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Topic Pourquoi peu de mondes ouverts sur Switch ?

Sujet : Pourquoi peu de mondes ouverts sur Switch ?

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Blokiao
Blokiao
MP
14 janvier 2022 à 15:18:14

Bon, je pense connaître la réponse, mais pourquoi si peu de jeux en monde ouvert sur Switch comparé aux autres plateformes PS4/5 / XBOX et PC ? À part Zelda BOTW, j'ai du mal à trouver des jeux en monde ouvert, alors que du côté de chez Sony / Microsoft, on est quand même vachement plus servi.

Est-ce dû au fait que les Japonais ne sont pas friands du monde ouvert et préfère un jeu plutôt linéaire à l'exploration ?

Israelion
Israelion
MP
14 janvier 2022 à 15:27:17

Pourquoi peu de jeux en couleur sur Gameboy ?

[[Xou]]
[[Xou]]
MP
14 janvier 2022 à 15:27:24

Bah les monde ouvert current gen c'est des AAA gros budget qui misent tout sur les graphismes.

Apres la switch en a plein quand même portés depuis les ps360.

erreur2lanatura
erreur2lanatura
MP
14 janvier 2022 à 15:52:16

Le PC est un fourre-tout donc c’est normal qu’il y en ai énormément.
Chez Sony ils font de nouvelles IP en permanence et comme c’est la mode, ils mettent des mondes-ouverts régulièrement.

Nintendo c’est toujours les mêmes licences qui reviennent puisqu’elles cartonnent.

Zelda a innové et révolutionné avec BOTW.
Mario Odyssey propose des zones ouvertes.
Légende Arceus proposera des zones ouvertes.
Le nouveau Kirby proposera des zones ouvertes aussi, il semblerait.

Après les autres licences qui cartonnent c’est Smash Bros, Mario Kart, Animal Crossing, Splatoon, Luigi’s Mansion…

Kartos117
Kartos117
MP
14 janvier 2022 à 16:13:03

Tant mieux. Pas envie d’avoir une overdose d’ubi OW ou 1 licence sur 2 en OW comme chez Sony.

Message édité le 14 janvier 2022 à 16:13:28 par Kartos117
Blokiao
Blokiao
MP
14 janvier 2022 à 16:52:15

Le 14 janvier 2022 à 15:27:24 :
Bah les monde ouvert current gen c'est des AAA gros budget qui misent tout sur les graphismes.

Apres la switch en a plein quand même portés depuis les ps360.

Pas besoin de miser tous sur les graphiques pour un avoir un beau et bon monde ouvert. Zelda BOTW en est un bon exemple, on a pas des graphismes hyper réalistes (et tant mieux, ça manque tellement des mondes ouverts non réalistes) et pourtant le jeu est magnifique...

Kill-Will
Kill-Will
MP
14 janvier 2022 à 17:00:58

Parce qu'il n'y a pas de SSD magique dessus... Le seul open world qu'il y a dessus c'est Breath of Wilde et c'est tellement mauvais ce jeu...

Blokiao
Blokiao
MP
14 janvier 2022 à 17:01:45

SSD ? Je suis fan d'Open World sur ma PS4 et BOTW est bien le jeu que je préfère après Horizon, comme quoi...

Message édité le 14 janvier 2022 à 17:02:24 par Blokiao
archie-crame
archie-crame
MP
14 janvier 2022 à 17:50:16

La Switch propose peut-être moins de jeux en monde ouvert que la concurrence mais il y a quand même de quoi faire pour les amateurs… BOTW (et bientôt sa suite), The Witcher 3, Dying light, Immortals Fenyx Rising… Pour une console qui permet de jouer en mode nomade, c’est pas si mal.

[[Xou]]
[[Xou]]
MP
14 janvier 2022 à 19:21:01

Le 14 janvier 2022 à 16:52:15 :

Le 14 janvier 2022 à 15:27:24 :
Bah les monde ouvert current gen c'est des AAA gros budget qui misent tout sur les graphismes.

Apres la switch en a plein quand même portés depuis les ps360.

Pas besoin de miser tous sur les graphiques pour un avoir un beau et bon monde ouvert. Zelda BOTW en est un bon exemple, on a pas des graphismes hyper réalistes (et tant mieux, ça manque tellement des mondes ouverts non réalistes) et pourtant le jeu est magnifique...

C'est pas ce que j'ai dis en fait. J'ai juste expliqué la logique de production des éditeurs tiers qui explique que leurs open world arrivent rarement sur switch.

Message édité le 14 janvier 2022 à 19:21:47 par [[Xou]]
Megafucking14
Megafucking14
MP
15 janvier 2022 à 10:50:30

Pourquoi pas de jeux 3D sur gameboy colors genre dbz tenkaishi

San-JVC
San-JVC
MP
15 janvier 2022 à 10:56:12

Le 14 janvier 2022 à 17:00:58 :
Parce qu'il n'y a pas de SSD magique dessus... Le seul open world qu'il y a dessus c'est Breath of Wilde et c'est tellement mauvais ce jeu...

