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Liste des sujets

Switch 2 - speculation

Crab-off
Crab-off
Niveau 24
14 janvier 2025 à 22:53:36

Le 14 janvier 2025 à 22:47:56 :
Sur le mode portable vous vous attendez à quelle définition ? HD (720p) ou full HD (1080p) ?
Je me rend pas compte de ce que ça peut donner du 1080p sur un petit écran

Ben 1080 sur un écran 7 pouces ou 8 pouce c'est vraiment suffisant.
Là ou le 1080 peut vraiment apporté c'est sur le fait d'avoir beaucoup moins d'aliasing dans les jeux, surtout si ils optimisent bien le DLSS.

Paul-Defes
Paul-Defes
Niveau 65
14 janvier 2025 à 22:57:19

Le 14 janvier 2025 à 22:53:36 :

Le 14 janvier 2025 à 22:47:56 :
Sur le mode portable vous vous attendez à quelle définition ? HD (720p) ou full HD (1080p) ?
Je me rend pas compte de ce que ça peut donner du 1080p sur un petit écran

Ben 1080 sur un écran 7 pouces ou 8 pouce c'est vraiment suffisant.
Là ou le 1080 peut vraiment apporté c'est sur le fait d'avoir beaucoup moins d'aliasing dans les jeux, surtout si ils optimisent bien le DLSS.

Moi je vois le truc comme ça : petit écran 1080, moniteur pc 1440 et tv en 4K. Avec la taille et distance j’ai l’impression que tu arrive à peu près au même rendu.

C’est purement subjectif

Qntoast
Qntoast
Niveau 41
14 janvier 2025 à 22:59:42

Franchement faut qu'ils nous montre la console là, c'est plus possible de rester dans le flou :rire:

Je veux voir de mes propres yeux ce qu'elle a dans le ventre

Message édité le 14 janvier 2025 à 23:00:30 par Qntoast
Crab-off
Crab-off
Niveau 24
14 janvier 2025 à 23:04:30

Le 14 janvier 2025 à 22:57:19 :

Le 14 janvier 2025 à 22:53:36 :

Le 14 janvier 2025 à 22:47:56 :
Sur le mode portable vous vous attendez à quelle définition ? HD (720p) ou full HD (1080p) ?
Je me rend pas compte de ce que ça peut donner du 1080p sur un petit écran

Ben 1080 sur un écran 7 pouces ou 8 pouce c'est vraiment suffisant.
Là ou le 1080 peut vraiment apporté c'est sur le fait d'avoir beaucoup moins d'aliasing dans les jeux, surtout si ils optimisent bien le DLSS.

Moi je vois le truc comme ça : petit écran 1080, moniteur pc 1440 et tv en 4K. Avec la taille et distance j’ai l’impression que tu arrive à peu près au même rendu.

C’est purement subjectif

C'est ceux à quoi il faut s'attendre.
1080 max en portable.
2k voir cas exceptionnel 4k, avec des technique de reconstruction d'image type DLSS ou autres en TV.

C'est de toute façon pas dans l'idéologie de Nintendo de miser sur de la 4k à tout prix.

Ce qui compte pour eux, c'est le rendu avant tout et le framerate dans certains type de jeux (Smash, MK, Splatoon etc...)

On l'oublie mais si la console gère le HDR (99% de chance) ça peut vraiment rendrent les jeux plus vivant aussi.

