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Topic [Guide] Les soutiens

Sujet : [Guide] Les soutiens

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Virgile1994
Virgile1994
MP
07 septembre 2017 à 14:45:12
Les soutiens... Ce truc, c'est à la fois le truc le mois nécessaire au jeu, mais le plus important lorsqu'on veut vraiment jouer de façon stratégique.
Ils s'utilisent toujours sur des alliés, et mettent fin à votre tour a même titre qu'une attaque
Il en existe plusieurs types :
  • Les ralliements
  • Les déplacements
  • Les soins
  • Les autres

je vais donc vous lister les différents soutiens du jeu, afin que vous aillez une vue d'ensemble de la chose et puissiez bien choisir ceux de votre équipe.

Les ralliements (Rally)
Votre unité va se rallier à son allié, lui donnant un bonus dans une statistique. Ce bonus est du même type que celui d'une impulsion ou d'un éveil, avec les quels il ne se cumulera pas donc. Il est pris en compte dans l'attaque d'un tome lames.
  • Les ralliements simples donnent un bonus de 4 dans une statistique
  • Les ralliements doubles donnent un bonus de 3 dans deux statistiques, et nécessitent d'avoir appris le ralliement simple d'une de ces deux statistiques
Les mouvements
Ils permettent de se déplacer et/ou déplacer son allié. Bien sur, il n'est pas possible de les utiliser si ils vous font aller dans une case où vous ne pouvez pas normalement aller.
  • Traversée (Pivot): vous traversez votre allié et allez vous placer sur la case de l'autre côté de celui-ci. Il est possible de traverser une case où vous ne pouvez pas aller en temps normal (on peut "traverser" un volant placé au dessus d'une montagne, même en étant fantassin)
  • Pivot (reposition) : Votre allié se déplace de l'autre côté de l'utilisateur. Encore une fois, il n'est pas nécessaire que votre cible puisse traverser votre case. Il est pas exemple possible de faire traverser une rivière à un fantassin avec un volant grâce à ce soutien
  • Repli (Draw back) : vous et votre allié reculez d'une case.
  • Bousculade (Shove) : vous poussez votre allié d'une case. L'utilisateur ne bouge pas.
  • Charge (Smite) : vous poussez votre allié de deux cases. L'utilisateur ne bouge pas. Il est possible de faire traverse à votre allié une case qu'il ne peut pas traverser en temps normal. Si votre allié ne peut pas avancer de deux case, mais d'une seule, vous ne le pousserez que d'une case.
  • Inversion(Swap) : l'utilisateur et l'allié échangent de place.
Les soins
Exclusifs aux soigneurs, ils redonnent des PV à un allié
  • Soin (Heal) : soin de base nécessaire à à l'apprentissage de tout autre soin. Donne 5 PV à la cible.
  • Cure (Mend) : Donne 10 PV à la cible, permet ensuite d'apprendre
    • Restitution (recover) : Donne 15 PV à la cible, augmente le compteur de spécial d'un
    • Remède (Physic) : Donne 8 PV à la cible à distance (comme une attaque à distance)
  • Cercle vertueux (Reconcile) : donne 7 PV à la cible et à l'utilisateur
    • Cicatrisation (Martyr) : donne à la cible 7 PV plus le nombre de PV perdus par le soigneur. Le soigneur se soigne de la moitié des PV soignés à la cible. augmente le compteur de spécial d'un
    • Rétablissement (Rehabilitate) : si la cible a plus de 50% de sa vie, soigne 7 PV, sinon, soigne soigne de 7 PV plus 2 x (moitié des PV de la cible - PV actuels de la cible) PV. Si la cible a moins de PV, il récupérera tous ses PV. augmente le compteur de spécial d'un
Les autres
  • Chant/danse (Sing/dance) : exclusif à certaines unités (Azura, Ninian et Olivia à ce jour) : permet à un allié qui a déjà utilisé son tour de rejouer. Ne peut être utilisé sur un allié possédant le même type de soutien
  • Ordre impérieux (Harsh Command) : Convertit les malus de la cible (tels que ceux du à un sceau attaque, une dague ou encore défense réduite d'un adversaires) en un bonus (similaire à celui d'une impulsion ou d'un ralliement). Ne permet pas d'annuler les effet de la panique.
  • Abnégation (Ardent sacrifice) : vous donnez 10 de vos PV à votre alliés. Si il manque moins de 10PV à votre allié, vous perdez quand même 10PV.
  • interversion (Reciprocal Aid) : vous échangez vos PV restants avec votre allié. Si l'un des deux a plus de PV restants que l'autre peut en avoir au total, alors seuls les PV supplémentaires sont perdus.

Voilà, j’espère que ça vous sera utile. Si j'ai oublié des trucs, n'hésitez pas à compléter, ou poser des questions !

Virgile1994
Virgile1994
MP
25 septembre 2017 à 12:08:14
Nouveautés bannières des soldats de crimea
  • Introduction du ralliement vit/def
Virgile1994
Virgile1994
MP
26 octobre 2017 à 23:34:49

Nouveautés "World of Holy War"
* Introduction du ralliement Vit/Res

Message édité le 26 octobre 2017 à 23:35:10 par Virgile1994
Virgile1994
Virgile1994
MP
05 décembre 2017 à 20:40:05
Nouveautés "enfants du destin"
  • Ralliements doubles
    • Ralliement attaque/défense : +3 dans ces deux statistiques.
Virgile1994
Virgile1994
MP
14 décembre 2017 à 20:22:58
Tiens, j'avais oublié les nouveaux soins des la 2.0
Nouveautés 2.0
Versions "+" des soins. Toujours exclusifs aux soigneurs. Accessibles qu'en 5*.
  • Restitution + (recover +) : Soigne à la cible de 50% de l'attaque du soigneur +10, avec un minimum de 15PV. (N'augmente plus le compteur de spécial d'un)
  • Remède + (Physic +) : Soigne la cible à distance (comme une attaque à distance) de 50% de l'attaque du soigneur, avec un minimum de 8 PV.
  • Cicatrisation + (Martyr +) : Soigne la cible du nombre de PV perdus par le soigneur + 50% de son attaque, avec un minimum de 7 PV. Le soigneur récupère la moitié des PV qu'il a perdus. (N'augmente plus le compteur de spécial d'un)
  • Rétablissement + (Rehabilitate +) : Si la cible a plus de 50% de sa vie, soigne de 50% de l'attaque du soigneur - 10, avec un minimum de 7 PV. Si la cible a moins de 50% de sa vie, moins elle a de PV, plus elle récupère des PV. La formule exacte reste similaire qu'avec le soin de base, le 7PV étant remplacé par le soin de parse à plus de 50% des PV. (N'augmente plus le compteur de spécial d'un)
Virgile1994
Virgile1994
MP
14 janvier 2018 à 13:19:49
Nouveautés monde de Dawn
  • Sacrifice : Soutien exclusif à Micaiah. L'alié cible récupère des PV jusqu'à en avoir un de moins que Micaiah. Micaiah perd autant de PVs que la cible en a récupérés.
Virgile1994
Virgile1994
MP
22 avril 2018 à 22:19:06

Nouveauté Tharcia

Nouveau soin :
Vitalis (Restore) : Soigne de 50% de l'attaque du soigneur (minimum 8). L'ensemble des malus de la cible sont annulés (diminution de statistique, panique, gravité, anti-contre-attaque...)

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