J'aimerais surtout qu'il n'y ait pas de vente en ligne pendant les premiers mois.
J'aimerais surtout qu'il n'y ait pas de vente en ligne pendant les premiers mois.
J'ai acheter le collector et les amiibo de xenoblade 3 sur le site de Nintendo, je réussirai a acheter la prochaine console à sa sortie! ![]()
Le 28 janvier 2024 à 12:54:01 :
Le 28 janvier 2024 à 12:41:37 :
Le 28 janvier 2024 à 11:25:26 :
Je peux comprendre l'envie d'avoir une console de salon puissante pour avoir des jeux beaux mais en vrai aujourd'hui, la difference entre ps4 et ps5 est pas si significative visuellement
Les jeux de la gen ps4/one sont encore dans la course.Et comme Nintendo ne joue pas sur le photo réalisme la différence se fera encore moins sentir pour le coup si une puissante équivalente à une ps4 se confirme officiellement
Avec des jeux comme pokémon on ne verra de toute façon aucune différence ahi
Pourtant c'est devenu très joli pokemon
Petite parenthèse mais je sais pas comment vous faites pour trouver Palworld beau.. Certes techniquement c'est indéniablement au dessus de pokemon, mais putain que ce jeu est laid.. Travaillant dans le domaine il y a aucun taff sur l'homogénéité du monde, les assets sont pour la plupart des props gratuits sur Unreal etc. Bref je préfère largement une DA à la pokemon arceus que je trouve bien plus enchanteur pour le coup.
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Je peux comprendre l'envie d'avoir une console de salon puissante pour avoir des jeux beaux mais en vrai aujourd'hui, la difference entre ps4 et ps5 est pas si significative visuellement
Les jeux de la gen ps4/one sont encore dans la course.Et comme Nintendo ne joue pas sur le photo réalisme la différence se fera encore moins sentir pour le coup si une puissante équivalente à une ps4 se confirme officiellement
Avec des jeux comme pokémon on ne verra de toute façon aucune différence ahi
Pourtant c'est devenu très joli pokemon
Petite parenthèse mais je sais pas comment vous faites pour trouver Palworld beau.. Certes techniquement c'est indéniablement au dessus de pokemon, mais putain que ce jeu est laid.. Travaillant dans le domaine il y a aucun taff sur l'homogénéité du monde, les assets sont pour la plupart des props gratuits sur Unreal etc. Bref je préfère largement une DA à la pokemon arceus que je trouve bien plus enchanteur pour le coup.
Quand tu vois le procédé de développement, ça aurait été étonnant qu’il y ait un parti pris dans la DA en même temps. ![]()
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Je peux comprendre l'envie d'avoir une console de salon puissante pour avoir des jeux beaux mais en vrai aujourd'hui, la difference entre ps4 et ps5 est pas si significative visuellement
Les jeux de la gen ps4/one sont encore dans la course.Et comme Nintendo ne joue pas sur le photo réalisme la différence se fera encore moins sentir pour le coup si une puissante équivalente à une ps4 se confirme officiellement
Avec des jeux comme pokémon on ne verra de toute façon aucune différence ahi
Pourtant c'est devenu très joli pokemon
Petite parenthèse mais je sais pas comment vous faites pour trouver Palworld beau.. Certes techniquement c'est indéniablement au dessus de pokemon, mais putain que ce jeu est laid.. Travaillant dans le domaine il y a aucun taff sur l'homogénéité du monde, les assets sont pour la plupart des props gratuits sur Unreal etc. Bref je préfère largement une DA à la pokemon arceus que je trouve bien plus enchanteur pour le coup.
Bha justement. Même une dizaine de développeurs débutants un peu bras cassés font mieux que Pokémon. C'est pathétique quand on y pense.