PerePucci
PerePucci
Niveau 63
14 janvier 2025 à 23:07:40

Le 14 janvier 2025 à 22:09:25 :
Les specs ont fuiter :

https://x.com/centroleaks/status/1879273039193624948?s=46&t=xoSngvYTZA1gtZEweioHZA

1,72 teraflops portable et 3,09 docker.
A peu près ce qu’avait prédit live3ds si je ne m’abuse.
On a une augmentation des fréquences face à la Switch 1 comme l’avait encore dit Live3ds depuis un moment.
Pas étonnant qu’on entende déjà parlé de current gen dessus. 3 teraflops avec dlss 3.7 et 12go de ram, on dirait bien que Nintendo a fait un effort

Si c'est réel Digital foundry c'est magistralement tromper... encore :hap:
Ils sont mauvais pour définir les capacités d'une console :hap:

ARMY_V
ARMY_V
Niveau 67
14 janvier 2025 à 23:08:02

Le 14 janvier 2025 à 22:47:56 :
Sur le mode portable vous vous attendez à quelle définition ? HD (720p) ou full HD (1080p) ?
Je me rend pas compte de ce que ça peut donner du 1080p sur un petit écran

Moi qui joue en portable, j'espère un 1080p 60fps ! Hors de question de nous pondre du 30fps en 2025 :(

Du moment que c'est bien fluide, bien jouable, une bonne qualité d'image , lisible, pas flou ect c'est bon pour moi !

On espère aussi un grand écran, 8pouces voir un peu plus, ce serait parfait !

Crab-off
Crab-off
Niveau 24
14 janvier 2025 à 23:12:52

Le 14 janvier 2025 à 23:08:02 :

Le 14 janvier 2025 à 22:47:56 :
Sur le mode portable vous vous attendez à quelle définition ? HD (720p) ou full HD (1080p) ?
Je me rend pas compte de ce que ça peut donner du 1080p sur un petit écran

Moi qui joue en portable, j'espère un 1080p 60fps ! Hors de question de nous pondre du 30fps en 2025 :(

Du moment que c'est bien fluide, bien jouable, une bonne qualité d'image , lisible, pas flou ect c'est bon pour moi !

On espère aussi un grand écran, 8pouces voir un peu plus, ce serait parfait !

Le 60fps tu l'auras, c'est au cas par cas. Dans l'absolu c'est un choix de développeurs. Plein de jeux Nes sorti dans les années 80 tournaient en 60fps.

Peu de chance qu'ils fassent ce choix pour un Zelda 3D mais 100 % sur et certain pour un Mario Kart par exemple.

Message édité le 14 janvier 2025 à 23:16:05 par Crab-off
ARMY_V
ARMY_V
Niveau 67
14 janvier 2025 à 23:17:37

Le 14 janvier 2025 à 23:12:52 :

Le 14 janvier 2025 à 23:08:02 :

Le 14 janvier 2025 à 22:47:56 :
Sur le mode portable vous vous attendez à quelle définition ? HD (720p) ou full HD (1080p) ?
Je me rend pas compte de ce que ça peut donner du 1080p sur un petit écran

Moi qui joue en portable, j'espère un 1080p 60fps ! Hors de question de nous pondre du 30fps en 2025 :(

Du moment que c'est bien fluide, bien jouable, une bonne qualité d'image , lisible, pas flou ect c'est bon pour moi !

On espère aussi un grand écran, 8pouces voir un peu plus, ce serait parfait !

Le 60fps tu l'auras, c'est au cas par cas. Dans l'absolu c'est un choix de développeurs. Plein de jeux Nes sorti dans les années 80 touraient en 60fps.

Peut de chance qu'ils fassent ce choix pour un Zelda 3D mais 100 % súr pour un Mario Kart par exemple.

Quand on y repense, même sur ps5/xbox, on a des jeux qui ne sont même pas en 60fps, c'est censé être des consoles puissantes, je trouve dommage que les devs ne nous laisses pas le choix dans les paramètres mais bon

j'avais testé horizon forbidden west sur ps5 en 30 fps par curiosité et c'était INJOUABLE, j'ai direct remis performance pour avoir de la fluidité !!!

