Le 24 octobre 2024 à 17:52:41 :
Là ça veut dire que les gens ont joué à une version moins opti parce qu'ils ont acheté day one.
L'importance du choix des mots.
Tu n'as pas tort techniquement, sauf que la version moins opti en question était déjà parfaitement jouable avec peu de ralentissements.
C'est vraiment faire une montagne d'une taupinière que de parler de doigt d'honneur je trouve.
Le patch optimisant le jeu, cela veut bel et bien dire que ceux qui ont joué day one ont joué à une version non optimisé. C'est factuel.
Dire qu'on fait d'une montage une taupinière, c'est ton opinion.
Le fait qu'un jeu ai été amélioré un mois après la sortie, c'est bel et bien un doigt d'honneur envers ceux qui ont pris le jeu day one, c'est là aussi factuel.
"Merci d'avoir acheté le jeu à sa sortie, voici une meilleure version".
Je n'aurai pas de problème avec ça si c'était un jeu avec de la replay value, où un jeu sur la durée comme un roguelike. Ou encore s'ils patchaient un bug que les joueurs ont report après la sortie.
Là on parle d'optimisation.
Donc oui sortir une version non optimisée au lieu de delayer la sortie d'un mois, c'est bien un manque de respect des joueurs, factuellement.
Le 24 octobre 2024 à 20:51:51 :
Ah la la les fameux signaleurs vertueux...
Ils sont partout, même quand (ou surtout) quand c'est HS, et semblent englober autant de personnes que le terme woke![]()
Le signalement verteux est effectivement la principale motivation des wokes.
Ton sarcasme ne change rien à la réalité.
(Après les jeux en kit ça reste un fléau hein, mais dans le cas de ce Zelda, franchement...
)
Comme d'habitude tu ne réfléchis pas du tout.
La base du problème n'est pas que le jeu a été opti, mais qu'il a été opti dans le mois de sa sortie.
Il y a une nuance, trop subtile pour toi visiblement.
Encore une fois, ça veut surtout dire que l'optimisation n'était pas quelque chose qui leur prenait du temps, et qu'ils auraient pu juste délayer le jeu d'un mois pour proposer une meilleure expérience.
En l'état, ceux qui ont joué à la première version du jeu sont pénalisés parce qu'ils ont pris le jeu day one.D'ailleurs ça me rappelle les ralentissements qu'il y avait dans Link's Awakening, et que ouin ouin Nintendo n'avait jamais corrigé ça
Une fois encore, merci de prouver que tu n'utilises pas ton cerveau, tout d'abord par rapport à ce que j'ai dit en haut, c'est à dire que tu ne comprends pas le problème pointé, mais surtout que si justement, Link's Awakening n'a jamais été patché, alors comment on pouvait se douter que ce jeu, qui fonctionne sur le même moteur, le sera lui, et un mois après la sortie ?
![]()
S'ils avaient patché LA, j'aurai attendu avant d'acheter le jeu en pensant que ça serai probablement le cas pour lui.
Le fait que LA n'aie jamais été patché pour ses performance est la raison pour laquelle j'ai pris le jeu day one.Vraiment, la réflexion n'est pas ton fort, même si je sais que ton problème est surtout de pouvoir contredire la méchante grenouille et que t'es tellement préssé de le faire que tu ne prends pas le temps de la reflexion.
Quoi que je pense que c'est pas juste une question de prendre le temps de réfléchir mais d'une mauvaise foi évidente.
J'ai commencé à lire en diagonale à partir du moment où tu remets en question mes capacités intellectuelles, ce genre de tentatives de rabaissement est l'apanage des faibles d'esprit.
Donc oui sortir une version non optimisée au lieu de delayer la sortie d'un mois, c'est bien un manque de respect des joueurs, factuellement.
Dire factuellement ne transforme pas tes propos en véritables faits comme par magie.
Je veux dire on parle d'UN mois, c'est du délire
Et en plus le jeu était moins optimisé avant la mise à jour, effectivement, mais il tournait comme un charme.
Le seul de manque de respect que je vois c'est toi qui ne peux pas t'empêcher d'insulter dès qu'une personne n'est pas de ton avis.
Et ça part encore dans le HS...
Décidément ce forum.
Il m'aura fallu 40h pour le 100%. Les derniers quart de coeur ont été dur à trouver, vu que j'étais passé à côté comme un débile, et que j'étais persuadé de pas devoir retourner dans la zone où ils étaient en fait véritablement.
Jeu fini a l’instant, boss de fin sympa mais globalement le jeu est « meh » tier, ni mauvais ni excellent, « meh » quoi.
les coffres sont inutiles au possible… ça m’a cassé l’exploration vu que dans presque tous les coffres c’est soit des rubis useless dès la moitié du jeu soit des trucs de smoothie dont j’ai du me servir 10x a tout casser
Le theme de l’overworld est sympa et le theme du mode épeiste aussi avec les sonorités 8-bits.
Ça m’a quand même donné envie de faire le remake de LA’s
Décidément les avis se rejoignent pour dire que c'est un jeu très mid.
Le 30 octobre 2024 à 16:29:41 :
Jeu fini a l’instant, boss de fin sympa mais globalement le jeu est « meh » tier, ni mauvais ni excellent, « meh » quoi.les coffres sont inutiles au possible… ça m’a cassé l’exploration vu que dans presque tous les coffres c’est soit des rubis useless dès la moitié du jeu soit des trucs de smoothie dont j’ai du me servir 10x a tout casser
Le theme de l’overworld est sympa et le theme du mode épeiste aussi avec les sonorités 8-bits.
