Alors la défense est bien différente de l'attaque, je vais tenter de t'expliquer pourquoi.
En Attaque, ton but pour marquer un maximum de points, c'est d'enchaîner les combats, et de tous les gagner sans perdre la moindre unité.
En Défense, le but est simplement de finir la semaine en ayant gagné UN match, peu importe le nombre de défaites à côté, peu importe le nombre de perso qui meurt chez toi.
Avec un objectif si radicalement différent, c'est normal que la stratégie à adopter le soit aussi.
En attaque tu veux donc te préparer à toutes les situations, à tous les cas de figure, ou au moins au maximum. Il faut minimiser les pertes le plus possible. Tu prendras donc souvent au moins un perso capable de gérer des menaces communes et dangereuses. Par exemple imaginons Ryoma Reinhardt et Hector, trois perso très présents en arène, tu auras besoin d'au moins un check pour chacun de ses personnages pour ne pas avoir trop de problème, le plus souvent et le plus simple ce sera de prendre respectivement un bleu, un vert et un rouge mais c'est pas une obligation non plus. Bref l'objectif général c'est l'adaptabilité à ses adversaires.
Pour la défense par contre, il faut briser le confort du joueur. Le surprendre et lui donner une fausse impression de confiance. Garde d'abord à l'esprit que tu n'auras pas le contrôle de ton équipe mais que ton adversaire l'aura donc il aura naturellement l'avantage. L'objectif de la défense n'est absolument pas de gérer un maximum de monde, c'est complètement l'inverse en fait. Si tu joues une équipe équilibrée en défense, ton adversaire d'attaque aura lui aussi une équipe équilibrée puisqu'il doit attendre à tous les matchups, mais il aura bien plus de chance de gagner puisqu'il pourra abuser de l'IA qui contrôle ton équipe.
En défense, c'est le moment de se montrer ultra-spécialisé. En ce moment en arène on voit énormément de bleus. 44% des persos sont bleus, 25% sont verts et seulement 24% sont rouges, et 7% incolores. 24% de rouges signifie qu'il y a une part plus importante d'équipe sans aucun rouge que d'équipe avec plus d'un rouge. Alors maintenant imaginons, n'ayons pas peur d'être excessif, et allons-y all-in. Je vais te donner un exemple, mais ça peut marcher quelque soit le perso : Reinhardt est ultra dominant dans la meta actuelle. Imaginons alors une équipe entière, composée de 4 perso verts, destinés à counter Reinhardt. Le joueur de Reinhardt qui a l'habitude de solo des maps avec va se retrouver complètement déboussolé et risque fortement de perdre des perso tant ceux qu'il avait prévu pour gérer les verts seront débordés face à tant de vert inhabituel. Le monocouleur est souvent très efficace en Défense, justement parce qu'il piège complètement les joueurs qui ne sont pas prêts à y faire face. Tu te fous que la majorité des joueurs te stomp juste avec leur perso rouge ultra-carry style Ryoma, mais suffit que tu tombes sur quelqu'un qui ne joue pas ce genre de perso ou qui a décidé de le retirer de son équipe, et c'est bingo.
Monocouleur, Danseuses (multiples?), Cavaliers mages, Wings of Mercy, voilà ce qui est le plus efficace actuellemen pour assurer des Défenses. À toi de voir ce que tu peux faire avec ton équipe, sois inventif.