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Seliph

popi1
popi1
Niveau 7
14 avril 2018 à 12:46:20

Bonjour,
je viens d'obtenir mes 10 seliph, et j'avais un 5*,
je peux donc me faire un 4*+9,
ma question est la suivant, cela vaut-il le coup?

J'ai regardé un peu les avis, on lui reproche son attaque faible, sa vitesse faible et ses PV élevés.
Je possède un -Vit + def ou +res

A voir avec une utilisation avec double riposte et contre distant? ou ça serait gaché?

Danka
Danka
Niveau 29
14 avril 2018 à 12:57:53

+def -vit

Tyrfing divine
Pivot
Ether
Souffle stable
Double riposte
C au choix
Abri magie

Ce build permet à Seliph de survive tous les mages du jeu y compris Reinhardt Anti-épée tout en ayant un bulk physique conséquent. Les HP et la Résistance plus élevés de Seliph lui permet de bien mieux tenir les mages que Sigurd, et son accès à Steady Breath le rend bien plus durable.
Le gros avantage de Sigurd c'est d'être à cheval mais ses HP sont très bas et ça limite énormément ses capacités à gérer les matchups physiques. Les buffs cavalerie sont un autre bon point mais depuis que les Tactiques existent l'argument ne tient plus vraiment, et Seliph peut dépasser le bulk de son père avec un simple allié cumulant Res et Def Tactic. Souffle stable permet ensuite à Seliph d'utiliser des Spéciaux avec de long Cooldown comme Ether ou Ignition qui lui permet donc d'être encore plus efficace que son père pour prendre des kills.

Castlefynn
Castlefynn
Niveau 9
14 avril 2018 à 13:00:42

Prend le vit- def+, un très bonne iv. Seliph a une bonne attaque, 34, c'est loin d'être mauvais.

Même si contre distant est pas mauvais sur lui je te conseil de garder ce skill pour un autre perso. Vu la rareté du skill.

En plus sur un 4* étoiles je trouve que ça ferais du gâchis.

Autrement double riposte, oui. Et tu peux le jouer tyrfing divine + abri magie, ça marche très bien aussi

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