Le 28 janvier 2024 à 22:00:27 :
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Je peux comprendre l'envie d'avoir une console de salon puissante pour avoir des jeux beaux mais en vrai aujourd'hui, la difference entre ps4 et ps5 est pas si significative visuellement
Les jeux de la gen ps4/one sont encore dans la course.Et comme Nintendo ne joue pas sur le photo réalisme la différence se fera encore moins sentir pour le coup si une puissante équivalente à une ps4 se confirme officiellement
Avec des jeux comme pokémon on ne verra de toute façon aucune différence ahi
Pourtant c'est devenu très joli pokemon
Petite parenthèse mais je sais pas comment vous faites pour trouver Palworld beau.. Certes techniquement c'est indéniablement au dessus de pokemon, mais putain que ce jeu est laid.. Travaillant dans le domaine il y a aucun taff sur l'homogénéité du monde, les assets sont pour la plupart des props gratuits sur Unreal etc. Bref je préfère largement une DA à la pokemon arceus que je trouve bien plus enchanteur pour le coup.
Bha justement. Même une dizaine de développeurs débutants un peu bras cassés font mieux que Pokémon. C'est pathétique quand on y pense.
Ils font mieux parce qu'ils ont un moteur qui tourne déjà bien et une machine sur laquelle on n'a pas besoin de faire des concessions (PC). Forcément, ça aide. Sans compter la pression managerial
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Je peux comprendre l'envie d'avoir une console de salon puissante pour avoir des jeux beaux mais en vrai aujourd'hui, la difference entre ps4 et ps5 est pas si significative visuellement
Les jeux de la gen ps4/one sont encore dans la course.Et comme Nintendo ne joue pas sur le photo réalisme la différence se fera encore moins sentir pour le coup si une puissante équivalente à une ps4 se confirme officiellement
Avec des jeux comme pokémon on ne verra de toute façon aucune différence ahi
Pourtant c'est devenu très joli pokemon
Petite parenthèse mais je sais pas comment vous faites pour trouver Palworld beau.. Certes techniquement c'est indéniablement au dessus de pokemon, mais putain que ce jeu est laid.. Travaillant dans le domaine il y a aucun taff sur l'homogénéité du monde, les assets sont pour la plupart des props gratuits sur Unreal etc. Bref je préfère largement une DA à la pokemon arceus que je trouve bien plus enchanteur pour le coup.
Bha justement. Même une dizaine de développeurs débutants un peu bras cassés font mieux que Pokémon. C'est pathétique quand on y pense.
Ils font mieux à quel niveau ? Parce que je fais une partie avec un pote en ce moment et oui il y a les Pals qui sont là ref direct à Pokemon mais on est très loin de la profondeur des combats pokemon... C'est plus un jeu de survie/gestion. Si tu parles de l'enrobage du jeu, il y a des assets gratuits sur Unreal qui permettent d'avoir des objets assez clean sans aucun travail.. Tu as 3 options à activé pour avoir une belle lumière. Dans les faits il y a 100 fois plus de taf sur pokemon que sur Palword ![]()
Oui, je vais jamais allez défendre GF pour le rendu de leurs jeux, mais c'est évidemment beaucoup plus facile de faire des jeux plus joli quand tu n'a aucune limite technique ![]()
Le 28 janvier 2024 à 22:47:41 :
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> Le 28 janvier 2024 à 11:25:26 :
>Je peux comprendre l'envie d'avoir une console de salon puissante pour avoir des jeux beaux mais en vrai aujourd'hui, la difference entre ps4 et ps5 est pas si significative visuellement
> Les jeux de la gen ps4/one sont encore dans la course.
>
> Et comme Nintendo ne joue pas sur le photo réalisme la différence se fera encore moins sentir pour le coup si une puissante équivalente à une ps4 se confirme officiellement
Avec des jeux comme pokémon on ne verra de toute façon aucune différence ahi
Pourtant c'est devenu très joli pokemon
Petite parenthèse mais je sais pas comment vous faites pour trouver Palworld beau.. Certes techniquement c'est indéniablement au dessus de pokemon, mais putain que ce jeu est laid.. Travaillant dans le domaine il y a aucun taff sur l'homogénéité du monde, les assets sont pour la plupart des props gratuits sur Unreal etc. Bref je préfère largement une DA à la pokemon arceus que je trouve bien plus enchanteur pour le coup.