Ça m’a quand même donné envie de faire le remake de LA’s
ça m'a redonné envie de me faire LAS oui.
Par contre ce boss de fin qui remet en question tout le canon de Zelda quand même
Le 30 octobre 2024 à 17:17:21 :
Décidément les avis se rejoignent pour dire que c'est un jeu très mid.
L'avis du site ne veut pas dire avis général.
Le 30 octobre 2024 à 17:17:21 :
Décidément les avis se rejoignent pour dire que c'est un jeu très mid.
Le jeu est bon, il est pas excellent non plus, mais c'est une bonne expérience qui fait du bien quand l'on a pas été convaincu par la proposition de TOTK.
Un Zelda mid c'est PH.
L'avis du site ne veut pas dire avis général.
Tu veux dire comme ton avis sur Sonic x Shadow ne veut pas dire la réalité ?
Pour ce qui est dit plus haut, en quoi le bosse de fin remet en question le canon de la franchise ? Je suis bien curieux de connaître les raisons exactes, là, selon toi.
Pour ce qui est de "mid" ou pas. Chacun se fait son avis. Mais comme le souligne Koura, il est bien au dessus de "mid". Un PH ou un ST sont bien plus mid que lui. Cela dit moi je le trouve excellent, mais ça engage que moi.
J’ai préféré PH à EOW. Moins répétitif et plus rythmé.
Par contre ST c’était une abomination pour moi
Le 30 octobre 2024 à 18:49:26 :
J’ai préféré PH à EOW. Moins répétitif et plus rythmé.
Oui.
Les deux jeux sont des Zelda mid cependant.
Le 30 octobre 2024 à 19:38:06 :
Le 30 octobre 2024 à 18:49:26 :
J’ai préféré PH à EOW. Moins répétitif et plus rythmé.Oui.
Les deux jeux sont des Zelda mid cependant.
Roh le triforceur
Le 30 octobre 2024 à 19:52:21 :
Le 30 octobre 2024 à 19:38:06 :
Le 30 octobre 2024 à 18:49:26 :
J’ai préféré PH à EOW. Moins répétitif et plus rythmé.Oui.
Les deux jeux sont des Zelda mid cependant.Roh le
triforceur
Parfait exemple de gros forceurs :
Le 30 octobre 2024 à 17:32:00 :
Le 30 octobre 2024 à 17:17:21 :
Décidément les avis se rejoignent pour dire que c'est un jeu très mid.Le jeu est bon, il est pas excellent non plus, mais c'est une bonne expérience qui fait du bien quand l'on a pas été convaincu par la proposition de TOTK.
Un Zelda mid c'est PH.
Oui, je ne comprends pas vraiment le terme mid (surtout qu'on peut dire moyen en vrai) et surtout que même un Zelda médiocre (chose rare) est toujours meilleur que pas mal de jeux dans l'histoire.
Le 30 octobre 2024 à 18:49:26 :
Par contre ST c’était une abomination pour moi
C'est paradoxal quand Spirit Tracks est meilleur en quasiment tout point à Phantom Hourglass (surtout avec les contrôles comme la roulade et avec des items plus originaux contrairement à ceux qui sont tous tirés de ALTTP-LA).
J’ai préféré PH à EOW. Moins répétitif et plus rythmé.
PH où c'est "va à l'île pour débloquer le canon, va chercher la carte dans le donjon pour débloquer une nouvelle partie du monde, fait un donjon et puis revient voir Oshus encore une fois"?
Echoes of Wisdom a moins de donjons donc je vois pas vraiment la répétitivité.
Ayaaaa moi qui disais que mettre une feature de Link sous Zelda c'était la feature qui déssert la princesse, je suis tombé sur une vidéo de testeurs qui parlent d'un "aveux" de faiblesse de la part de Nintendo et que certains autres testeurs avaient utilisé les même termes.
Je dois être l'un des rares du topic à aimer PH et ST sans problème.
Le 30 octobre 2024 à 20:25:54 :
Je dois être l'un des rares du topic à aimer PH et ST sans problème.
Faut dire que les opus DS sont pas des plus aimés...
Le 30 octobre 2024 à 20:25:07 :
Ayaaaa moi qui disais que mettre une feature de Link sous Zelda c'était la feature qui déssert la princesse, je suis tombé sur une vidéo de testeurs qui parlent d'un "aveux" de faiblesse de la part de Nintendo et que certains autres testeurs avaient utilisé les même termes.
Franchement le mode épéiste aurait pu être remplacé par juste avoir des échos d'outils à binder à Zelda (comme une flèche), c'est comme le poisson bombe ou la taupe pour creuser.
Parfait exemple de gros forceurs :
Hors sujet et lgbtiphobe. Champion.
Je dois être l'un des rares du topic à aimer PH et ST sans problème.
Je n'aime pas des masses PH (tout comme WW d'ailleurs) mals j'apprécie ST.
Faut dire que les opus DS sont pas des plus aimés...
Ils ne sont pas parfaits mais je trouve qu'ils conviennent parfaitement dans leurs expériences, par contre ST et les musiques à apprendre c'était hyper chiant ça me rappel la danse Goron dans Oracles of Ages.... je connais même quelqu'un qui n'a pas finit ST parce que les musiques c'est vraiment nimp....
Mais hormis ça pas de problème à signaler.
Je n'aime pas des masses PH (tout comme WW d'ailleurs) mals j'apprécie ST.
Pourquoi ? Dans un sens ce n'est pas étonnant que tu n'aimes pas PH vu que c'est une suite d'un opus que t'as pas tellement kiffé (même si j'imagine que le problème est ailleurs), mais qu'est-ce qui te fais aimer plus ST que les 2 autres ?