Oh que si ça lui sert, Initiative ! Ne serait-ce que parce que ça OS tous les mages bleus avant qu'ils puissent t'achever, et ça peut OS aussi un certain nombre de mages verts, en fonction de tes IV en attaque et tes buffs d'attaque. Avec solaire en plus, t'as un perso increvable contre tout ce qui n'est pas du rouge.
D'ailleurs, je trouve que Hector est l'un des persos qui a le plus gagné au patch de skill inheritance. Réglés les problèmes de mobilité, une bien meilleure survie, et du coup tu te retrouves avec le seul perso capable d'avoir à la fois initiative, double riposte et contre distant (enfin, en gardant bien à l'esprit que double riposte et initiative ne peuvent pas fonctionner en même temps, mais ça n'a pas beaucoup d'importance)
Pour Ryoma, je dirais que si skill B = initiative, skill A = éveil attack, si skill B = adrénaline, skill A = vivre et mourir (ou encore mieux, hirondelle rapide, si tu as une rabbit Lucina à sacrifier). Et que ce soit pour l'un ou l'autre de ces skills B, si tu n'as rien de mieux sous la main, fury 3 reste pas mal.