Reste à savoir ce que va nous pondre les devs comme tu le dis, espérons qu'ils fassent le bon choix :(

Matahachi97
Matahachi97
Niveau 51
14 janvier 2025 à 23:19:10

Le 14 janvier 2025 à 22:47:56 :
Sur le mode portable vous vous attendez à quelle définition ? HD (720p) ou full HD (1080p) ?
Je me rend pas compte de ce que ça peut donner du 1080p sur un petit écran

Franchement, si elle fait du 720p c'est déjà un bond d'un siècle chez Nintendo, mais je m'attends a du 540p au vu des specs comme l'impression d'être revenu sur une xbox360 :(

Lan78
Lan78
Niveau 81
14 janvier 2025 à 23:20:04

j'avais testé horizon forbidden west sur ps5 en 30 fps par curiosité et c'était INJOUABLE, j'ai direct remis performance pour avoir de la fluidité !!!

C'est normal, si tu es habitué à une fluidité plus haute, c'est difficile de passer à un framerate plus bas. Si tu n'avais pas connu le 60 sur ce jeu, il est plus que probable que tu ne l'aurais pas trouvé injouable.

NikonCoolpix
NikonCoolpix
Niveau 46
14 janvier 2025 à 23:24:33

1,72 teraflops portable et 3,09 docker.

La PS4 est à 1,84 et la pro 4,2. Mais on ne peut pas vraiment comparer car faut pas oublier que le hardware de la PS4 est vieux de 12 ans https://image.noelshack.com/fichiers/2017/20/1495181295-risitasvieux2.png
Nul doute qu'une puce récente fera du meilleur travail avec plus de polyvalence et de compatibilité.

Même sur la Switch 1 qui est largement à la ramasse on a droit parfois à des portages de jeux PS4 de bonne facture (Nier Automata ou Ace Combat 7), suffit juste que les développeurs s'appliquent :hap:

Lan78
Lan78
Niveau 81
14 janvier 2025 à 23:32:52

le hardware de la PS4 est vieux de 12 ans

Et bien maitrisé depuis !

Svarta
Svarta
Niveau 37
14 janvier 2025 à 23:36:19

Le 14 janvier 2025 à 23:27:13 :

Le 14 janvier 2025 à 23:20:04 :

j'avais testé horizon forbidden west sur ps5 en 30 fps par curiosité et c'était INJOUABLE, j'ai direct remis performance pour avoir de la fluidité !!!

C'est normal, si tu es habitué à une fluidité plus haute, c'est difficile de passer à un framerate plus bas. Si tu n'avais pas connu le 60 sur ce jeu, il est plus que probable que tu ne l'aurais pas trouvé injouable.

Hein ?

Si t'es habitué à 60fps ou plus, passer sur du 30 ça fait mal. Si t'es habitué au 30, ça dérange pas. C'est ce qu'il voulait dire.

A titre perso, étant habitué au 30fps des consoles, ça me gênait pas le moins du monde. Maintenant que j'ai un PC et un écran 175Hz, plus jamais je passe sous les 60fps. C'est comme avoir un écran OLED et repasser à du LCD de 2010, quand tu t'es habitué au confort, faire marche arrière c'est généralement compliqué, on s'habitue vite.

Message édité le 14 janvier 2025 à 23:38:00 par Svarta
Encre2Chine
Encre2Chine
Niveau 48
14 janvier 2025 à 23:37:26

Le 14 janvier 2025 à 23:20:04 :

j'avais testé horizon forbidden west sur ps5 en 30 fps par curiosité et c'était INJOUABLE, j'ai direct remis performance pour avoir de la fluidité !!!

C'est normal, si tu es habitué à une fluidité plus haute, c'est difficile de passer à un framerate plus bas. Si tu n'avais pas connu le 60 sur ce jeu, il est plus que probable que tu ne l'aurais pas trouvé injouable.

Le DLSS c'est pas pour faire de la frame génération ? Le problème ne se pose plus vraiment en faite ?
ça sera 30fps "upscalé" en 60 dans tout les cas ?
Non ?