Bha justement. Même une dizaine de développeurs débutants un peu bras cassés font mieux que Pokémon. C'est pathétique quand on y pense.
Ils font mieux à quel niveau ? Parce que je fais une partie avec un pote en ce moment et oui il y a les Pals qui sont là ref direct à Pokemon mais on est très loin de la profondeur des combats pokemon... C'est plus un jeu de survie/gestion. Si tu parles de l'enrobage du jeu, il y a des assets gratuits sur Unreal qui permettent d'avoir des objets assez clean sans aucun travail.. Tu as 3 options à activé pour avoir une belle lumière. Dans les faits il y a 100 fois plus de taf sur pokemon que sur Palword
Je parle au niveau des graphismes.
Les Pokémon sur Switch sont indignes de la console qui est déjà en retard techniquement. Peu importe les excuses, les faits sont là: un jeu d'amateurs qui utilise semble-t-il des assets déjà faits est plus beau que Pokémon. L'équipe de Pokémon sont supposés être des pros, et ils sont incapables de faire mieux que des amateurs avec des assets de base ?
Encore une fois même si pokemon c'est indigne de la switch, c'est normal que Palworld soit plus beau qu'un jeu switch fais par des pros.
Tu prends un jeu comme Xeno 3 techniquement parlant c'est en dessous de palworld, les textures sont moins propre, c'est plus flou, le framerate est moins bon
Mais personne va remettre en question le talent de monolith ![]()
Le 28 janvier 2024 à 23:00:34 :
Encore une fois même si pokemon c'est indigne de la switch, c'est normal que Palworld soit plus beau qu'un jeu switch fais par des pros.Tu prends un jeu comme Xeno 3 techniquement parlant c'est en dessous de palworld, les textures sont moins propre, c'est plus flou, le framerate est moins bon
Mais personne va remettre en question le talent de monolith
Certes, mais Xenoblade c'est quand même largement au-dessus de Pokémon niveau graphisme. Les types de Gamefreak pourraient essayer d'exploiter au mieux les capacités de la console, mais non même pas, ils se contentent du strict minimum et c'est triste.
La comparaison est surtout symbolique. La licence la plus lucrative du monde fait pâle figure à côté d'un jeu indé avec une équipe douteuse. ![]()
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> >Je peux comprendre l'envie d'avoir une console de salon puissante pour avoir des jeux beaux mais en vrai aujourd'hui, la difference entre ps4 et ps5 est pas si significative visuellement
> > Les jeux de la gen ps4/one sont encore dans la course.
> >
> > Et comme Nintendo ne joue pas sur le photo réalisme la différence se fera encore moins sentir pour le coup si une puissante équivalente à une ps4 se confirme officiellement
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> Avec des jeux comme pokémon on ne verra de toute façon aucune différence ahi
Pourtant c'est devenu très joli pokemon
Petite parenthèse mais je sais pas comment vous faites pour trouver Palworld beau.. Certes techniquement c'est indéniablement au dessus de pokemon, mais putain que ce jeu est laid.. Travaillant dans le domaine il y a aucun taff sur l'homogénéité du monde, les assets sont pour la plupart des props gratuits sur Unreal etc. Bref je préfère largement une DA à la pokemon arceus que je trouve bien plus enchanteur pour le coup.
Bha justement. Même une dizaine de développeurs débutants un peu bras cassés font mieux que Pokémon. C'est pathétique quand on y pense.
Ils font mieux à quel niveau ? Parce que je fais une partie avec un pote en ce moment et oui il y a les Pals qui sont là ref direct à Pokemon mais on est très loin de la profondeur des combats pokemon... C'est plus un jeu de survie/gestion. Si tu parles de l'enrobage du jeu, il y a des assets gratuits sur Unreal qui permettent d'avoir des objets assez clean sans aucun travail.. Tu as 3 options à activé pour avoir une belle lumière. Dans les faits il y a 100 fois plus de taf sur pokemon que sur Palword
Je parle au niveau des graphismes.
