Le 20 mars 2024 à 20:03:11 :
Évidemment que la console sera à la traîne surtout que comme l’a dit live3ds, d’après les leaks Nvidia c’est une console qui aurait pu sortir depuis 2023. Au final on va se la taper en 2025 avec un hardware ps4 pro tout au mieux.
J'ai déjà donné les specs plusieurs fois: 3,4Tflops/1,7Tflops selon le pic d'efficience ou 3,5-4,2Tflops/2Tflops selon les tests qui ont été retrouvés dans le hack(mais qui ont été fait sur un GPU simulant T239). 3,4 Tflops étant bien plus moderne avec l'avantage architectural d'Nvidia et le DLSS donnera un rendu bien meilleur que la PS4 Pro.
Son CPU sera meilleur que celui de la PS4 Pro. J'avais déjà posté des benchmarks ici qui montrent un CPU 3,7 fois meilleur que celui de la One et dans le meilleur des cas 2/3 aussi capable que celui de la PS5. En plus de ca, la Switch 2 a aussi une unité de decompression unique, allégeant le CPU. Chose introuvable chez les consoles last gens.
Elle a aussi le Ray tracing Nvidia avec Ray reconstruction grace à ces 12 Ray tracing cores dédiés. Côté Ray tracing elle sera peut-être même supérieure à la Series S. Je rappelle que la demo de Matrix présentée était décrite comme comparable au rendu sur PS5.
Il y a aussi d'autres techniques comme le mixed precision. 3,4 Tflops c'est en FP32(le standard utilisé). Ce qui donne 6,8 Tflops en FP16. Comme avec la Rog Ally et les fameux 8Tflops qu'ils ont annoncés mais en FP16. Il y a peu de logiciels développés pour le FP16. Mais le truc c'est que les tensors cores de la Switch 2 peuvent gérer les opérations en FP16 en parallèle du FP32 géré par les CUDA Cores donc il y a un certain gain de puissance pour les logiciels qui voudront utiliser cette technique. En faite meme la Switch 1 a le mixed precision mais doit choisir entre FP32 et FP16 donc est peu voir pas utilisé.
Les chiffres ne racontent pas toute l'histoire avec la Switch 2. Il y a un tas de techniques modernes que T239 possède pour produire une image bien meilleure à ce que l'on peu penser qu'en regardant juste les chiffres.
Et les insider disent 12 à 16go de RAM. Sachant que l'OS de la Switch fait ~800mo, même si la Switch 2 double se chiffre elle pourra toujours avoir 10go à 14go disponible pour les jeux.
Il est possible qu'entre temps T239 soit passé sur meilleure finesse de gravure genre 4N à 4NP(comme le Tegra X1 et X1+) mais j'en doute. Elle aurait pu sortir plus tôt mais je suppose qu'en 2019 quand le développement de T239 a commencé ils n'avaient aucune idée du Covid et les ventes explosives de la Switch qui ont suivies résultant peut-être à un premier report en interne(en 2023 on avait quelques rumeurs, de Nikkei Asia notamment qu'elle devait sortir en début 2024). En plus des jeux qui ne sont apparament toujours pas prêts, tout ceci est très étrange.
Message édité le 21 mars 2024 à 00:15:28 par live3ds