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Sujet : [HELP] Nouveau sur le jeu, besoin de conseil

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wizztt
wizztt
MP
20 juin 2019 à 10:43:01

Hello,

J'ai acheté Tyranny il y'a deux ou trois jour, c'est mon premier C-RPG et j'adhère vraiment à ce genre !

Le problème étant la difficulté ( je suis en normal), je suis à peine au début du jeu ( j’ai traversé la rivière dans les premiers niveaux, et je me retrouve face à une chef ( je ne me rappelle plus de son nom) entouré de 4 soldats que je dois battre;J’ai essayé plusieurs fois mais pourtant je galère a passé ce niveau, voir à battre des ennemies tous court ! Je suis un mage et j’ai Barik et Verse en compagnon

Alors cela est-il dû à mon personnage, peut-être que ceux de mêlé sont meilleurs et encaisse mieux ?
Ou alors il y a une technique particulière pour attaquer que je connais pas .

Merci d’avance pour votre aide et conseil !

micquin
micquin
MP
20 juin 2019 à 16:52:04

Comme tous les jeux de ce genre les débuts en combat sont difficiles voire impossibles.
Donc premièrement passes la difficulté en facile, deuxièmement laisses l'IA de tes compagnons agir et contentes toi de gérer ton personnage, troisièmement n'hésites pas à user et abuser de la pause et quatrièmement prends du temps pour comprendre la meilleure façon d'utiliser les talents des uns et des autres en particulier en observant comment agit l'IA des compagnons (pour une fois elle n'est pas trop idiote !).
Avec tout ça ça viendra peu à peu et bon jeu
Au passage les combattants sont souvent plus faciles à gérer que les mages qui nécessitent une meilleure compréhension du fonctionnement du jeu.

micquin
micquin
MP
20 juin 2019 à 17:39:05

Deuxième astuce, parles à tout le monde, ça te donnera des quêtes annexes donc de l'expérience pour monter de niveau et du matériel pour améliorer les personnages. Dans l'un des deux camps Disgraciés ou Choeur tu peux récupérer un mage soigneur du nom de Lantry par exemple.

JeanFonce3000
JeanFonce3000
MP
20 juin 2019 à 18:26:36

normalement tu peut recruter lantry un compagnon mage au camp du <3 écarlate avant de faire la quête dont tu parle. (spiol mais su tu te démerde bien au camp tu peut faire un combat avec le <3 écarlate après avoir recup lantry. Plus d'xp en perspective ^^).

A ma première parti je suis arriver au combat final de l'acte 1 et j'arrivais vraiment pas a passer le combat parce que j'avais un peut mal gérer mon perso. J'ai recommencer depuis le début avant de comprendre que j'avais zapper plein de truc qui aurais pu m'aider.

Message édité le 20 juin 2019 à 18:27:26 par JeanFonce3000
wizztt
wizztt
MP
21 juin 2019 à 09:15:35

Super ! Déjà vos conseils sont de grande utilités merci !
Du coup j'ai meilleur temps de recommencer ( vu que guerrier est plus abordable et que j'ai pas grandement avancé )? Et je pourrais débloquer Landry par la suite ?

Et y-a t'il une technique concernant les ennemies à distance ? J'ai beau envoyé mes deux compagnons en premier les archers focus mon mage qui est pourtant bien derrière !

Autre question, est-ce que jouer de facon sneaky fait plus de dammage ? Enfin y'a t'il la possibilité de jouer assassin déjà ^^ ?