Les Pokémon sur Switch sont indignes de la console qui est déjà en retard techniquement. Peu importe les excuses, les faits sont là: un jeu d'amateurs qui utilise semble-t-il des assets déjà faits est plus beau que Pokémon. L'équipe de Pokémon sont supposés être des pros, et ils sont incapables de faire mieux que des amateurs avec des assets de base ?
Game Freak est principalement soumis à des contraintes de temps importantes liées au merchandising, qui ne peut pas attendre, notamment avec les animés, les cartes, etc. Ils sont extrêmement serrés en termes de timing. De plus, le matériel de la Switch demande un certain savoir-faire en termes d'optimisation. Si l'on ajoute le fait qu'ils doivent innover ou renouveler la formule tout en introduisant de nouveaux Pokémon qu'ils doivent modéliser/animer, en plus de l'équilibrage global du jeu, on peut réellement comprendre la difficulté pour Game Freak de sortir des jeux visuellement comparables à des titres tels que "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" ou "Xenoblade Chronicles".
Je pense que vous avez du mal à saisir la réalité du développement d'un jeu dans un laps de temps aussi court.
De plus je te demande à quel niveau Palword est mieux que Pokemon ? Honnêtement je trouve la boucle de gameplay de palword plutôt pauvre.
Le 29 janvier 2024 à 00:32:25 :
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> >> Le 28 janvier 2024 à 11:25:26 :
> > >Je peux comprendre l'envie d'avoir une console de salon puissante pour avoir des jeux beaux mais en vrai aujourd'hui, la difference entre ps4 et ps5 est pas si significative visuellement
> > > Les jeux de la gen ps4/one sont encore dans la course.
> > >
> > > Et comme Nintendo ne joue pas sur le photo réalisme la différence se fera encore moins sentir pour le coup si une puissante équivalente à une ps4 se confirme officiellement
> >
> > Avec des jeux comme pokémon on ne verra de toute façon aucune différence ahi
>
> Pourtant c'est devenu très joli pokemon
>
Petite parenthèse mais je sais pas comment vous faites pour trouver Palworld beau.. Certes techniquement c'est indéniablement au dessus de pokemon, mais putain que ce jeu est laid.. Travaillant dans le domaine il y a aucun taff sur l'homogénéité du monde, les assets sont pour la plupart des props gratuits sur Unreal etc. Bref je préfère largement une DA à la pokemon arceus que je trouve bien plus enchanteur pour le coup.
Bha justement. Même une dizaine de développeurs débutants un peu bras cassés font mieux que Pokémon. C'est pathétique quand on y pense.
Ils font mieux à quel niveau ? Parce que je fais une partie avec un pote en ce moment et oui il y a les Pals qui sont là ref direct à Pokemon mais on est très loin de la profondeur des combats pokemon... C'est plus un jeu de survie/gestion. Si tu parles de l'enrobage du jeu, il y a des assets gratuits sur Unreal qui permettent d'avoir des objets assez clean sans aucun travail.. Tu as 3 options à activé pour avoir une belle lumière. Dans les faits il y a 100 fois plus de taf sur pokemon que sur Palword
Je parle au niveau des graphismes.
Les Pokémon sur Switch sont indignes de la console qui est déjà en retard techniquement. Peu importe les excuses, les faits sont là: un jeu d'amateurs qui utilise semble-t-il des assets déjà faits est plus beau que Pokémon. L'équipe de Pokémon sont supposés être des pros, et ils sont incapables de faire mieux que des amateurs avec des assets de base ?Game Freak est principalement soumis à des contraintes de temps importantes liées au merchandising, qui ne peut pas attendre, notamment avec les animés, les cartes, etc. Ils sont extrêmement serrés en termes de timing. De plus, le matériel de la Switch demande un certain savoir-faire en termes d'optimisation. Si l'on ajoute le fait qu'ils doivent innover ou renouveler la formule tout en introduisant de nouveaux Pokémon qu'ils doivent modéliser/animer, en plus de l'équilibrage global du jeu, on peut réellement comprendre la difficulté pour Game Freak de sortir des jeux visuellement comparables à des titres tels que "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" ou "Xenoblade Chronicles".
Je pense que vous avez du mal à saisir la réalité du développement d'un jeu dans un laps de temps aussi court.
