Bonjour je viens vou partager ma déception sur ce jeux.
Je me suit beaucoup hypee sur les vidéo, et finalement bah...
Jeux trop répétitif, limite ennuyant, système de combat trop linéaire, système de clqsse pas assez approfondie etc... frenchmzent j aurait dû me prendre divinity original sin 2 ala place =(
Oui
Autant je peux comprendre que BD2 ait pu en décevoir certains.
Par contre combat trop linéaire et les classes pas assez approfondies, faut arrêter la picole 2 secondes. C'est justement son point fort, pouvoir set up des team avec pleins de compositions différentes. Et ça il le fait très bien.
Sachant qu'une seule compo roule sur le jeu, rendant inutiles toutes les autres a moins de vouloir se créer un challenge artificiel
Le 17 avril 2021 à 15:40:10 :
Sachant qu'une seule compo roule sur le jeu, rendant inutiles toutes les autres a moins de vouloir se créer un challenge artificiel
^Exactement.
C'est bien qu'il y ait beaucoup de classes, mais vu qu'elles sont très mal équilibrées, ça nuit à la diversité.
Et aux combats en conséquence.
Je suis toujours sur le jeu et jessaies de trouver tous les jobs, les compléter pour m'en servir sur les boss finaux, après certains monstres sont vulnérables à certaines armes ou le contraire. Et puis, certains boss sont très difficiles, c'est au coup de tour près pour certains. Apres, je sais pas où vous en êtes, mais je dépasse les 100h sur ce jeu et j'adore toujours autant. Pour moi, le défaut le plus gênant à été la carte, je l'ai trouvée mal placée ou trop grande, je jours en portable...
Sinon, je lui donnerai un bon 18, juste pour le fait qu'il m'a fait passer un mois dessus!!!
Le 17 avril 2021 à 15:40:10 :
Sachant qu'une seule compo roule sur le jeu, rendant inutiles toutes les autres a moins de vouloir se créer un challenge artificiel
Le challenge est loin d'être artificiel sauf si tu joue en mode gros casu forcément...
En hard même avec une compo pétée certains boss demandent une très bonne préparation. Mais bon va dire ça aux Jean-Guy qui ont fini le jeu en 20h en easy avec coup d'épaule et neo-taillade lul.
Le 17 avril 2021 à 23:06:52 :
Le 17 avril 2021 à 15:40:10 :
Sachant qu'une seule compo roule sur le jeu, rendant inutiles toutes les autres a moins de vouloir se créer un challenge artificielLe challenge est loin d'être artificiel sauf si tu joue en mode gros casu forcément...
En hard même avec une compo pétée certains boss demandent une très bonne préparation. Mais bon va dire ça aux Jean-Guy qui ont fini le jeu en 20h en easy avec coup d'épaule et neo-taillade lul.
Même en difficile. Pour ma part j'ai entraîné mes classes au fil du jeu mais au final ça ne servait à rien vu que Free Lance était deux fois meilleure que toutes mes autres classes.
Au final en utilisant cette classe, pas vraiment besoin de préparation, pas besoin de réfléchir à des combinaisons, ni à mon équipement (ou alors à peine).
Tu peux t'en interdire l'utilisation pour rendre le jeu plus intéressant ce qui revient donc à se créer un challenge artificiel.
Et ça ne fait pas de toi un PGM de jouer de cette manière lol mais si t'es fier de toi c'est le principal.
Au final, abuser de combinaisons surpuissantes fait partie de l'intérêt du jeu, et que ce soit Vitesse Divine , Néo Taillade ou quelque chose de complexe (pour pas grand chose), le résultat est le même. C'est juste dommage que ce soit si facilement accessible.
Le 18 avril 2021 à 00:10:48 :
Le 17 avril 2021 à 23:06:52 :
Le 17 avril 2021 à 15:40:10 :
Sachant qu'une seule compo roule sur le jeu, rendant inutiles toutes les autres a moins de vouloir se créer un challenge artificielLe challenge est loin d'être artificiel sauf si tu joue en mode gros casu forcément...
En hard même avec une compo pétée certains boss demandent une très bonne préparation. Mais bon va dire ça aux Jean-Guy qui ont fini le jeu en 20h en easy avec coup d'épaule et neo-taillade lul.