Message édité le 21 juin 2019 à 09:18:37 par wizztt
micquin
micquin
MP
21 juin 2019 à 10:21:57

Si tu recommences monte dès le début athlétisme et subterfuge. Dès le premier endroit en fouillant partout tu pourras récupérer des trucs intéressants 'ne laisses jamais un cm2 de la carte non visité !) .
Pour tes combattants à distance montes l'esquive mais c'est logique que les mages soient visés en premier, d'ailleurs c'est ce que tu fais toi aussi non ?
La furtivité sert à certains compagnons pour de meilleures attaques, sinon ça peut te permettre d'aller neutraliser un piège avant d'entamer le combat ou d'en voyer un archer ou un mage provoquer l'ennemi le plus avancé en laissant ton groupe loin derrière puis ton archer court les rejoindre dès l'engagement : avec un peu de chance et une distance assez grande seuls certains ennemis suivront donc tu pourras les achever en plusiaeurs combats successifs.

wizztt
wizztt
MP
21 juin 2019 à 10:58:39

Le 21 juin 2019 à 10:21:57 micquin a écrit :
Si tu recommences monte dès le début athlétisme et subterfuge. Dès le premier endroit en fouillant partout tu pourras récupérer des trucs intéressants 'ne laisses jamais un cm2 de la carte non visité !) .
Pour tes combattants à distance montes l'esquive mais c'est logique que les mages soient visés en premier, d'ailleurs c'est ce que tu fais toi aussi non ?
La furtivité sert à certains compagnons pour de meilleures attaques, sinon ça peut te permettre d'aller neutraliser un piège avant d'entamer le combat ou d'en voyer un archer ou un mage provoquer l'ennemi le plus avancé en laissant ton groupe loin derrière puis ton archer court les rejoindre dès l'engagement : avec un peu de chance et une distance assez grande seuls certains ennemis suivront donc tu pourras les achever en plusiaeurs combats successifs.

Oui j'men suis rendu compte que l'atletisme et la subterfuge était des cap importante ( beaucoup de choix de dialogue en rapport)

Oui j'attaque en priorité ceux a distance mais difficilement quand un ennemie au CAC est en plein millieu :snif:

J'en profite pour te posé d'autre question pendant qu'on y est :

Combien de compagnon peut-on avoir au max dans un groupe ?
Peut-on s'en séparer ?
Y'a t'il des morts définitive (notre perso ou compagnon)?
Et une classe à me conseiller à jouer en premier ( première arme et seconde )

micquin
micquin
MP
21 juin 2019 à 15:36:29

Attaquer un ennemi caché derrière d'autres est toujours difficile : il faut insister sur les commandes d'attaque car les guerriers ont tendance à frapper l'ennemi le plus proche.
Il y a 6 compagnons recrutables mais tu ne peux en avoir que 3 avec toi en même temps.
A partir d'un moment qui arrive assez tôt dans le jeu tu peux reformer ton groupe à un endroit précis et les compagnons que tu délaisses se retrouveront à cet endroit, tu pourras donc en changer à volonté et ils auront gagner l'expérience de tout le monde.
En mode normal ou histoire je n'ai pas souvenir de mort définitive et comme il y a des sauvegardes automatiques à chaque arrivée dans un nouveau lieu tu peux toujours récupérer une sauvegarde antérieure.
A jouer en premier j'aurais tendance à privilégier un guerrier avec arme à deux mains, armure légère et attaques puissantes. Ça complète bien un groupe avec Barik en tank, Lantry en soigneur et un quatrième au choix : Verse en archère ou combattante à deux armes ou une mage selon les affinités de ton personnage.
Ne jamais avoir peur d'utiliser les talents personnels ou de combos utilisables une fois par repos car tu pourras te reposer pratiquement n'importe où et les rations pour bivouaquer ne manquent pas, de plus tu pourras aussi te reposer (avec des bonus) dans un certain lieu assez rapidement.
Bon jeu

jaiden
jaiden
MP
03 juillet 2019 à 21:13:33

Le 20 juin 2019 à 16:52:04 micquin a écrit :
Comme tous les jeux de ce genre les débuts en combat sont difficiles voire impossibles.

Le terme impossible est vraiment excessif il faut pas un diplome de rpg pour s en sortir au mode normale presque tout le monde peut y jouer avec un minimum de patience .