Qntoast
Qntoast
Niveau 41
14 janvier 2025 à 23:44:31

Nan le dlss c'est de l'upscale par ia (genre du 1080p mais upscaler en 1440p ect... en gros hein)

tu confond avec le framegeneration qui lui est pour augmenter les fps, d'ailleur je me demande si y'aura cette techno sur switch 2

Encre2Chine
Encre2Chine
Niveau 48
14 janvier 2025 à 23:44:57

Une rapide recherche google montre que la frame génération est annoncé par Nvidia depuis 2022 sur la génération DLSS 3.0 donc il n'y a pas de raison que le Nintendo Switch 2 ne bénéficie pas de cette technologie.

https://www.tomshardware.fr/la-technologie-frame-generation-de-nvidia-fonctionne-tres-bien-avec-lamd-fsr-et-lintel-xess/

ARMY_V
ARMY_V
Niveau 67
14 janvier 2025 à 23:48:43

Le 14 janvier 2025 à 23:20:04 :

j'avais testé horizon forbidden west sur ps5 en 30 fps par curiosité et c'était INJOUABLE, j'ai direct remis performance pour avoir de la fluidité !!!

C'est normal, si tu es habitué à une fluidité plus haute, c'est difficile de passer à un framerate plus bas. Si tu n'avais pas connu le 60 sur ce jeu, il est plus que probable que tu ne l'aurais pas trouvé injouable.

Le 14 janvier 2025 à 23:36:19 :

Le 14 janvier 2025 à 23:27:13 :

Le 14 janvier 2025 à 23:20:04 :

j'avais testé horizon forbidden west sur ps5 en 30 fps par curiosité et c'était INJOUABLE, j'ai direct remis performance pour avoir de la fluidité !!!

C'est normal, si tu es habitué à une fluidité plus haute, c'est difficile de passer à un framerate plus bas. Si tu n'avais pas connu le 60 sur ce jeu, il est plus que probable que tu ne l'aurais pas trouvé injouable.

Hein ?

Si t'es habitué à 60fps ou plus, passer sur du 30 ça fait mal. Si t'es habitué au 30, ça dérange pas. C'est ce qu'il voulait dire.

A titre perso, étant habitué au 30fps des consoles, ça me gênait pas le moins du monde. Maintenant que j'ai un PC et un écran 175Hz, plus jamais je passe sous les 60fps. C'est comme avoir un écran OLED et repasser à du LCD de 2010, quand tu t'es habitué au confort, faire marche arrière c'est généralement compliqué, on s'habitue vite.

C'est exactement ça

Crab-off
Crab-off
Niveau 24
14 janvier 2025 à 23:56:11

Le 14 janvier 2025 à 23:37:26 :

Le 14 janvier 2025 à 23:20:04 :

j'avais testé horizon forbidden west sur ps5 en 30 fps par curiosité et c'était INJOUABLE, j'ai direct remis performance pour avoir de la fluidité !!!

C'est normal, si tu es habitué à une fluidité plus haute, c'est difficile de passer à un framerate plus bas. Si tu n'avais pas connu le 60 sur ce jeu, il est plus que probable que tu ne l'aurais pas trouvé injouable.

Le DLSS c'est pas pour faire de la frame génération ? Le problème ne se pose plus vraiment en faite ?
ça sera 30fps "upscalé" en 60 dans tout les cas ?
Non ?

La technologie de framegeneration n'y comptez pas trop.
Déjà parce que ça augmente le lag légèrement encore et peut créer des artefact. Ça avance mais c'est encore un peu brouillon comme technique.

Nintendo feront les choix adaptés aux gameplay de leurs jeux. Si ils visent 60fps ça sera 60fps natif.

Encre2Chine
Encre2Chine
Niveau 48
15 janvier 2025 à 00:00:40

Dans tout les cas on en saura plus demain à 15h00 maintenant.

Qntoast
Qntoast
Niveau 41
15 janvier 2025 à 00:01:05

Ouai exact, je ressens énormément d'input lag quand j'active le framegen sur certains jeux c'est pas encore au point

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