Même en difficile. Pour ma part j'ai entraîné mes classes au fil du jeu mais au final ça ne servait à rien vu que Free Lance était deux fois meilleure que toutes mes autres classes.
Au final en utilisant cette classe, pas vraiment besoin de préparation, pas besoin de réfléchir à des combinaisons, ni à mon équipement (ou alors à peine).Tu peux t'en interdire l'utilisation pour rendre le jeu plus intéressant ce qui revient donc à se créer un challenge artificiel.
Et ça ne fait pas de toi un PGM de jouer de cette manière lol mais si t'es fier de toi c'est le principal.
Au final, abuser de combinaisons surpuissantes fait partie de l'intérêt du jeu, et que ce soit Vitesse Divine , Néo Taillade ou quelque chose de complexe (pour pas grand chose), le résultat est le même. C'est juste dommage que ce soit si facilement accessible.
J'ai jamais compris les gens qui vienne dire qu'utiliser des possibilités de gameplay incluses dans le jeu (autres que choisir la difficulté hein ?), c'est ne pas être un PGM.
Si un jeu mets un éléments (arme, skill, etc) qui est overkill, c'est à eux d'adapter la difficulté. Pas à nous de s'en priver...
Le 18 avril 2021 à 12:30:14 :
Le 18 avril 2021 à 00:10:48 :
Le 17 avril 2021 à 23:06:52 :
Le 17 avril 2021 à 15:40:10 :
Sachant qu'une seule compo roule sur le jeu, rendant inutiles toutes les autres a moins de vouloir se créer un challenge artificielLe challenge est loin d'être artificiel sauf si tu joue en mode gros casu forcément...
En hard même avec une compo pétée certains boss demandent une très bonne préparation. Mais bon va dire ça aux Jean-Guy qui ont fini le jeu en 20h en easy avec coup d'épaule et neo-taillade lul.
Même en difficile. Pour ma part j'ai entraîné mes classes au fil du jeu mais au final ça ne servait à rien vu que Free Lance était deux fois meilleure que toutes mes autres classes.
Au final en utilisant cette classe, pas vraiment besoin de préparation, pas besoin de réfléchir à des combinaisons, ni à mon équipement (ou alors à peine).Tu peux t'en interdire l'utilisation pour rendre le jeu plus intéressant ce qui revient donc à se créer un challenge artificiel.
Et ça ne fait pas de toi un PGM de jouer de cette manière lol mais si t'es fier de toi c'est le principal.
Au final, abuser de combinaisons surpuissantes fait partie de l'intérêt du jeu, et que ce soit Vitesse Divine , Néo Taillade ou quelque chose de complexe (pour pas grand chose), le résultat est le même. C'est juste dommage que ce soit si facilement accessible.J'ai jamais compris les gens qui vienne dire qu'utiliser des possibilités de gameplay incluses dans le jeu (autres que choisir la difficulté hein ?), c'est ne pas être un PGM.
Si un jeu mets un éléments (arme, skill, etc) qui est overkill, c'est à eux d'adapter la difficulté. Pas à nous de s'en priver...
Bah oui c'est ce que je dis: "s'interdire l'utilisation des techniques trop puissantes ne fait pas de toi un PGM."
Je suis un peu deg que tu comprennes le contraire de ce que je veux dire
Atiradeon (au-dessus) commence par dire que le challenge n'est pas artificiel... pour deux lignes plus tard dire qu'il ne faut pas spammer Neo Taillade, Coup d'épaule (par exemple) car sinon c'est trop facile.
Donc bon de toute façon c'est pas cohérent son discours.
Le 18 avril 2021 à 13:48:41 :
Le 18 avril 2021 à 12:30:14 :
Le 18 avril 2021 à 00:10:48 :
Le 17 avril 2021 à 23:06:52 :
Le 17 avril 2021 à 15:40:10 :
Sachant qu'une seule compo roule sur le jeu, rendant inutiles toutes les autres a moins de vouloir se créer un challenge artificielLe challenge est loin d'être artificiel sauf si tu joue en mode gros casu forcément...
En hard même avec une compo pétée certains boss demandent une très bonne préparation. Mais bon va dire ça aux Jean-Guy qui ont fini le jeu en 20h en easy avec coup d'épaule et neo-taillade lul.
