Le 23 novembre 2016 à 11:37:57 LoLo_le_Pdt a écrit :
demandibulator... comme le dit si bien LegendYou, apprends à jouer au basket ! Toi & les autres allez plutôt sur NBA Jam plutôt que de polluer le spot des vrais joueurs.
Je ris... y'en a certains qui vont pleurer & pleurent déjà ! De ne plus pouvoir se déplacer de façon complètement irréalitste. Dans la vraie vie, aucun homme ne peut effectuer les moves façon speedboost. Au moindre changement d'orientation, dès le premier cross, le type s'exploserait directement les articulations de la jambe. Alors de là à pouvoir imaginer certains être aussi rapides... Si dans Space Jam
un autre monde de fiction...
Je suis 200% anti zig zag et autre speedboost
mais il faut avouer qu'il a raison quand il parle de compromis
en nerfant les playmakers ils rendent le dribble encore plus complexe pour tous les autres archétypes,
et vous savez ce qui n'est pas réaliste non plus? Qu'un ailier fort à moins de 50 en réactivité latérale ou un archétype autre que défenseur en beton puisse bloquer mon accélération et stopper mon dribble en pleine course
la defense bénéficie aussi d'un speedboost sur les pas latéraux pour exagérer du bumping, y'a juste à jouer en Superstar, HOF pour voir des piètres défenseurs devenir des Kawhni Leonard superGlue 3 et se téléporter à la vitesse du son en périphérie
à terme ils vont éradiquer complètement les blow by et les dribbles rapprochés
(blow by; dsl je trouves pas de terme équivalent en fr, bref c'est le fait de passer l’épaule de son defenseur suite à un démarrage rapide)
Des joueurs comme Lilliard, Rose, Westbrooks sont capables de figer leur défenseur surplace avec un démarrage explosive sans avoir recours à quinze feintes, vingt crossover
c'est cette effet de surprise que le speedboost est censé représenter
https://www.youtube.com/watch?v=00DY2YIPejE
90% des highlights sur cette video seraient considérés comme du speedboost si c'était extrait de 2K
alors oui il est exagéré pour la défense en ligne surtout quand le dribbleur a +95 en vitesse avec ballon
d'autant plus que c'est accentué par les lags
mais la solution non ce n'est pas de le retirer complètement et ralentir le gameplay
non la solution c'est éradiquer ce mofuckin' lag une fois pour toute
S'ils veulent annihiler complètement les zigzagueurs, il faudrait déjà commencer par retirer la célèbre hésitation stepback 3 (normal 1 sur 2K17)
que cette accélération speedboost ne puisse pas être enchaîner 2 fois à la suite
qu'elle diminue considérablement la jauge d'endurance
que les 15000 combo dribbles baisse la stamina et pas uniquement le turbo
prévoir une animation pour counter cette animation, ex un pas chassé rapide ou un saut à reculons
à mesure que les patchs se pointent je vois la vitesse du jeu ralentir et la défense reprendre des allures de 2K16 où tout le monde peut être une sangsue superglue en configurant l'assistance défensive dans les paramétrés manettes
Aucun skill, aucun risque y'a juste à presser L2 constamment et bumper la moindre accélération peu importe le dribbleur en face
c'était moins gênant l’année dernière car tout le monde avait sa défense au max
mais là on ralentit les animations de dribbles, nerfe l'ankle breakeur à plusieurs reprises pour que Jean Eustache PF 2m10, trois barres en défense Tony Allen le dimanche puisse anticiper tous les mouvements
certains dribbles et sizeup qui étaient déjà lents à la base sont tellement décortiqués qu'ils sont désormais prévisibles deux jours à l'avance, résultat ils sont useless