j’étais parti pour avoir une équipe dit "classique" (tank,archer,mon perso en mage et un soigneur) mais au fur à mesure je suis aller une équipe Mages multisort et UN Tank "punchball" .
la création de sort est simple et Offre du choix qui me reste encore à découvrir ! (je n'ai Que 5 sigil noyau, 4 sigil expression, 3 sigil accent à ce moment, mais bien assez pour faire une 1er strat qui marche )
mon perso ,maitre du gel et du feu (dégât et buff), propose aussi des sort d'illusion et de soin,
le tank prend l'agro et empêche les mêlée (ou les paysans fanatique) d'approcher les mages, ce fait buffer,soigner, tabasser, ressusciter !
le soigneur , heal, buff des heal à retardement puis aide un peu à l'attaque avec notre sort Principal de Gel ou des illusions.
la mage débuff qui bouffe la santé,fait tomber, assommer, les noie, les électrocute...
dans les prochaine sigil à trouver vivement les tremblement de terre, le contrôle de cerveaux et d'autre joyeuseté qui me sont inconnu 