Le 21 janvier 2021 à 19:03:33 :
Combats catastrophiques qui se résument à regarder les personnages se foutre sur la figure en attendant que les compétences à cooldown se rechargent. Les ennemis sont blindés de santé, du coup, le moindre combat contre un simple sbire dure une éternité. Soporifique au possible.
Tu ne sais juste pas jouer. Et ne blâme pas le jeu si tu ne sais pas optimiser un minimum les dégâts de tes persos
Le système de magie soit-disant révolutionnaire se révèle peu complexe et peu varié. La majorité des sorts sont d'ailleurs des sorts de soutien ou de corps à corps avec une puissance dérisoire. D'ailleurs, pour avoir plus de sorts, il faut parcourir des ruines pendant des plombes avec un personnage spécialisé en connaissance.
T'as des sorts offensifs ultra puissant, mais visiblement, tu n'as pas obtenu les prérequis (peut-être un certain manque d'intelligence)
Et les sigils s'obtiennent n'importe ou, dans les ruines en exploration, certains marchands en vendent, les boss en ont, ...
Seulement quatre personnages au lieu de six pour POE.
Quatre personnage dans les Divinity Original Sins aussi, ça n'empêche pas que ce soit des bons jeux. Et visiblement, quatre, c'est déjà trop à gérer pour toi
Aucune classe de départ.
Archi faux, cette mauvaise foi légendaire BORDEL
Aucune tactique, aucune stratégie, aucun placement à cause d'ennemis pouvant littéralement se téléporter sur votre soigneur dès les premières secondes du combat, détruisant ainsi la moindre stratégie.
Le QI de l'OP aaaaaaaya, si tu laisses ton soigneur en première ligne aussi neuneu. J'ai fini le jeu trois fois, jamais aucun ennemi normal ne s'est téléporté, au contraire, il faut les interceptés avec tes guerriers comme dans tous les jeux de ce genre
Nos compagnons peuvent débloquer des compétences duo avec le personnage principal, combos qui se débloquent après avoir épuisé chaque dialogue avec eux, ce qui prend au bas mot, 10 minutes si on aime lire ou 10 secondes en martelant la touche espace.
Comme dans les Mass Effect. Si tes compagnons ne te sont pas loyales, ils sont moins efficaces, ce que je trouve normal. Mais tu aurais probablement aimé avoir les compétences directement comme un gros casu
L'univers est intéressant, mais reste au final trop peu développé. On est censé incarné un type avec un minimum de pouvoir et inspirant la crainte, au final, nous ferons le larbin pour les hauts placés pendant l'intégralité du jeu. On pourra aussi arbitrer des différends entre différents PNJ qui nous rapportera 3 centimes en récompense. C'est juste nul.
Tu incarnes une sorte de juge qui est là pour arbitrer les conflits entre différents groupe de personne. Il y a des lois à respecter, et c'est a toi de décider quelles mesures prendre à quel moment. Tu n'es le larbin d'absolument personne, si ce n'est Kyros, le chef de guerre suprême de ton armée Bref, tu n'as encore une fois rien compris à l'histoire
Il n'y a aucune exploration. Les zones sont peu nombreuses et minuscules.
Là, je ne te contredit pas trop, bien que les environnements soient plutôt joli et agréable à visité. Et tu ne parles pas des longs temps de chargement, ça, c'est bizarre
Le jeu propose quatre embranchements différents. Absolument rien ne change quelque soit la faction choisie. Nous visiterons les mêmes lieux minuscules et dénuées de vies en affrontant les mêmes ennemis qui prononceront les même dialogues.
Faux. Pour avoir fait le jeu plusieurs fois, en prenant a chaque fois des directions totalement opposées, je peux te dire que beaucoup de choses changent, et c'est là, pour moi, l'une des plus grandes qualité du jeu. Je ne détaillerai pas toutes les possibilités, mais tu as beaucoup d'embranchement différents pour terminer le jeu, et chaque choix débloquent des lieux inédits.
Le mode conquête qui nous permet de construire une partie de événements ayant eu lieu maximum trois ans avant le début du jeu sont finalement totalement balayés à la fin de l'acte 1.
Encore faux.
Bon, c'est triste a dire, mais tu n'as probablement jamais dépassé la moitié du chapitre 2. C'est triste de descendre un jeu sans même l'avoir terminé. C'est là la raison pour laquelle je te réponds. Certaines personnes pourrait tombés sur ton topic et être décourager à l'idée d'essayer le jeu, ce qui serait fort regrettable.
De manière objective, je suppose qu'en tant qu'individu, tu n'es personnellement pas responsable. La faute revient a quiconque t'as appris à parler sans t'offrir la capacité de produire des idées.