Même en difficile. Pour ma part j'ai entraîné mes classes au fil du jeu mais au final ça ne servait à rien vu que Free Lance était deux fois meilleure que toutes mes autres classes.
Au final en utilisant cette classe, pas vraiment besoin de préparation, pas besoin de réfléchir à des combinaisons, ni à mon équipement (ou alors à peine).Tu peux t'en interdire l'utilisation pour rendre le jeu plus intéressant ce qui revient donc à se créer un challenge artificiel.
Et ça ne fait pas de toi un PGM de jouer de cette manière lol mais si t'es fier de toi c'est le principal.
Au final, abuser de combinaisons surpuissantes fait partie de l'intérêt du jeu, et que ce soit Vitesse Divine , Néo Taillade ou quelque chose de complexe (pour pas grand chose), le résultat est le même. C'est juste dommage que ce soit si facilement accessible.J'ai jamais compris les gens qui vienne dire qu'utiliser des possibilités de gameplay incluses dans le jeu (autres que choisir la difficulté hein ?), c'est ne pas être un PGM.
Si un jeu mets un éléments (arme, skill, etc) qui est overkill, c'est à eux d'adapter la difficulté. Pas à nous de s'en priver...
Bah oui c'est ce que je dis: "s'interdire l'utilisation des techniques trop puissantes ne fait pas de toi un PGM."
Je suis un peu deg que tu comprennes le contraire de ce que je veux direAtiradeon (au-dessus) commence par dire que le challenge n'est pas artificiel... pour deux lignes plus tard dire qu'il ne faut pas spammer Neo Taillade, Coup d'épaule (par exemple) car sinon c'est trop facile.
Donc bon de toute façon c'est pas cohérent son discours.
Ouais je parlais du VDD.
C'est comme dire que faire du level up dans Bloodborne nuit au jeu.
Ce n'est pas le cas. Les devs ont inclus ça dans le jeu, et ça fait partie de l'expérience proposée par le jeu, c'est tout.
Pareil que toi VDD, grosse déception sur ce jeu.
Et pourtant je suis un grand fan de JRPG.
Octopath m’avait déjà déçu et pourtant, il a bien plus d’atouts à mon sens que ce BD2.
On est très loin de la grande époque RPG PS1 / PS2 / GBA qui savaient nous éblouir et nous transporter dans des univers incroyables.
Heureusement que la console propose des grands RPG (Xeno, DQ11...).
Le 17 avril 2021 à 12:23:01 :
Bonjour je viens vou partager ma déception sur ce jeux.
Je me suit beaucoup hypee sur les vidéo, et finalement bah...
Jeux trop répétitif, limite ennuyant, système de combat trop linéaire, système de clqsse pas assez approfondie etc... frenchmzent j aurait dû me prendre divinity original sin 2 ala place =(
C'est marrant, j'ai pas faire le troisième, mais comme tu décrit c'est exactement les 2 premiers. J'ai fini le premier mais le deuxième sur 3DS j'ai arrêté après 10h pour cause d'ennui.
Le 18 avril 2021 à 22:17:36 :
Le 17 avril 2021 à 12:23:01 :
Bonjour je viens vou partager ma déception sur ce jeux.
Je me suit beaucoup hypee sur les vidéo, et finalement bah...
Jeux trop répétitif, limite ennuyant, système de combat trop linéaire, système de clqsse pas assez approfondie etc... frenchmzent j aurait dû me prendre divinity original sin 2 ala place =(C'est marrant, j'ai pas faire le troisième, mais comme tu décrit c'est exactement les 2 premiers. J'ai fini le premier mais le deuxième sur 3DS j'ai arrêté après 10h pour cause d'ennui.
Ce n'est pas tonstyle de jeu, pour ma part, il est excellent. Après, chacun voit midi à sa porte, pourtant, même les notes des joueurs sont plutôt bonnes, donc, bien sûr, il y aura toujours des déçus 😒...
Si ce jeu est excellent, moi je suis le pape
Il est sympa mais pas plus.
En latin, l'excellence est le fait de s'élever en hauteur au-dessus de la norme. Ce n'est clairement pas l'ambition de ce BD 2.