L'objectivité qui c'est fait sodomiser en un post.

Megafucking14
Megafucking14
MP
15 janvier 2022 à 11:03:27

Ya the witcher aussi sur switch apparament il serait pas dégueu ^^ et j'ai cru rêver mais il me semble avoir vu RE 7 aussi ou j'ai rêver ? sur l'eshop il y'est pas en tout cas.

Message édité le 15 janvier 2022 à 11:03:54 par Megafucking14
MENALL
MENALL
MP
15 janvier 2022 à 12:51:24

C'est plus facile de faire un jeu maitrisé avec des zones ouvertes plutôt qu'un open world, et ça se ressent quand l'exécution est mal réalisé.
Un mauvais open world générique et vide, c'est chiant à parcourir. Des zones plus petites, mais riches et avec un level design mieux maitrisé, c'est plus agréable de s'y promener.
Certes comme dit plus haut, la switch est plus limité techniquement que les autres consoles, mais ça n'a pas empêché d'avoir Zelda BOTW, qui reste un des meilleur open world aujourd'hui. C'est plus une affaire de "cohérence" de la construction de la map plutôt que de "limitations techniques" (y'a qu'à voir les jeux Ubi pour ça).

Le 15 janvier 2022 à 11:03:27 :
Ya the witcher aussi sur switch apparament il serait pas dégueu ^^ et j'ai cru rêver mais il me semble avoir vu RE 7 aussi ou j'ai rêver ? sur l'eshop il y'est pas en tout cas.

De mémoire, RE 7 est dispo au Japon en version Cloud.

kolya
kolya
MP
15 janvier 2022 à 13:47:06

Le 14 janvier 2022 à 15:18:14 :
Bon, je pense connaître la réponse, mais pourquoi si peu de jeux en monde ouvert sur Switch comparé aux autres plateformes PS4/5 / XBOX et PC ? À part Zelda BOTW, j'ai du mal à trouver des jeux en monde ouvert, alors que du côté de chez Sony / Microsoft, on est quand même vachement plus servi.

Est-ce dû au fait que les Japonais ne sont pas friands du monde ouvert et préfère un jeu plutôt linéaire à l'exploration ?

Les open world sont le type de jeux qui utilisent le plus de RAM. Et la Switch n'a que 4 GO ce qui n'est pas le point fort de sa config (et encore il ne faut pas se plaindre les rumeurs disent qu'avant sa sortie il devait y avoir 2GO et capcom a poussé pour faire changer Nintendo arguant que c'était nécessaire pour faire tourner le re engine).
ça demande plus d'optimisation qu'un jeu linéaire, donc plus de temps et donc plus d'argent.
On en revient toujours la :-).

dantedmc1
dantedmc1
MP
15 janvier 2022 à 14:09:43

bah parce que la machine est aussi puissante qu'une ColecovVision :hap:

Suffit de voir les rares jeux en monde ouvert, ça arrache quand même pas mal la gueule.

J'avais testé Immortals Fenyx Rising, par exemple, cité plus haut. Et punaise, j'ai cru mourir, tant le jeu est immonde, visuellement. On est à l'équivalent d'un mode potato, limite (je t'invite à regarder ce que c'est, si tu ne connais pas).

Bref, autant ne pas se galérer, si c'est pour avoir un résultat pareil, du coup, puis ça flingue un peu le jeu, quoi.

Bref, si tu veux du bon open world, c'est pas la bonne machine (et c'est aussi un exemple qui fait qu'on dit souvent que la switch, c'est bien de l'avoir en complément d'une autre machine).

Xeenay
Xeenay
MP
15 janvier 2022 à 14:19:57

La réponse en une image : https://image.noelshack.com/fichiers/2021/09/5/1614930082-img-20210305-084042.jpeg

Tataphiphi
Tataphiphi
MP
15 janvier 2022 à 14:23:44

Hormis Zelda et Xenoblade aucune licence de Nintendo se prête au monde ouvert surtout.
Peut-être Pikmin à la limite et Pokémon mais ça c'est mort avec l'incompétence de Gamefreak:hap:

Message édité le 15 janvier 2022 à 14:24:26 par Tataphiphi
ATCHISSON-AA-12
ATCHISSON-AA-12
MP
15 janvier 2022 à 15:23:12

Y en à pas mal, moi en ce moment je joue à

Deadly prémonition
Deadly prémonition 2
Truck et logistique Simulator.

[[Xou]]
[[Xou]]
MP
15 janvier 2022 à 15:39:04

Le 15 janvier 2022 à 14:19:57 :
La réponse en une image : https://image.noelshack.com/fichiers/2021/09/5/1614930082-img-20210305-084042.jpeg

Gamefreak c'est pas un bon exemple

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