il reste une vallée d'obstacle qui vous sépare vous et votre cible, dont une tonne de palettes non baissées. Ce perk vous aidera grandement. Mieux encore, les survivants aimant troller en T-bag aux portes, il vous suffit désormais de vous rendre à cette dit porte, tourner le dos aux survivants, ceux-ci vont parfois venir se mettre devant vous pour troll et bim ! Un free-kill.
En ce qui concerne le troisième emplacement il est à votre choix. Vous aimerez amener Franklin si vous les voyez prendre un medikit (afin d'éviter toute instaheal), ou Enduring (pour réduire le temps de stunt des DS), ou encore si vous êtes plus fourbe : Insidieux ! Chose intéressante à savoir sur ce dernier, Borrow Time ne se déclenche pas si vous être en mode Insidieux actif (peut être utile si vous voulez camper sans Leatherface, ni Billy).
Étape 3) Bien choisir sa partie. Comme précisé précédemment, votre ennemi c'est le temps et donc la coordination entre les survivants. Vous voulez donc évitez à tout prix les "survivor friends" (d'autant plus que les morts peuvent renseignés aux vivants sur votre NOED). Pour cela rien de plus simple, il existe une technique nommé le Lobby Dodge. Vous devez changer de lobby si les conditions suivantes se présentent :
- Plus de deux profils privés.
- Si en cliquant le profil d'un survivant, vous voyez qu'une autre personne de sa liste d'ami se trouve dans votre même lobby. (Il est important de checker chaque nom dans toutes les catégories : vert, bleu et hors-ligne ; certains se font passer pour hors-ligne alors qu'ils ne le se sont pas).
- Présence d'une clef.Ainsi, si vous respectez cette méthode, vous vous épargnez de gros troubles pour la partie à avenir.
Étape 4) Mettre à terre un survivant et le placer sur un crochet.
Étape 5) Maintenir M2. C'est peut-être ici l'étape la plus délicate de tout le procédé, mais aussi la plus importante. Une fois le survivant sur le crochet, vous devez, a une distance raisonnable (disons un mètre), commencer à maintenir le bouton 2 de la sourie et SURTOUT ne pas le relâcher avant qu'un survivant ne commence l’animation du décrochage (ou que cible se décroche toute seule). Vous n'y arriverez sûrement pas du premier coup, cela va vous demander plusieurs parties et plusieurs heures d'Attente Stratégique pour bien maîtriser la technique, mais au final vous y parviendrez avec le temps.
Il y a toutefois quelques astuces à connaître. La première est de ne surtout pas bouger d'un cheveu, vous avez besoin que les survivants qui vous observent à distance pensent que vous êtes AFK. S'ils le pensent, ils tenteront davantage de décrocher (et vous pourrez le mettre à terre avant qu'il ne le fasse). Autre astuce, si vous avez vu des flashlights dans le lobby, toujours regarder à terre (de sorte qu'elles ne vous atteignent pas et ne vous forcent pas à bouger pour éviter l'aveuglement). Mais attention les pieds sur survivant doivent toujours êtres visibles dans votre champ de vision.
Si jamais vous mettez quelqu'un à terre pendant que vous pratiquez l'Attente Stratégique (déjà faites un 360° sur vous même au cas où ils aient décidé de décrocher à plusieurs), réactivez vite votre tronçonneuse. Maintenant il ne faut pas prendre le gars à terre mais continuer à camper celui sur le crochet (à moins de vouloir absolument tuer le gars à terre), ne regardez plus le sol mais trouvez un angle de vue vous permettant de voir à la fois la personne sur le crochet et celle à terre mais SURTOUT ne vous éloignez pas du crochet.
Cas particuliers :
- Il ne reste que 3 survivants, un est le crochet, un autre à terre et vous voyez le troisième se diriger vers celui qui est à terre. Abandonnez le crochet pour tuer celui qui vient en espérant que celui à terre n'ait pas le perk pour se relever tout seul.
