Vous trouvez pas que la difficulté est mal réglé/géré à la limite de l'anti-jeux ?
Par exemple le trajet bestel=>dead planet dans la seconde galaxie , on se fait atk en continue sur 3 front et juste avant la fin du run le boss atk sur le coté le moins défendu (full canon à ion )?
Nos propres tourelles qui sont complètement débile ?Genre il manque 2-3 canon à détruire sur un ship qui passe ,non elle tire sur les thruster / ou tt autre merde .
Et le fait d'etre obligé de deplacé soi mm ,le matos de craft c juste une horreur ,faite pour rallongé la durée de vie ce qui donne surtt l'impression de ne pas avancé en jeux niveau upgrade.