Le 18 avril 2021 à 14:49:55 :
Le 18 avril 2021 à 13:48:41 :
Le 18 avril 2021 à 12:30:14 :
Le 18 avril 2021 à 00:10:48 :
Le 17 avril 2021 à 23:06:52 :
> Le 17 avril 2021 à 15:40:10 :
>Sachant qu'une seule compo roule sur le jeu, rendant inutiles toutes les autres a moins de vouloir se créer un challenge artificiel
Le challenge est loin d'être artificiel sauf si tu joue en mode gros casu forcément...
En hard même avec une compo pétée certains boss demandent une très bonne préparation. Mais bon va dire ça aux Jean-Guy qui ont fini le jeu en 20h en easy avec coup d'épaule et neo-taillade lul.
Même en difficile. Pour ma part j'ai entraîné mes classes au fil du jeu mais au final ça ne servait à rien vu que Free Lance était deux fois meilleure que toutes mes autres classes.
Au final en utilisant cette classe, pas vraiment besoin de préparation, pas besoin de réfléchir à des combinaisons, ni à mon équipement (ou alors à peine).Tu peux t'en interdire l'utilisation pour rendre le jeu plus intéressant ce qui revient donc à se créer un challenge artificiel.
Et ça ne fait pas de toi un PGM de jouer de cette manière lol mais si t'es fier de toi c'est le principal.
Au final, abuser de combinaisons surpuissantes fait partie de l'intérêt du jeu, et que ce soit Vitesse Divine , Néo Taillade ou quelque chose de complexe (pour pas grand chose), le résultat est le même. C'est juste dommage que ce soit si facilement accessible.J'ai jamais compris les gens qui vienne dire qu'utiliser des possibilités de gameplay incluses dans le jeu (autres que choisir la difficulté hein ?), c'est ne pas être un PGM.
Si un jeu mets un éléments (arme, skill, etc) qui est overkill, c'est à eux d'adapter la difficulté. Pas à nous de s'en priver...
Bah oui c'est ce que je dis: "s'interdire l'utilisation des techniques trop puissantes ne fait pas de toi un PGM."
Je suis un peu deg que tu comprennes le contraire de ce que je veux direAtiradeon (au-dessus) commence par dire que le challenge n'est pas artificiel... pour deux lignes plus tard dire qu'il ne faut pas spammer Neo Taillade, Coup d'épaule (par exemple) car sinon c'est trop facile.
Donc bon de toute façon c'est pas cohérent son discours.Ouais je parlais du VDD.
C'est comme dire que faire du level up dans Bloodborne nuit au jeu.
Ce n'est pas le cas. Les devs ont inclus ça dans le jeu, et ça fait partie de l'expérience proposée par le jeu, c'est tout.
Je comprends le point de vue, mais c'est à relativiser.
Si on prend l'exemple des RPG, le fait de faire toutes les quêtes secondaires avant les quêtes principales nuisent à ton expérience de jeu puisque tu es beaucoup trop fort une fois les quêtes secondaires finies, et ca fait partie du jeu.
Pour autant, si les développeurs avaient mis un système dans lequel on est obligés de faire les quêtes principales avant de faire les quêtes secondaires ( ou un autre système de blocage quelconque ), les joueurs auraient gueulé quand même par rapport au "manque de liberté".
Pour ma part je préfère donc un "système libre" où tu es libre de t'imposer la difficulté qui te convient.
Le 19 avril 2021 à 05:00:52 :
Le 18 avril 2021 à 22:17:36 :
Le 17 avril 2021 à 12:23:01 :
Bonjour je viens vou partager ma déception sur ce jeux.
Je me suit beaucoup hypee sur les vidéo, et finalement bah...
Jeux trop répétitif, limite ennuyant, système de combat trop linéaire, système de clqsse pas assez approfondie etc... frenchmzent j aurait dû me prendre divinity original sin 2 ala place =(C'est marrant, j'ai pas faire le troisième, mais comme tu décrit c'est exactement les 2 premiers. J'ai fini le premier mais le deuxième sur 3DS j'ai arrêté après 10h pour cause d'ennui.
Ce n'est pas tonstyle de jeu, pour ma part, il est excellent. Après, chacun voit midi à sa porte, pourtant, même les notes des joueurs sont plutôt bonnes, donc, bien sûr, il y aura toujours des déçus 😒...
C'est vrai, mais j'aime bien les JRPG en général