L'idéal c'est une team qui score pas trop loin de 700 pour que ce soit des joueurs qui prennent l'arène à coeur et qui capitulent au moindre perso perdu.
Mais sinon plutôt que de chercher le score max il faut plutôt caser des unités qui posent problème à certaines teams qui n'y sont pas préparées.
Ce qui peut poser problème :
Les danseurs, les armes enflammées (y compris les bâtons forgés bâton brillant), WoM et autres skills de teleport, antiavantage, le combo steady breath+audace+QR, vantage sur certaines unités dures à tuer.
Liste non exhaustive.