De plus je te demande à quel niveau Palword est mieux que Pokemon ? Honnêtement je trouve la boucle de gameplay de palword plutôt pauvre.
Je suis au courant de tout ça, et franchement ce n'est pas une excuse pour moi. C'est la licence la plus lucrative du monde, alors qu'ils se démerdent pour embaucher ou demander de l'aide de d'autres studios. Qu'ils abandonnent ce rythme effréné également pour prendre leur temps. Ce n'est pas la faute des consommateurs/clients s'ils se mettent eux-même une pression folle.
Et j'ai répondu que je parlais de graphisme.
Le 29 janvier 2024 à 00:48:33 :
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> > > >Je peux comprendre l'envie d'avoir une console de salon puissante pour avoir des jeux beaux mais en vrai aujourd'hui, la difference entre ps4 et ps5 est pas si significative visuellement
> > > > Les jeux de la gen ps4/one sont encore dans la course.
> > > >
> > > > Et comme Nintendo ne joue pas sur le photo réalisme la différence se fera encore moins sentir pour le coup si une puissante équivalente à une ps4 se confirme officiellement
> > >
> > > Avec des jeux comme pokémon on ne verra de toute façon aucune différence ahi
> >
> > Pourtant c'est devenu très joli pokemon
> >
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> Petite parenthèse mais je sais pas comment vous faites pour trouver Palworld beau.. Certes techniquement c'est indéniablement au dessus de pokemon, mais putain que ce jeu est laid.. Travaillant dans le domaine il y a aucun taff sur l'homogénéité du monde, les assets sont pour la plupart des props gratuits sur Unreal etc. Bref je préfère largement une DA à la pokemon arceus que je trouve bien plus enchanteur pour le coup.
Bha justement. Même une dizaine de développeurs débutants un peu bras cassés font mieux que Pokémon. C'est pathétique quand on y pense.
Ils font mieux à quel niveau ? Parce que je fais une partie avec un pote en ce moment et oui il y a les Pals qui sont là ref direct à Pokemon mais on est très loin de la profondeur des combats pokemon... C'est plus un jeu de survie/gestion. Si tu parles de l'enrobage du jeu, il y a des assets gratuits sur Unreal qui permettent d'avoir des objets assez clean sans aucun travail.. Tu as 3 options à activé pour avoir une belle lumière. Dans les faits il y a 100 fois plus de taf sur pokemon que sur Palword
Je parle au niveau des graphismes.
Les Pokémon sur Switch sont indignes de la console qui est déjà en retard techniquement. Peu importe les excuses, les faits sont là: un jeu d'amateurs qui utilise semble-t-il des assets déjà faits est plus beau que Pokémon. L'équipe de Pokémon sont supposés être des pros, et ils sont incapables de faire mieux que des amateurs avec des assets de base ?Game Freak est principalement soumis à des contraintes de temps importantes liées au merchandising, qui ne peut pas attendre, notamment avec les animés, les cartes, etc. Ils sont extrêmement serrés en termes de timing. De plus, le matériel de la Switch demande un certain savoir-faire en termes d'optimisation. Si l'on ajoute le fait qu'ils doivent innover ou renouveler la formule tout en introduisant de nouveaux Pokémon qu'ils doivent modéliser/animer, en plus de l'équilibrage global du jeu, on peut réellement comprendre la difficulté pour Game Freak de sortir des jeux visuellement comparables à des titres tels que "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" ou "Xenoblade Chronicles".
Je pense que vous avez du mal à saisir la réalité du développement d'un jeu dans un laps de temps aussi court.
De plus je te demande à quel niveau Palword est mieux que Pokemon ? Honnêtement je trouve la boucle de gameplay de palword plutôt pauvre.
Je suis au courant de tout ça, et franchement ce n'est pas une excuse pour moi. C'est la licence la plus lucrative du monde, alors qu'ils se démerdent pour embaucher ou demander de l'aide de d'autres studios. Qu'ils abandonnent ce rythme effréné également pour prendre leur temps. Ce n'est pas la faute des consommateurs/clients s'ils se mettent eux-même une pression folle.
