Bonjour,
J'ai toujours été fan de la licence kingdom hearts. Mais le fait qu'il soit en cloud me dérange, du fait que si je veux y rejouer plus tard, quand une nouvelle console aura pris la place de la Switch. Qui me dis qu'ils ne fermeront pas les serveurs.
C'est surtout, le fait qu'ils ne m'appartiennent pas, aussi.
On n'a même pas la garantie que ça ferme pas avant la fin de la console.
Mais pour la prochaine console il faudra qu'elle soit retrocompatible pour que le player marche dessus.
C’est le problème du cloud. Y’a toujours le risque de ne plus pouvoir jouer au jeu si les serveurs ferment, en contrepartie, ce système permet de s’adonner à des titres que le support ne pourrait pas faire tourner autrement. Tout a ses bons et ses mauvais côtés.
Je vais y réfléchir mais vos réponses ne me rassurent pas. 😂😂
Personnellement je boycott les Kingdom Hearts version Cloud.
À la limite, si ça n'avait été que le 3 pourquoi pas, mais faut tout de même rappeler dans le cas des précédents qu'il s'agit de jeux sortis à l'origine sur PS2, PSP, DS, et ainsi de suite, rien qui semble insurmontable pout la Switch. Je trouve ça honteux.
Le cloud c'est comme l'achat digital mais en pire.
Serveur fermé et tu n'a plus accès à ton jeu, là où le digital tu peux toujours télécharger ton jeu et le stocker.
Le cloud en abonnement comme le xcloud pourquoi pas au vu du prix de l'abonnement mais payer 70€ pour un jeu en cloud qui ne t'appartient même pas😱.
Serveur ferme : plus de jeu
Problème de réseau / internet / latence / parasite : plus du jeu
Conflit géopolitique / de différences de législation internationale non résolue : plus du jeu
Problème d'identification / piratage : plus de jeu
Il existe aussi des problèmes similaires avec les jeux natif installé sur la cartouche / console :
données corrompues : plus de jeu
cartouche perdue, cassée, etc..
Il y a des risques dans les deux cas
Pour autant, le marché du logiciel qui tourne directement sur sa machine étant plus ancien, il y a eu le temps de faire une réglementation précise à ce sujet (garantie, SAV, etc), là où tout reste encore à faire pour le Cloud / jeux streaming
Et une partie du risque dépend de soi dans le logiciel présent dans la console / cartouche, là dans le cloud / jeux en streaming, on est obligé de faire confiance au service, et on ne maîtrise rien.
Sionsuke : Entièrement d’accord, acheter des jeux en version cloud n’a aucun sens mais un système d’abonnement, ça se considère.
L’achat de jeu en cloud est extrêmement risqué. Un abonnement à plus de sens pour cela
Le 21 janvier 2022 à 16:02:09 :
Personnellement je boycott les Kingdom Hearts version Cloud.À la limite, si ça n'avait été que le 3 pourquoi pas, mais faut tout de même rappeler dans le cas des précédents qu'il s'agit de jeux sortis à l'origine sur PS2, PSP, DS, et ainsi de suite, rien qui semble insurmontable pout la Switch. Je trouve ça honteux.
Complètement d'accord avec ça. Pour les jeux incapables de tourner sur le support (Control,...), à la limite pourquoi pas. Mais pour les anciens KH, c'est vraiment du foutage de gueule.
Et pour l'auteur, si effectivement tu n'es pas rassuré par la durabilité du Cloud, je ne te la conseille pas non plus (surtout à ce prix). Encore moins si tu as la possibilité de jouer aux KH sur d'autres supports.
Même les jeux physiques le mode en ligne ne fonctionne plus quelques années après la fin de vie de console. Ça coûte de l'argent de maintenir des serveurs. Ça ferme donc des que la fréquentation chute.