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Liste des sujets

~ Topic de l'E3 2016 ~

Viveleschao59
Viveleschao59
Niveau 10
14 juin 2016 à 19:12:35

Tellement d'herbe a couper [[sticker:p/1lmh]]

Edit, y a la barre de vie des Mob :noel:

Message édité le 14 juin 2016 à 19:13:37 par Viveleschao59
jblh
jblh
Niveau 30
14 juin 2016 à 19:13:15

En revanche, j'espère que le manque de fluidité vient du stream.

jblh
jblh
Niveau 30
14 juin 2016 à 19:14:18

Les armes qui se brisent...

Viveleschao59
Viveleschao59
Niveau 10
14 juin 2016 à 19:15:05

Le 14 juin 2016 à 19:14:18 jblh a écrit :
Les armes qui se brisent...

Ça donne un véritable aspect RPG, y aura surement du Craft et de la réparation d'objets :oui:

Vive_la_3DS
Vive_la_3DS
Niveau 10
14 juin 2016 à 19:15:16

Le 14 juin 2016 à 19:13:15 jblh a écrit :
En revanche, j'espère que le manque de fluidité vient du stream.

Oui le stream est dégeu

jblh
jblh
Niveau 30
14 juin 2016 à 19:15:52

Le 14 juin 2016 à 19:15:05 Viveleschao59 a écrit :
Ça donne un véritable aspect RPG, y aura surement du Craft et de la réparation d'objets :oui:

Ça donne surtout un aspect super chiant.

Donphan
Donphan
Niveau 12
14 juin 2016 à 19:16:18

Moi qui déteste le craft...

Vive_la_3DS
Vive_la_3DS
Niveau 10
14 juin 2016 à 19:16:47

Tant que ma Master Sword est incassable, je m'en fout

jblh
jblh
Niveau 30
14 juin 2016 à 19:17:25

Je ne suis pas un grand fan de craft non plus.

Vive_la_3DS
Vive_la_3DS
Niveau 10
14 juin 2016 à 19:18:56

Sa a l'air... Nul ?

jblh
jblh
Niveau 30
14 juin 2016 à 19:19:22

On récupère rapidement l'arc, hors-donjon.

Vive_la_3DS
Vive_la_3DS
Niveau 10
14 juin 2016 à 19:20:58

Je dois avouer être dégoûté du jeu là... :(

Message édité le 14 juin 2016 à 19:21:53 par Vive_la_3DS
jblh
jblh
Niveau 30
14 juin 2016 à 19:21:00

Je n'aime pas le craft mais j'adore l'exploration. Sur ce point, il a l'air de faire très bien le boulot.

On est parachuté dans un monde et c'est parti, chouette.

Message édité le 14 juin 2016 à 19:21:47 par jblh
Monorpale
Monorpale
Niveau 10
14 juin 2016 à 19:23:26

Zelda qui sauve l'E3 pour moi, de loin le seul jeu qui place la barre haute et présente beaucoup de gameplay. Plus ils avancent dans la démo plus je suis agréablement surpris.

jblh
jblh
Niveau 30
14 juin 2016 à 19:23:51

Si on pouvait être aussi libre que dans le tout premier épisode. :ange:

Laggronite
Laggronite
Niveau 10
14 juin 2016 à 19:30:06

Le problème d'un monde ouvert super vaste c'est que ça casse totalement le rythme.
Ils peuvent pas faire un scénario avec une narration bien ficelée avec un monde super vaste, parce que justement dans un monde trop vaste, c'est le joueur qui fixe son propre rythme du coup.

Genre "vite Link, faut aller au temple pour faire ça et ça", " OK mais d'abord je vais partir par là et crafter, explorer, collecter des ressources"
Je dis pas que c'est pas bien, ça a l'air cool mais faut faire attention.

jblh
jblh
Niveau 30
14 juin 2016 à 19:32:12

Il ne faut pas oublier que Link n'a que 3 cœurs au début et quoiqu'il arrive ce sera limitant. Tu ne vas pas dans une zone avec des ennemis puissants (on voit leur barre de vie) avec 3 cœurs et un bâton à la con.

Viveleschao59
Viveleschao59
Niveau 10
14 juin 2016 à 19:33:13

On attend autre chose ou le Treehouse est fini ? :hap:

Vive_la_3DS
Vive_la_3DS
Niveau 10
14 juin 2016 à 19:34:31

Le 14 juin 2016 à 19:32:12 jblh a écrit :
Il ne faut pas oublier que Link n'a que 3 cœurs au début et quoiqu'il arrive ce sera limitant. Tu ne vas pas dans une zone avec des ennemis puissants (on voit leur barre de vie) avec 3 cœurs et un bâton à la con.

Oh que si, c'est même le but d'un open world pour la pluspart des joueurs (par le mec qui est allé à Cauldros à la nage dans Xenocross)

jblh
jblh
Niveau 30
14 juin 2016 à 19:36:11

À voir comment ils équilibreront leur monde et gèreront le rythme. À ce stade, on n'a pas d'élément de réponse.

Sujet fermé pour la raison suivante : Cf le dernier message !