Et j'ai répondu que je parlais de graphisme.
Bien sûr que c'est une excuse...
Il faut arrêter d'être dans le déni à un moment. Si les développeurs avaient créé une version pour la Switch, je t'assure que Arceus paraîtrait comme une démo technique à côté. Bref je ferme la parenthèse c'est pas le sujet du topic.
Le 29 janvier 2024 à 00:55:19 :
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> > >> Le 28 janvier 2024 à 12:41:37 :
> > > >> Le 28 janvier 2024 à 11:25:26 :
> > > > >Je peux comprendre l'envie d'avoir une console de salon puissante pour avoir des jeux beaux mais en vrai aujourd'hui, la difference entre ps4 et ps5 est pas si significative visuellement
> > > > > Les jeux de la gen ps4/one sont encore dans la course.
> > > > >
> > > > > Et comme Nintendo ne joue pas sur le photo réalisme la différence se fera encore moins sentir pour le coup si une puissante équivalente à une ps4 se confirme officiellement
> > > >
> > > > Avec des jeux comme pokémon on ne verra de toute façon aucune différence ahi
> > >
> > > Pourtant c'est devenu très joli pokemon
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> > Petite parenthèse mais je sais pas comment vous faites pour trouver Palworld beau.. Certes techniquement c'est indéniablement au dessus de pokemon, mais putain que ce jeu est laid.. Travaillant dans le domaine il y a aucun taff sur l'homogénéité du monde, les assets sont pour la plupart des props gratuits sur Unreal etc. Bref je préfère largement une DA à la pokemon arceus que je trouve bien plus enchanteur pour le coup.
>
> Bha justement. Même une dizaine de développeurs débutants un peu bras cassés font mieux que Pokémon. C'est pathétique quand on y pense.
Ils font mieux à quel niveau ? Parce que je fais une partie avec un pote en ce moment et oui il y a les Pals qui sont là ref direct à Pokemon mais on est très loin de la profondeur des combats pokemon... C'est plus un jeu de survie/gestion. Si tu parles de l'enrobage du jeu, il y a des assets gratuits sur Unreal qui permettent d'avoir des objets assez clean sans aucun travail.. Tu as 3 options à activé pour avoir une belle lumière. Dans les faits il y a 100 fois plus de taf sur pokemon que sur Palword
Je parle au niveau des graphismes.
Les Pokémon sur Switch sont indignes de la console qui est déjà en retard techniquement. Peu importe les excuses, les faits sont là: un jeu d'amateurs qui utilise semble-t-il des assets déjà faits est plus beau que Pokémon. L'équipe de Pokémon sont supposés être des pros, et ils sont incapables de faire mieux que des amateurs avec des assets de base ?Game Freak est principalement soumis à des contraintes de temps importantes liées au merchandising, qui ne peut pas attendre, notamment avec les animés, les cartes, etc. Ils sont extrêmement serrés en termes de timing. De plus, le matériel de la Switch demande un certain savoir-faire en termes d'optimisation. Si l'on ajoute le fait qu'ils doivent innover ou renouveler la formule tout en introduisant de nouveaux Pokémon qu'ils doivent modéliser/animer, en plus de l'équilibrage global du jeu, on peut réellement comprendre la difficulté pour Game Freak de sortir des jeux visuellement comparables à des titres tels que "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" ou "Xenoblade Chronicles".
Je pense que vous avez du mal à saisir la réalité du développement d'un jeu dans un laps de temps aussi court.
De plus je te demande à quel niveau Palword est mieux que Pokemon ? Honnêtement je trouve la boucle de gameplay de palword plutôt pauvre.
Je suis au courant de tout ça, et franchement ce n'est pas une excuse pour moi. C'est la licence la plus lucrative du monde, alors qu'ils se démerdent pour embaucher ou demander de l'aide de d'autres studios. Qu'ils abandonnent ce rythme effréné également pour prendre leur temps. Ce n'est pas la faute des consommateurs/clients s'ils se mettent eux-même une pression folle.
Et j'ai répondu que je parlais de graphisme.
