« A part une dizaines de jeux et bien tous pourraient tenir dans les cartouches. Le max c'est 32go mais ça coûte tellement cher pour les tiers qu'ils n'utilisent pas...
Je comprends pas pk ça baisse pas de prix pff
Une micro SD de 1to coûtait dans les 300 euros avant contre 150 maintenant... Mais la cartouche de 32go ça change pas depuis 2017?
Sur Switch 2 ça va etre le bordel car personnes vont utiliser la 64go ou +… »
C’est justement pour ça que je me posais cette question.
Déjà que sur Switch, quasiment personne n’utilise les cartouches de grande capacité pour des questions de coûts, je vois mal la situation changer avec la prochaine console qui proposera des jeux biiien plus lourds si on est du niveau d’une PS4 Pro.