Donc premièrement passes la difficulté en facile,

Comme ca que tu fais à chaque difficulté au lieu de recharger on la met au rabais :doute: ce n est pas à mon avis de cette facon qu on s ameliore

deuxièmement laisses l'IA de tes compagnons agir

Oui mais tu peux aussi leur dire quoi faire meme si ils sont en automatique.

et contentes toi de gérer ton personnage, troisièmement n'hésites pas à user et abuser de la pause et quatrièmement prends du temps pour comprendre la meilleure façon d'utiliser les talents des uns et des autres en particulier en observant comment agit l'IA des compagnons (pour une fois elle n'est pas trop idiote !).

Oui l ia n est pas idiote et elle aime bien focus les distants les mages .

Avec tout ça ça viendra peu à peu et bon jeu
Au passage les combattants sont souvent plus faciles à gérer que les mages qui nécessitent une meilleure compréhension du fonctionnement du jeu.

keita-clads
keita-clads
MP
05 décembre 2020 à 07:37:51

Mage est très puissant , la création de sort te permet de par exemple gelé tes adversaire , les brulés ou les assommés se qui dans le combat que tu énonces au début est vital :p Landry se récupère au camp du chœur écarlate avant de passer le pont (il t’enseignera plus tard le sigil de vie ) et de combattre se boss.

manubebec
manubebec
MP
07 décembre 2020 à 12:49:43

La magie est la clé pour rendre ce jeu hyper facile. Par contre, c'es vrai qu'en début de partie, jouer un mage rend les choses plus difficiles. Deux trois idées pour aider au départ:

- tenter d'attirer les ennemis par petits groupes comme dit plus haut.
- focus toutes les attaques sur un ennemi à la fois selon leur niveau de danger immédiat. (les attaquants à distance par exemple s'ils visent systématiquement ton mage)
-équiper tous ceux qui en sont capables d'un max de capacités/sorts/objets de soin. Plus loin dans le jeu, tu pourras spécialiser tes persos pour l'une ou l'autre tâche, mais au début, vue la faiblesse du groupe, que tous puissent soigner est un plus.
-n'hésite pas à mettre pause très souvent pour utiliser un max de sorts/compétences de chaque perso à bon escient.
-reprogrammer le plus souvent possible les sorts pour qu'ils soient au top de tes capacités.
-utilise au max les sorts de buff/débuff, Ca peut réellement faire la différence contre de gros groupes d'ennemis.
-être patient. Débuter en mage est vraiment plus difficile, mais plus tard, tu atomiseras des groupes entiers avec ton panel de sorts de zone. A la limite, tu peux soloter le jeu en normal.

Voilà! C'est tout ce qui me vient en tête de prime abord. Si je pense à autre chose, je viendrai la rajouter après.

Rec1304
Rec1304
MP
14 juin 2021 à 20:43:51

Je viens de commencer aussi, j'ai un peu d'expérience dans les jeux avec des combats difficiles ( pathfinder entre autre ), mais là c'est abusé... Ok je joue en difficile, mais je bloque sur un combat d'escarmouche un peu au sud du camp du coeur .
Brick se retrouve aux prise avec deux cac, Lantry ce fait focus par trois archer et un voleur qui se tp ( litéralement ) dès le début du combat sur lui, Verse change de cible à chaque coup... Bref c'est infernal, l'ennemi est plus important en nombre, mais il semble aussi bien plus résistant car même avec mon perso, Brick et Versa sur un archer ( quand j'y arrive ) il me faut trois ou 4 tour pour le tuer alors que Brick se fait tuer en deux tour avec seulement deux mecs sur lui...
Autant dire que Lantry ne tient que le temps de faire deux attaque ( un première en tout début de combat et un seconde aussitôt) avant de s'crouler, vient ensuite brick puis verse.
J'ai un perso épée bouclier avec un arc en second. Si vous avec une astuce ou quelque chose pour aider le combat... J'ai tenté de les disperser, d'éloigner le mage du combat, de lancer brick sur les archer, de renverser le voleur... rien a faire, l'issue est toujours la même : je ne parviens à éliminer qu'un ou 2 adversaires...

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