Bien sûr que c'est une excuse...
Il faut arrêter d'être dans le déni à un moment. Si les développeurs avaient créé une version pour la Switch, je t'assure que Arceus paraîtrait comme une démo technique à côté. Bref je ferme la parenthèse c'est pas le sujet du topic.
C'est une excuse, mais une excuse bidon. ![]()
Ils se mettent eux-même des bâtons dans les roues, c'est ce que je veux dire, alors je n'ai pas pitié d'eux.
Ils se mettent des bâtons dans les roues pour faire plus d'argent sur le dos du consommateur. Et en plus de ça, ils ne veulent pas embaucher pour rester "à taille humaine" et préfèrent compter sur une grande partie d'intérimaires qui s'en vont dès qu'un jeu est sortie, ce qui fait qu'ils perdent en plus le peu de temps qu'ils ont à réexpliquer à chaque fois aux nouveaux arrivants les spécificités de leur moteur.
Alors certes, TPC est grandement à blâmer pour leur cadence infernale avec le merchandising mais ce n'est pas au consommateur de trinquer pour les décisions débiles d'une entreprise et d'un studio qui ne pensent qu'à faire du fric sans aucune forme de respect pour sa fan base.
Qu'on apprécie le jeu ou pas, Palworld est un coup de pied dans la fourmilière, et ouvrira peut être les yeux de GameFreak, TPC et surtout des consommateurs sur la qualité infâme de leurs jeux. Bon, j'ai quand même des doutes pour GF et TPC, mais j'espère surtout que les consommateurs comprendront à quel point la licence de jeux Pokémon a perdu en qualité et en intérêt depuis ces dix dernières années.
Le 29 janvier 2024 à 02:49:36 :
Ils se mettent des bâtons dans les roues pour faire plus d'argent sur le dos du consommateur. Et en plus de ça, ils ne veulent pas embaucher pour rester "à taille humaine" et préfèrent compter sur une grande partie d'intérimaires qui s'en vont dès qu'un jeu est sortie, ce qui fait qu'ils perdent en plus le peu de temps qu'ils ont à réexpliquer à chaque fois aux nouveaux arrivants les spécificités de leur moteur.Alors certes, TPC est grandement à blâmer pour leur cadence infernale avec le merchandising mais ce n'est pas au consommateur de trinquer pour les décisions débiles d'une entreprise et d'un studio qui ne pensent qu'à faire du fric sans aucune forme de respect pour sa fan base.
Qu'on apprécie le jeu ou pas, Palworld est un coup de pied dans la fourmilière, et ouvrira peut être les yeux de GameFreak, TPC et surtout des consommateurs sur la qualité infâme de leurs jeux. Bon, j'ai quand même des doutes pour GF et TPC, mais j'espère surtout que les consommateurs comprendront à quel point la licence de jeux Pokémon a perdu en qualité et en intérêt depuis ces dix dernières années.
Mais à quel niveau c'est un coup de pied ? Palworld est très loin d'être un jeu Pokemon ! De plus ils ont beaucoup moins de problématique que GF.. J'ai l'impression de discuter avec deux haters qui comprennent pas grand chose à l'industrie..
Y en a qui défendent Gamefreak jusqu'à la mort ici ![]()
C'est la faute à qui si Gamefreak refusait d'augmenter ses effectifs et de demander de l'aide de l'extérieur pour le développement de ses derniers jeux ?
C'est la faute à qui si TPC refuse de laisser plus de temps à Gamefreak pour développer un jeu ?
Le soucis principal des Pokémon 9G c'est la technique. Le jeu est buggé, moche, incohérent graphiquement, et tourne à 2 fps. Tout ça n'est pas du aux limites techniques de la Switch que je sache... ![]()
Penser le contraire c'est être dans un déni plutôt maladif, je dirais.
Donc oui peu importe ce qu'on dit, ce jeu est une bonne humiliation qui doit servir de leçon à TPC.
J’espère que les 23M de consommateurs pensent pareil quoi. Sinon quelle que soit la qualité du prochain…
Stop le HS please ![]()