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Topic Grande conquete - Page 2

Sujet : Grande conquete

Sondage
A quel camp appartenez vous ?
Team Alphonse
Team Sharena
Team Anna
143 votes
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Resurrections
Resurrections
MP
13 avril 2018 à 15:20:20

Perso je x8 et je joue.
Je suis GC13, j'ai gagné aucun de mes x8, chaque fois j'arrive devant la forteresse et je suis à un tour de gagner. :noel:

Seoxys[JV]
Seoxys[JV]
MP
13 avril 2018 à 16:11:03

Je sais pas si vous avez vu mais on est chacun dans un multivers différent.

https://image.noelshack.com/fichiers/2018/15/5/1523628175-screenshot-20180413-1558442.png

Par exemple moi je suis dans le Multivers 729 comme indiqué là. (Et accessoirement dans l'armée de ce gros bouffon d'Alfonse alors que je voulais être chez Anna...)

Ce que j'ai compris perso :

-Un nouveau type d'objet fait son apparition : Les Conquest Lances. (Aucune idée du nom fr)
Elles servent à regagner toute l'endurance spécifique au mode (Donc les 8 lances qui incarnent l'endurance du mode)

Plus on utilise de lances avant de combattre, plus le score sera important, ça agit comme un multiplicateur.

Aussi, le Rang GC permet d'améliorer le score obtenu si je dis pas de bêtises (Par exemple mon rang GC c'est 8 et ça me permet d'additionner +20% de score aux zones limitrophes conquises par Anna ou Sharena lorsque je combat dessus je crois)

Comme on l'a tous remarqué les unités ennemies sont basées sur des unités choisies chez les joueurs un peu au pif, mais ça permet surtout de vivre l'enfer où on voit des baleines à coups de persos +10, des Serra +10 qui butent Grima enfin bref, ça ouvre un peu la porte à n'importe quoi. :fou:

Il semblerait également que les unités dans une "zone" soient prédéfinies et subissent un roulement. Si vous butez le Hector Audace avec Vigilance Cuira en C d'un joueur, il pourra très bien revenir dans les renforts plus tard. C'est assez important à savoir. :noel:

Aussi, ce qui fait vraiment la particularité de ce mode, ce sont les effets des maps. Là sur le screen que j'ai montré plus haut, l'effet est le suivant : "If cavalry units initiate combat, units make a guaranteed follow-up attack". Donc en gros ça leur permet d'avoir une frappe héros d'office si ils initient. C'est complètement fumé. Mais c'est marrant. :hap:

Perso je suis relativement satisfait de ce mode, au début c'est un peu obscur forcément mais je trouve ça assez cool finalement. :oui:

https://www.noelshack.com/2018-15-5-1523628649-tierrewardsgc.png

Voilà les récompenses obtenues lorsqu'on monte de rang dans le mode pour ceux que ça intéresse.

Message édité le 13 avril 2018 à 16:11:17 par Seoxys[JV]
Resurrections
Resurrections
MP
13 avril 2018 à 16:12:51

J'ai remarqué pour les ennemies qui reviennent. Les danseurs ennemies sont infâmes dans ce mode.

Seoxys[JV]
Seoxys[JV]
MP
13 avril 2018 à 16:13:52

Ouais j'en ai déjà fait les frais, c'est atroce... :malade:

Resurrections
Resurrections
MP
13 avril 2018 à 16:14:45

LA!Lyn aussi au passage, je sais pas si vous galérez autant que moi avec elle mais bon... :noel:

Message édité le 13 avril 2018 à 16:15:04 par Resurrections
larme_du_diable
larme_du_diable
MP
13 avril 2018 à 16:19:46

Bof non, les danceur en revanche sont de loin les pires

Resurrections
Resurrections
MP
13 avril 2018 à 16:20:50

J'imagine que ça dépend des persos qu'on utilise. :noel:
Reinhardt galère tellement à l'OS de mon côté. :(

+ Dédicace à Brave Roy qui est totalement broken sur ces maps.

Message édité le 13 avril 2018 à 16:21:08 par Resurrections
LordHector06
LordHector06
MP
13 avril 2018 à 16:21:19

Darkumi est relou aussi, je m'en suis pris un au tour 3, j'ai pas aimé.

Multivers 206 pour moi :-)))

J'aime beaucoup ce mode en tout cas

larme_du_diable
larme_du_diable
MP
13 avril 2018 à 16:24:51

Multivers 799
Les chances sont aussi grande d'avoir un 5 natif pour qu'on soit dans le même univers... Et avec les bonne iv pour qu'on soit dans le même camps :rire:

Ifern
Ifern
MP
13 avril 2018 à 16:34:10

Danseuse + myrhh

Cancer

Girafkoko
Girafkoko
MP
13 avril 2018 à 16:34:41

Multivers 1225, Anna :noel:

Excalipur-mk3
Excalipur-mk3
MP
13 avril 2018 à 16:42:25

Alors le concept est très cool. Mais désolé mais les team de 8 avec respawn c'est chiant.

Team de 4 avec respawn, c'est ok.
Team de 8 sans respawn c'est aussi ok.
Mais la c'est juste chiant et long.

Moi personnellement je déteste ce système de combat. Même si l'idée du capture de fort est géniale.

C-18_staross
C-18_staross
MP
13 avril 2018 à 16:43:25

Multivers 27 camps d'Anna. (Celle que je voulais lol)

Je fais que le difficile parce que même l'expert c'est chiant :hap:

SevenSun
SevenSun
MP
13 avril 2018 à 16:44:29

Il fallait que je tombe sur cette tanche d'Alphonse...

Je n'arrive pas à prendre les 3 forts en Expert donc en infernal j'essaye même pas.

SageJeannille
SageJeannille
MP
13 avril 2018 à 16:55:52

Multivers 610 pour moi :noel: Du coup si j'ai bien compris à la fin de chaque manche l'équipe qui a le plus de score sur une zone la conquière ?

Resurrections
Resurrections
MP
13 avril 2018 à 16:59:22

Je crois que oui.
On est en train d'exploser nos adversaires pour le moment, je suis chez Sharena et :
10 territoires pour Alphonse,
14 territoires pour Sharena,
6 territoires pour Anna.

(Multivers 575)

Si ça continue comme ça on va conquérir un territoire a côté du QG d'alphonse, on verra ce que ça fais. :noel:

Edit : Ah bah avec la maj on a eu 18 territoires, Anna en a 7 et Alphonse 5. :hap:

Message édité le 13 avril 2018 à 17:01:55 par Resurrections
SageJeannille
SageJeannille
MP
13 avril 2018 à 17:03:49

11 11 8 chez moi, plutôt serré, mais du coup vaut mieux jouer en fin de manche pour voir là ou des points pourraient permettre de sauver ou de prendre une zone

Resurrections
Resurrections
MP
13 avril 2018 à 17:05:04

Si on a 20 zones à la fin ça fais 7000 plumes quand même, ce serait bien. :noel:

larme_du_diable
larme_du_diable
MP
13 avril 2018 à 17:07:57

6 17 7 chez moi :cool:

ClimberFuuka
ClimberFuuka
MP
13 avril 2018 à 17:12:07

Multivers 149
Team Alfonse :hap:

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