- Il ne reste que deux survivants et vous venez de les mettre au sol. Campez celui que vous avez mis au sol en dernier jusqu'à ce que l'autre meurt afin d’être sur que celui-ci que vous avez mis au sol en premier ne parte pas par la trappe.
- S’il y a un joueur qui est l’obsession, que tout le monde est parti sauf un joueur (non-obsession) que vous avez mis à terre, campez-le au sol sauf s’il y a un crochet ou la trappe près de vous (afin d’éviter une DS cachée).
- Si le dernier joueur au sol est l’obsession. Deux solutions, soit vous le prenez et mangez la DS et priez pour qu'il ne sorte pas avant que vous ne l'attrapiez. Soit vous le campez au sol et utilisez la technique du jonglage s'il passe près d'un crochet dans sa quête pour trouver la trappe.
- Si le dernier joueur encore en partie (portes ouvertes) vous provoque pour que vous le poursuiviez alors que vous campez quelqu'un, attendez que la personne sur le crochet soit en phase 2 pour vous lancer à la poursuite de l'autre (afin qu'il ne se décroche pas de lui-même).
- Quand vous campez quelqu'un au sol, ne jamais être à plus d'un mètre de lui au cas où il ait le perk pour se relever tout seul.
- Ne JAMAIS faire preuve de pitié. L'ennemi principal c'est le temps et si vous laissez volontairement décrocher vous allez en perdre une somme qui vous sera fatale et ne vous permettra plus de faire au moins 2 kills.
Remarque : Quand vous faites de l'Attente Stratégique, vous pouvez aussi utiliser ce temps pour vous préparer mentalement à vous défendre contre les futurs propos des survivants.
Étape 6) Se défendre. C'est là que votre préparation mentale rentre en jeu. Fin de partie, les survivants vont sur le chat s'amuser à vous dire comment vous devriez (ou ne devriez pas) les tuer (comme si vous vous leur disiez comment vous vouliez qu'ils jouent) avec plus moins agressivité mais jamais de respect (aucun "gg" pour vous par exemple). Il faut savoir que les remarques/questions de ces survivants pleurnichards sont toujours les même de sorte que vous pouvez préparez vous réponses/contre-arguments à l'avance (la liste des questions fréquemment posées et mes réponses perso' : https://www.jeuxvideo.com/forums/42-3007737-55542686-1-0-1-0-guide-liste-des-choses-qui-peuvent-vous-faire-gagner-un-facecamp.htm ). Passez votre chemin ou expliquez-leur en quoi ils se trompent (c'est généralement le cas). Le mieux étant d'écrire une FAQ sur son profil Steam afin de les redirigé dessus pour ne pas avoir à retaper vos réponses à chaque partie. Si quelqu'un laisse un "-rep camper shit" sur votre profil Steam, n'hésitez pas à lui en écrire en retour "-rep Don't respect the way of playing of the other players".
Tu as pensé à faire un "Que sais-je ?" . Histoire d'emmener ton guide un peu partout. Bien sûr il faudrait rajouter un chapitre sur les origines de l'attente stratégique à travers les âges, une bibliographie sélective, etc.
Par contre tu as dû poster un vieux guide, les survivant morts ne voient plus tes perks.
J'y ait pensé, avec les origines du forum et tout, mais je suis trop occupé a écrire un livre pour enfants là 
Le 20 mars 2019 à 11:32:06 moneyofpropre2 a écrit :
J'y ait pensé, avec les origines du forum et tout, mais je suis trop occupé a écrire un livre pour enfants là
Ah, intéressant. Pour Evan ou pour un public plus large ? Ça m'intéresse pour le coup, à titre pro (sans blague).
Le 20 mars 2019 à 12:39:47 FericJaggar a écrit :
Ah, intéressant. Pour Evan ou pour un public plus large ? Ça m'intéresse pour le coup, à titre pro (sans blague).
