bah non pas necessairement, si la résolution baisse ou si le framerate chute c'est parce que la switch ne suit pas.
Avec une console plus puissante le jeu n'aura pas les même problème de baisse de résolution ou de frame rate, il tournera dans sa version optimal tel qu'il a été codé
Le patch se serai pour allez au delà des performance maximal du jeu
tu prends bayonetta 3 par exemple, il est pas calculé pour avoir des chutes de framerate a des endroit precis, il est codé en 60 mais c'est juste que la switch galère, sur switch 2 le jeu reste le même, il sera toujours codé en 60 mais grace à la puissance supplémentaire de la console elle va bien plus facilement gérer se qui se passe.
Donc si a X endroit du jeu sur switch ca tourne en 25 fps, bah sur switch 2 le jeu tournera comme il est codé de base donc il sera en 60, il va pas subir les contrainte de la switch