Tu veut m'éditer ? Si je fait que pour Evan disons que le public va être limité (dans les deux sens du terme), je voyais plus un truc pour les petits enfants tu sais genre avec des animaux qui parlent (bcp d'illustration) et une morale (là c'est un hiboux qui veut être fairplay dans la vie et le renard le baise en étant pas fairplay et la moral c'est de ne jamais être fair)
. Après si tu veut j'ai l'esprit ouvert, je peu écrire un tas de truc tant que que ça reste dans mon style... Témoignage d'un joueur de dbd souffrant d'un PTSD envers les survivants ; l'art de la camp ; mon combat contre les discrimination en temps que campeur ; Opération Evan ; Spencer vs Jaggar ; les Chewps ; etc... J'ai meme d'autre sujet que la camp en tête (Toutefois l'autobiographie c'est déjà fait et publié, ça s’appelle Guinness World Records Book''
).
Je te déconseille d'écrire quoi que ce soit qui pourrait te desservir pour 2022. Ou alors un livre-manifeste qui vulgarise ton programme, comme avait fait Sarko ou le gros Hollande.
Par contre la suite des Chewps j'aimerais bien, j'ai apprécié le premier volume.
M'enfin rien de ce j'écrit me désert, au contraire. Target: Ev*n, ça fait un bon titre, "par l'auteur des prestigieux guides Steam sur les commentaires des survivant campés". La prochaine étape pour mon programme c'est d'enregistrer un discourt de campagne audio. En attendant l'affiche de campagne est déjà là : 
Le 20 mars 2019 à 17:14:36 moneyofpropre2 a écrit :
Le 20 mars 2019 à 12:39:47 FericJaggar a écrit :
Ah, intéressant. Pour Evan ou pour un public plus large ? Ça m'intéresse pour le coup, à titre pro (sans blague).Tu veut m'éditer ? Si je fait que pour Evan disons que le public va être limité (dans les deux sens du terme), je voyais plus un truc pour les petits enfants tu sais genre avec des animaux qui parlent (bcp d'illustration) et une morale (là c'est un hiboux qui veut être fairplay dans la vie et le renard le baise en étant pas fairplay et la moral c'est de ne jamais être fair)
. Après si tu veut j'ai l'esprit ouvert, je peu écrire un tas de truc tant que que ça reste dans mon style... Témoignage d'un joueur de dbd souffrant d'un PTSD envers les survivants ; l'art de la camp ; mon combat contre les discrimination en temps que campeur ; Opération Evan ; Spencer vs Jaggar ; les Chewps ; etc... J'ai meme d'autre sujet que la camp en tête (Toutefois l'autobiographie c'est déjà fait et publié, ça s’appelle Guinness World Records Book''
).
Maiiiis cher ami je viens de comprendre que tu fait une erreur depuis le début, personne n'as dit qu'on était fair
on laisse une chance quand la table a été débarrassé et que tout ce qui reste c'est le petit sucre en coin de table, celui que tu fait courir pour t'amuser et qui t'aide a prouver que tu est capable de le rattraper quoi qu'il arrive.
Balance un lion au milieu de ton Hiboux et de ton Renard, qui va bouffer qui ? Le lion chasse toute la journée, et c'est le fait qu'il chasse depuis toujours qu'il est devenu le meilleur, puis le roi.
Seulement un élément qui n'existe pas dans ton esprit (et c'est pas grave ça arrive), c'est l'honneur. L'honneur est un supplément, pas une restriction, ça ne m'empêche pas de bouffer plus que toi et AU CONTRAIRE, il y donne d'avantage du gout ![]()
Crocodile = vrai roi de la jungle > lion. (Et puis qu'est ce qu'un lion ferrait en Corée ?). Mais mon histoire n'as pas à proprement à voir avec DBD. Non l'honneur c'est un truc de faible, c'est leur justification pour ne pas faire ce qu'ils n'ont pas les couilles de faire afin et de se donner une bonne conscience (car trop faible pour vivre avec une mauvaise) 